// MyDlg.h : ヘッダー ファイル
//
#if !defined(AFX_MYDLG_H_INCLUDED)
#define AFX_MYDLG_H_INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyDlg ダイアログ
#include <afxpriv.h> // for WM_KICKIDLE
class CMyDlg : public CDialog
{
// 構築
public:
CMyDlg(CWnd* pParent = NULL); // 標準のコンストラクタ
// ダイアログ データ
//{{AFX_DATA(CMyDlg)
enum { IDD = IDD_TEST02_DIALOG };
CString m_sText;
//}}AFX_DATA
// ClassWizard は仮想関数のオーバーライドを生成します。
//{{AFX_VIRTUAL(CMyDlg)
public:
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV のサポート
//}}AFX_VIRTUAL
// インプリメンテーション
protected:
HICON m_hIcon;
CToolTipCtrl m_ToolTip;
// 生成されたメッセージ マップ関数
//{{AFX_MSG(CMyDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg void OnChangeEdit1();
afx_msg void OnButton1();
afx_msg void OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point);
afx_msg void OnInitMenuPopup(CMenu* pPopupMenu, UINT nIndex, BOOL bSysMenu);
//}}AFX_MSG
afx_msg LRESULT OnKickIdle(WPARAM wp, LPARAM lp);
afx_msg void OnUpdateCommandOK(CCmdUI* pCmdUI);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ は前行の直前に追加の宣言を挿入します。
#endif // !defined(AFX_MYDLG_H_INCLUDED_)