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CLQとはChampions League for Quakeの略で自分の世界ランキングがわかるナイスなサイトです


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Name & Profile
備考

CLQ Ranking Q2
CLQ Ranking Q3A

NGO 隊長

Mimi-San [NGO]
別名:バズーカ兄貴

DOOM時代こよなくバズーカを愛した我らが兄貴であり、名ど振の発起人。Quake2になりバズーカの性能低下を嘆いてか、ショットガンに浮気気味。DOOM系冬の時代には、バーチャロンにはまる。
仕事がらかレゲーにはこだわりがあり、発売まもなくフォースフィードバックのハンドルも購入した。タイムよりバーチャル。スピーカーにもこだわり感情移入度128%。

LAN OFFでは戦場と化す兄貴宅でありました(感謝!)。

(記:Physaris)

旧 名ど振

このページの管理人ッス
ショットガンいっちょで、がしっと仕留める男の仕事を目指してます。
スキンは女ですが(笑)

CLQ Ranking

NGO 骨董担当隊員

FOX [NGO]
別名:砂漠のFOX(ってそれは作戦名ッス)

 平均ping300以上で空中停止していることもあるQuakerだが、Nifty Ladderでは1位に成ったこともある実力派。好みの武器はBFG。モットーは腕をみがくよりPingを上げろ!正面から激突する1on1を好みCamperへの風当たりは外人並みである。近頃low ping を改善するためプロパイダの梯子をしているナイスガイ

骨董品をこよなく愛しQuakeもPC8801 MarkIIでやっているとの噂が一部流れているが真実は謎である。 近頃、SINと昇剛にはまっている模様

(記:Mimi-San)

 旧 名ど振

CLQ Ranking Q2
CLQ Ranking Q3A

NGO CTF担当隊員

Physaris ]NGO[
旧名:ゲシュ

 比較的初期からのNifty DOOMer。DOOMではシングルショットガンの攻撃の正確さは目を見張る物が有り、その狙いの正確さが現在ではQuake2におけるRail Gunや、sinのSniper Rifle等に活かされている。
Quake2で大好きな武器はBFG 10Kの様子。Quake時代よりインタネ対戦にどっぷりと浸かっており、NGO内で最初にISDNを導入したのも彼である。普段はCapture The Flagをこよなく愛する旗持ち野郎。NGO内で唯一RPGやシュミレーションもこなす頭脳派でもある。

家庭内LANにこだわりを持ち、最近100-100デュアルスピードハブを購入し「やっぱり100Mは速いね〜」と語る。他にガンダムに造詣が深く、ガンダム生誕20周年である今年、ガンダムの20周年限定記念モデルを購入した模様。

PSの「逆襲のシャア」は相当難しいのだが、クリア出来たのだろうか・・。

(記:RYU)

 旧 名ど振

CLQ Ranking

NGO 技術担当隊員

RYU [NGO]
別名:剃刀のRYU 

 疾風の如く、FIBMGHにやってきた彼を、未だ忘れることは出来なかろう。 まず、彼の登場は、平穏な通信対戦に飽きてきた、丁度、皆が新しい戦術を模索していた頃であったと思う。

そんな時、疾風の如く現れ、「ロケットの壁効果」なる戦法をひっさげて皆の前に現れた。また、彼の戦術は、研究、及び、計算され、単なる勘に頼るモノではなく、技術的にも難易度の高い「BFG裏打ち」なる技をも披露するに至った。(BFG裏打ち→正式名しらんダス)
当然の如く、彼のBFGの前では知らぬ間に殺されるという、驚愕的な戦術で、あたかももて遊ばれるかの様な敗退ぶりであった。その時若干20歳とは、誰しも気づくモノはいなかった。

以下明日考えるダス  (記:FOX)

追記:最近大借金をしてインプレッサWRXを購入したとの噂

旧 西ド強

密かにDUKEで日本一〜とか、自慢したいなとか。
こんな時でも無いと誰も知らないので(笑)
BFG裏打ち→BFG Triangle Shot、三角撃ちtm by RYUって奴っすね。

CLQ Ranking

NGO マップ担当隊員

GO-ICHI [NGO]

 もともとゲームは全然やらない人であったがDOOMで初めてゲームにはまる。NiftyServe での DOOM Ladder には予選から参加した古株。
あとから参加した新人に次々と抜かれ、ショックを受けてDOOMのマップ作成に逃避して今日に至る。

基本的に id Software のゲームしかやらないが、マップなんか作っているもので相当のゲーマと勘違いされるが、色々なゲームの話題をされてもまったく理解できない。

既に高齢で対戦の腕の向上はまったく望めない模様。
ゲーム機で遊んでいる子供に向かって「ゲームばかりしてないでQUAKEでもしなさい。」と怒ったとか・・・。
(彼にとってQUAKEはひとつのジャンルなのね。)
(本人記)

 

CLQ Ranking

NGO スキン担当隊員

pri-san [NGO]

