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LOOSEはそのまんま、ルーズソックスのコギャルをイメージした作品です。階段をおりたところで、左手を腰に当て息を整えてから、最初の一歩を踏み出そうとするお嬢さんです。何かに向かう、気合いのこもったところをイメージしたんですが、どうでしょう?
セーラー服とスカートは、二次曲面の曲面をうまく利用して形を作りました。髪の毛も二次曲面ですが、頭と手足はメタボールを使いました。衣服を数学的な曲面を使って仕上げてしまったので、ルーズソックスをどう表現しようかと一瞬迷いましたが、平べったいメタボールを適当な間隔で縦に積んだら、らしく見えてきたので良しとしました。
背景は、カラーマッピングと凹凸マッピングをかけた階段と生け垣でごまかしてしまいました。
視点に大きさを持たしておいたので、時間があるときに分散レイトレーシングしてみて下さい。
ダイアログで、
Over Samplingに、2 (できれば3はほしいが、最悪1でも良い)
Distribution Levelに、8 (以上、できる限り大きく)
を設定。
通常のレイトレーシングより、(Over Sampling)^2*(Distribution
Level)倍の時間がかかります。Distribution
Levelが小さいと、単にノイジーな画像になってあまり良くありません。
データは、LHAでアーカイブされています。解凍するには、LHAの解凍ソフトが別途必要です。
Macintoshユーザーはこちら: loose.lzh
Windows95ユーザーはこちら: loosew.lzh