スリザーリンク自動解答アルゴリズム
更新:
2003年6月1日
アプレットの大域的解法を修正
2003年5月17日
アプレットのソースを暫定公開
2003年4月20日
3. 大域的解法 を公開
ここでは、
ニコリ
のペンシルパズル
「スリザーリンク」
をコンピュータに解かせるためのアルゴリズムについて説明します。
1. 盤面の表現
2. 局所的解法
3. 大域的解法
スリザーリンク自動解答Javaアプレット
(不親切なソース付き)
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市岡 耕平