掲示板過去ログ(2001年分)
掲示板過去ログ(2001年分)
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新しい掲示板に移ります 投稿者:РНАМЕ 投稿日:12月29日(土)07時11分40秒
>>プリンさん
参考になります。
ダンジョンの長さは全体的に短めなんですが、たくさんトラップがあるので難しく感じたかもしれません。
土の番人は強かったですか。各敵には必ず弱点となる攻撃魔法があるので、それを知っていると楽になりますよ。
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番人さん 投稿者:プリン 投稿日:12月28日(金)09時13分58秒
一番目の番人難しかったです・・;;
私のレベルが低すぎたのかな?
二番目の番人は簡単だったかもしれません。
回復の魔法をしょっちゅう使うので・・・。
ダンジョンも・・結構ムズかしかったです。
よーし、続き頑張るぞー! でわ。
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レポートが多いなあ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:12月28日(金)07時38分39秒
>>プリンさん
セーブ、バグでなくて安心しました。
特技はそうですね、いつも使えるわけでなく時々ランダムで使えるようになるものが多いです。
ある条件を満たすと使えるようになるものもあります。
レベルの上がりやすさ、ダンジョンの難しさ、ボスの強さはどうでしょうか。
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大丈夫でした(汗 投稿者:プリン 投稿日:12月27日(木)10時53分19秒
大丈夫でした;;こっちのミスです(汗
ところで・・・
特技ってどうなったら出るんですか?
たまに(特技の)マークが出てるんですけど、それ以外はたいてい特技のマークがないんです。
何か特別な状態にならなければいけないんでしょうか?
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メールアドレスが変わります。 投稿者:РНАМЕ 投稿日:12月27日(木)07時07分23秒
現在のメールアドレスから".ne"が抜けます。
あと2年10ヶ月にわたって使用してきたこの掲示板ですが、そろそろアイコン付きの新しい掲示板に変えようかなと思っています。まだどうなるかわかりません。
>>プリンさん
セーブせずに全滅すると確かにやりなおしですが。(こまめなセーブが必要です)
バグの可能性も有りですか?
もしそうだったらそのときの詳しい動作など教えて頂けるとありがたいです。
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さっそく・・・ 投稿者:プリン 投稿日:12月26日(水)10時08分44秒
さっそくAz tarsyaやりはじめてます。
何か分からないけど
データ二回も消えちゃいました(汗
また頑張らねば・・・
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唄へバンバン 投稿者:РНАМЕ 投稿日:12月25日(火)19時54分21秒
新作RPG、すでに1つミスが見つかったので、近々直してアップします。
ライゴレの職業が遊び人にならなく、唄えないというバグです。
ライゴレなんか使わないなら関係ないバグですが。
>>ポルックスさん
>解凍の時のディレクトリのパス指定
隊長も起動時にエラーが出るということで動作しなかったらしいのですが、
原因はひょっとしたらこれかも知れませんね。
以前、同様の報告をメールを貰っていたのに、このことをすっかり忘れていました。
気付かないなんてうっかりしていました。
プレイ&貴重な情報をありがとうございます。
>>プリンさん
クリアおめでとうございます。感想もいただけて嬉しいです。
ミラルのエンディングはたくさんの町を犠牲にしてしまいました(汗)。
アリッドも殺してしまいましたね・・・
たくさんエンディング作るのは、大変だけれど自由にできて結構面白かったです。
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ご無沙汰しております 投稿者:ポルックス 投稿日:12月25日(火)09時58分43秒
あるページ・,フ常連の者です(だいぶ前にここにも一応カキコしましたが)。
なんかゲームが出来なかったんです。
DirectXの問題かな? と思いそれをダウンロードし直しても状況は変わらず。
諦めてました。
……しかし。本日その謎が解けました。
解凍の時のディレクトリのパス指定無視してました(つまり全部同一ディレクトリに解凍……)。
……まあよくある話です。ははは。
これでRADICON ADVENTUREが出来ます。新作のRPGも出来ます。
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ありがとうございます! 投稿者:プリン 投稿日:12月25日(火)08時15分15秒
PHAMEさん、ありがとうございました。
おかげでクリア致しました。
エンディング・・・。ナターシャはビックリですね、ちょっと・・・。
ナイトライトはなんとなく恐かったです・・・。
私的にナップルか、ミラルのエンディングが良いです。新しいエーテル昌。続きが気になる感じ・・(ミラルの
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さてさて 投稿者:РНАМЕ 投稿日:12月24日(月)07時30分54秒
新作RPGのバージョン1.0を公開します。
ラストスパートをかけたので、今年中にできました。
ただし、虫との戦いは今後も続きます。すでにいくらかミスの箇所が見つかっています。
>>プリンさん
レスが遅れてすみません。
ドラケイブは海の中に浮かぶ小さな島にあります。「A」キーで地図をみるとわかりやすいと思います。
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ドラケイブってどこ・・?? 投稿者:プリン 投稿日:12月22日(土)16時14分51秒
あぁ、ドラケイブ(だっけ??)って・・どこなんですか・・??
