業務日誌〜日記帳(03年4月分)
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2003年4月1日
5・6月の2ヶ月間、長期出張となることが正式決定。29日に内示はされていたのだが、その間PCには全く触れなくなるだろう。HP閉鎖も考慮に入れねばなるまい。
4日
職場の同窓会。同じ高校を卒業したメンツで飲んだわけだが、なかなか楽しかった。またそのうちやりたいものだ。
5日
トップページにHP休止について告知。メンテナンスの手間を考えると、ベクターのDLページに任せて、一時閉鎖掛けたほうがよさそうだ、という結論に達した。
6日
長期出張に必要なもののひとつに、「運動靴」がある。今日はこれを購入に行く・・・婦人靴売り場に。当然ながら、野郎一人が婦人靴売り場ウロウロしているので、周りの視線が痛い。仕方ないじゃないかよ、23.5センチのスニーカーなんて婦人靴売り場か子供靴売り場にしかないんだから!(泣)
7日
同僚の子供さんが小学校に入学されたので、先日お祝いを出した。今日は入学式当日だったのだが、家族総出でわざわざ自宅まで挨拶に来て下さった。礼儀正しい方なのはわかっていたが、ここまでとは。実生活で感動したのは久しぶりだ。俺も見習わんと・・・って、結婚してからの話だな(苦笑)
9日
3年放置していたelf「Refrain Blue」をプレイ。あ〜、肺転移起こした骨肉腫の患者って、呼吸困難で出歩けたものじゃないんですけど(苦笑)
W2K未対応なのを無理矢理動かしていたのだが、それがたたったか深景シナリオの特定個所で強制終了を起こす。一度W98に降りてセーブデータを引き次いで何とかしたが。
シナリオ的には深景は別格として、ちなつと由織が良かったので合格点。逆につぐみは要らなかったんじゃないかな・・・。奈緒は及第点ではあるけどあっさりしすぎだし。
10日
実家からTEL。PC壊れたから帰って来い、だぁ?いくら汽車賃出す、ったって、往復7時間かかるんだが・・・
11日
勤務終了後、駅に急ぎ、特急に飛び乗る。実家に着いたのは午前様寸前。はぁ、疲れた。
12日
Xv13/R改の修理。色々と試した結果、CPUにも下駄にも異常無し。セカンドキャッシュとマザボがヘタったようだ。セカンドキャッシュは撤去、マザボは予備とすげ替える。
結果、無事復活。だが、これでマザボの予備がなくなったので、調達を考えねば・・・
13日
選抜試験の合格祝い、ということで母親が食事をご馳走してくれる。と、言っても、行きつけのレストランの限定メニュー試食会(有料)に、俺が当選したので、俺を引っ張り出さなければ行けなかった、という理由もあるらしい。(1名同伴可だったのだ)ひょっとして、俺を呼び出した本当の理由って、これか?(笑)
14日
訪希深より連絡。「Refrain Blue」、XP対応パッチがあるそうな。早速適用(ついでにディスクチェックも解除)すると、あっさり動く。
深景シナリオを落ち着いてもう一度やり直す。・・・なんか「HUSHBY BABY」のエンディングとかぶったような気がするんだが。発売は「Refrain Blue」のほうが先なんだけどね。
16日
NECのサイト、大幅改変。うがぁ、環境のページのリンク切れ続出でやんの。修正せねば・・・
17日
最近DVD化されたF&C「ひまわりの咲くまち」をプレイ。もっとも、買い直しはしなかったのでCD版だが。あの、短いんですけど。頻繁にデッサン狂うんですけど。エンディングが破綻してるんですけど。どこの世界に登記確かめない地上げ屋がおりますか。どこの世界に他人名義の建物に自力執行かける建設会社がありますか。手が後ろに回るんですよ、アレやると。ヤクザ屋さんだってもっと上手くやりますよ。シナリオライターにはもうちっと法律言うものを勉強して欲しいですね。ああいう話を書くのなら。
何でこの程度のがDVDで再販されるかな・・・?
18日
アリス「妻みぐい2」をプレイ。あ〜、ここまで鬼畜ですか、主人公。ランス君より数段タチ悪いです。相手の事全く考えてません。そのくせヒールじゃないんですよね。なのにエンディングでキレイに持っていこうとするから違和感ありまくりです。どうせ寝取られモノ書くなら、桜吹雪仁氏程度のモノは書いて欲しいものです。そう言えば桜吹雪氏、最近見ないな・・・
19日
F&C「Beside」をプレイ。ま、色気よりも掛け合いを楽しむゲームなんだが、かなり笑える。本編は痒くなる程じれったいんだが、オマケで爆笑させてもらった。
本編より数段面白いやん、これ(笑)しかし恋歌、一見破天荒だが、実はあのメンツの中で一番マトモだと思うのは気のせいか?
20日
「Beside」完全クリア。いや、「ボク娘」属性が無いとは言い切れないと思わないでもない俺としては、初を落とせないのはちとアレだったんだが、オマケできちんとやってくれました。ええ。ベタな展開ですが、いいんです、笑えましたから。
23日
職場の同じ係のメンツが、壮行会をやってくれる。ここのところ重いネタばかりだったから、息抜きにもなったし、有難かった。
もっとも、これで半端な成績は取れなくなったわけでもあるのだが・・・(苦笑)
24日
会社からボストンバッグ1つ分の書類を持ち帰る。出張先に送らねばならないのだが重量がハンパじゃない。研修所で貸与してくれても良かろうに・・・
25日
ページ閉鎖に備え、どるこむから張られていたOXPNEC98への直リンクの修正依頼。ベクターのDLページに直接飛んでもらうことにした。後始末もあと少しだ。
26日
どるこむ側の措置終了を受け、こっちも多少の構成変更。実質何も変わってないけれどね。
27日
BlackPackageTRY「白き天使達の輪舞2」をプレイ。CGの質は前作から見ても落ちている。シナリオ的には悪くは無い・・・が、良作というほどでもない。
しかし、メーカーはこいつをシリーズ化する気なのだろうか?エンディングでまた伏線張ってるんだが・・・。プレイ時間3時間で完全クリア。駄作ではない、と言う程度か。
続いてfuture「懲罰予備校」。別メーカーのクセしてBlackPackageの「漆黒の華」とスタッフがほぼ共通なので手を出した(笑)
AVGなのだがフラグの見切りは極めて簡単。2時間で完全クリア。絵もシナリオも思ったより悪くはなかった、と言う程度か。
28日
Berries「夏色の砂時計」をプレイ。SafeDisk2.8のおかげでウチでは誤爆して動かんので、DaemonToolの力を借りている。PS2からの逆移植だが、オリジナルをプレイしていないのでまあまあ楽しめた。香穂、あい、真魚をクリア。あ、断っておくが正規ユーザーである。念のため。
29日
「夏砂」朋美、リージェンをクリア。ん〜、イチオシは真魚、次点がリージェンか。まあ、「ど〜でもいいや」というヒロインがいなかったのは評価できる。
しかし、シナリオ達成率がなかなか100%になってくれない。攻略本にもハッキリとは書いていない。苦心の末、ほとんどしらみつぶしに近い手順を踏んで100%に持って行ったが・・・疲れた。
30日
閉鎖前の最終更新。果たして何人が見るかは疑問だが(笑)


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