通信対戦はDOOMから始める。DOOMで対戦&チャットの面白さに目覚めたのでDOOMにはかなり思い入れあり。

Quakeの完全な3D表現にポリゴンフェチの血が騒ぐが訳あってハマらず。

PlayOnline創刊号を読み昔の血が騒ぎだし、一念発起してマシンパワー増強。ちょうど話題になっていたQuake2を買う。NIFTYでのばろん氏(現
Shinado氏)の書き込みにつられ対戦復帰。以後対戦環境向上の為に使った金額は……ここでは伏せる事にする。その割に腕の方は一向に上がら
ず。コストパフォーマンス悪いっす(T^T)

基本的に小心者なので優しくしてね(^^)
 (本人記)

 旧 千葉連

CLQ Ranking

NGO EQ担当隊員
 

BFG10240[NGO]
別名:DOOMO

広い意味で対戦ゲームで最初にはまったのは、ゲーセンにあったWinning Runでした。知ってる限り最初のフルポリゴンなゲームでぬるいゲーマーなんて寄せ付けないくらいむずいレゲーだったです。
でも、やればやるほどタイムが確実に上がるし、最大4台まで(まぁ4台置いてるところはなかったけど)対戦できたのでゲームするついでに学校行くような状態でした。

DOOMはDOS/Vマシン(Gateway2000の初期のタワー)買ってなにげなく手に取ったゲームがこれだったのでした。それ以前の98時代にポリゴンゲームを作ろうとして、ごく簡単なポリゴンを描くプログラムとかを作ってたんですけど(はい、挫折しました(^^;)
DOOMは全く比べ物にならないすごい物でした。ここまですごいと「どうやってるんだろ」とかという興味はぶっ飛んで(どうにかできるものではないことがわかったので)ひたすらゲームにのめり込んでいくのでありました。(続く(嘘
 (本人記)

旧 西ド強

CLQ Ranking

NGO 掲示板担当隊員
 

Mayurina [NGO]

2ndタイトル“君は、初めて通信対戦をした日の感動を覚えているか?!”なんだい、そりゃ?
QUAKE2初体験 1999.2.7日曜日 みみさんがQUAKE2を持って来てくれたでしゅ\(^o^)/最初は“ほんのちょっと”やってみるつもりだったでしゅよ んでも、元々がゲーム好き(^^)なんだから“ちょっと”で済む筈もなくハマってしまったでしゅ シングルプレイは5時間ぐらいしかしてないでしゅね(^^; だって、迷っちゃったんだもん、おんなじとこグルグル〜って

初サーバー入り そんなんで2/10水曜日の夜には、こっそり鯖入りしてみたでしゅ バッヂ無しのノーマルSKINで… おもしろかったでしゅね〜
 殺られまくってましたけど… シングルをろくにしてないから、武器を拾っても何か判んないんでしゅよ(爆) 結局バッヂ付けなかったのって、ほんの数時間だったでしゅ

2週間の時が流れて… 2/21日曜日、定番SKINも決まり、ようやく武器の種類も理解し始め、溶岩ダイヴをあまりしなくなってきたでしゅよ
 そろそろ初心者顔もしにくくなってきたでしゅから、まじめに取り組まないとバッヂが泣きましゅね(^^) 
とりあえず、もう一度シングルからやり直そうと思ってましゅ
あ〜あ、一度でよいから「そんなゲームなんかの、どこが面白いのよっ!!」って言ってみたいでしゅ〜(T-T)
(次回更新日・未定)
 

CLQ Ranking

NGO Frag担当隊員
 

DeathBunny[NGO]

(現在作成中)

ESDFキーバインド発明者

CLQ Ranking

NGO CTF担当隊員

Misosoup [NGO]

(現在作成中)

旧 名ど振

CLQ Ranking

NGO MAC担当隊員

SaikoroPC [NGO]

元MAC使い。
MACではアットホームな使い方しかしておらず、NETゲームは”東風荘”しか知らず。
MACのコストパフォーマンスの悪さから、DOSVましんの自作を決意したが、ハードに関してはめっぽう弱い。

最近はQ3testにハマり、製品版の登場を待ち望む。
しかしなかなかFragがとれず、Pingが悪いためだと思い込み
プロパイダを乗り換え、Ping改善を思案する今日このごろであった。
(本人記)

旧 saikoroMAC

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NGO レゲー担当隊員

SparTacuS[NGO]

(現在作成中)

 

CLQ Ranking

NGO Kingpin担当隊員

Misfits[NGO]

UOをする為だけにPCを購入したのだが、暇つぶしの為に買ったQuake2にハマリ、(しかしその頃、3Dビデオカードの存在を知らずソフトウェアレンダリングでずっとプレイしていたのは内緒である(汗
以後発売されるFPSゲームを買い漁り、UOも辞めて(つーか飽きた(笑
FPSゲームに専念する私でありまする。
(本人記)