ないです・・;;
誰か、教えてー!!(こんな質問でごめんなさい・・・)
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Pisymo lyubimomuがもうすぐ… 投稿者:РНАМЕ 投稿日:12月11日(火)20時43分34秒
>>やっちんさん
前「せっかくクリアしたのにバッドエンドってのは凄いですね(T-T)」と言われたことがあります。
バッドエンドが結構あるので、それらだけあたった人はなんだこのRPGはということになりそうです。
ナップルのエンディング、気に入ってもらえて良かったです。
なかなか育てるのが大変ですが、レベルが上がるごとに石投げがメテオに変わってきてラスボスでは使えます。
ナターシャは自分もびっくりしました。
エンディングを分担でやるというのは面白いですね。
感想ありがとうございます。
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エンディング 投稿者:やっちん 投稿日:12月11日(火)16時20分26秒
ナターシャのエンディング
絶対ハッピーエンドだと思ってたのになぁ…
師匠だったなんて… (^^;;
最終的にやってみて
ナップルのエンディングが一番好きかな?
最後、殺さないで終わるし
ナップルのおじいちゃんって設定
良いかも♪
ナイトライトのエンディングは微妙ですね
アリッドって…ガリレオだったの? (^^;;
好きな人にはうけるかも
http://www5c.biglobe.ne.jp/~y-fuji/index.html
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1月完成予定 投稿者:РНАМЕ 投稿日:12月10日(月)17時23分40秒
>>やっちんさん
ARIDIC OCEANのプレイありがとうございます。
エンディングも全部見て頂けたんですね・・・
マップがわかりにくくて迷惑かけました(笑)。
次回作は移動が陸なので通常のマップはわかりやすいと思いますが、
ダンジョンは叫ぶことになるかも?知れません。
過去ログはトップから見れるようにするといいかも知れません。
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過去ログ読んで 投稿者:やっちん 投稿日:12月10日(月)01時05分46秒
結局クリアしちゃいました (^^;;
エンディングも7つとも見れたです
すみませんね…
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質問 投稿者:やっちん 投稿日:12月 9日(日)13時55分29秒
はじめまして、最近ARIDIC OCEAN にはまってるやっちんです
王様に化けたドラゴンを倒して、エーテル晶を操れる女を助けた所まで行ったのですが
そっから先どうしたら良いのか全く分かりません
何かヒント下さい…
あと、プーヤスとかいう船の改造屋さんを仲間にしたのですが
全然改造してくれないです (T_T)
途方にくれてうろうろしてたら
全員レベル20になってしまったし(^^;;
http://www5c.biglobe.ne.jp/~y-fuji/index.html
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結構即レス 投稿者:РНАМЕ 投稿日:11月29日(木)19時19分16秒
>>ななか さん
ARIDIC OCEANのプレイありがとうございます。
地図はキーボードのA、ジョイパッドだったらどこかのボタンで見ることができます。
大した地図でもないですが、現在地を知りたい時には使えます。
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(無題) 投稿者:ななか 投稿日:11月29日(木)18時34分28秒
こんにちは。ARIDIC OCEANをDLして楽しんでるのですが
地図ってどうしたら表示できるのでしょうか?
初歩的な質問ですみません。教えてください。
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もうすぐメールアドレスが変わります 投稿者:РНАМЕ 投稿日:11月20日(火)12時10分09秒
>>LUVIAさん
身につけた人(ここでは主人公)のリカバーを使ったときの消費量が減ります。
ラスボス戦で少しだけ、楽になると思います。
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ARIDIC OCEAN 投稿者:LUVIA 投稿日:11月18日(日)23時23分30秒
茶の葉を手に入れたときにもらう「リカバーリング」って何に使うの?
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CGI置き場に 投稿者:РНАМЕ 投稿日:11月17日(土)07時44分27秒
相変わらず接続エラーが出るようです。
アップロードソフトを立ち上げれば見れるのに不思議です。
あと数週間待ってもこのままだったら考えます。
>>ティーアくん
情報どうもありがとうです。さっそくダウンしました。
現在作成中のソフトは元の素材が256色だったので今のバージョンでいけますが、次回からはハイカラーも使用できるんですね。ありがたいです。
VC始めてからずっとtdx使わせていただいていますが、1箇所FPSの上限を設定する変更をした以外は、バグもほとんどなく使えているので、改めて凄いと思いました。
制作の方、どのような作品ができるのか楽しみにしています。
こっちの作品は制作開始から8ヶ月目に入っているのにまだ完成しません(汗)
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おひさです。 投稿者:ティーアくん 投稿日:11月16日(金)21時05分44秒
どうも御久です。
二日かけてtdx.cppのハイカラー版というのを作ってみました・・・
というか、単にパレット関係の関数を削除しただけのような気がしますが・・・(;_;)
やっぱり透過Layer関数ぐらいは作ったほうがいいのだろうか・・・
使う使わない別にして、暇なときにでも要望くださるとありがたいです。
El.hのソースぷちこむだけでいいんですが(おぃ)
自分が今作ってるゲームは既に半年経とうとしてますが、未だに自キャラが
画面をぐりぐり動いているだけの感じ。PaintShopで減色すれば640x480x256色で
バリバリいけるぢゃーんとか思ってる今日このごろです。
やっぱり256色だね!いってることとやってることが違うような気がするです・・・(吐血)
あ、あと、tdxpressはデバッグしてあるはずなので、使えるようになっているかと。
tdxpressでなくて、別アルゴリズムの汎用圧縮クラスライブラリもおいてあるんで、
というか、こっちの方が圧縮率激高かったりしたり・・・なんか全部宣伝になってしまった・・・
あ゛、tdx.cppの致命的バグも治しました(爆死)
http://mpulip.hoops.ne.jp
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塔内部を作成中 投稿者:РНАМЕ 投稿日:11月14日(水)07時58分24秒
>>ケロケロさん
あれは大文字を入れたときの動作が怪しいので、検索エンジンに入れる以外はほとんど使えませんが(多分自分がいちばん使っている)。
さっき見たところ、確かに接続エラーで繋がりませんでした。
あのCGIはHPのメインのあるaimnetとは別のfreedom2surfに置いてあるのですが、今はそのサーバーが調子が悪いかも知れません。
一時的なものかもしれないので、しばらくそのままで様子を見ることにします。
毎度どうもありがとうです。
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キリル文字 投稿者:ケロケロ 投稿日:11月13日(火)17時50分56秒
お久しぶり?のケロケロです。
キリル文字変換システムのコーナーがリンク切れになっていました。
結構愛用していたので、また復活してもらえるとうれしいです。
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日記以外も更新しないと 投稿者:РНАМЕ 投稿日:10月28日(日)20時56分36秒
内容は特にバルカン風でもないですが。
英語だといい名前がないのです。
回復系魔法でも、「リカバー」「キュアー」は分かりやすいけど平凡なので。
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バルカン 投稿者:Syd 投稿日:10月27日(土)02時14分38秒
バルカン風…よくそんなの知ってるなぁ…
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特技考え中 投稿者:РНАМЕ 投稿日:10月26日(金)22時52分49秒
>>Syd氏
こういうページがあるんですね。
英語の名称は使い尽くされているので、今回の作品は人名も魔法も、題名までバルカン風にしていました。
人名にも男性形と女性形があるけど、市販のRPGはそこまで考えているだろうか。
夜遅くまでプログラミングやるなんてすごい。
自分は趣味の制作でしかプログラミングする気になれないでいます。
ソフトウェア実験の課題面倒・・・
>>あさとさん
プレイありがとうございます。
そういえば名前は考えていませんでした。
例えば、ヴィクトルとエレナとか(←それって・・・)
早速使えそうです↓
http://www1.kcn.ne.jp/~hiromi-k/namedic/name.htm
どんなのが良いでしょうか?
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特急で行こう!から疑問 投稿者:あさと 投稿日:10月26日(金)12時25分58秒
特急で行こう!にはまってしまった者です。ここで、質問をひとつ。
あの男の子と女の子には、名前はないんでしょうか?「相手」なんて言葉が
何とも素っ気なく、気にかかります。
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こんなのも… 投稿者:Syd 投稿日:10月25日(木)01時19分30秒
カタカナの人名ならこんなのも…
http://www1.kcn.ne.jp/~hiromi-k/namedic/name.htm
プログラミング三昧で朝寝坊しまくりです…
ってもう遅いか。がんばってくだされ。
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秋の夜長はプログラミング三昧? 投稿者:РНАМЕ 投稿日:10月23日(火)20時51分33秒
情報どうもありがとうです。
敵の名前は結構迷っていて、、参考になります。(もちろん知らなかった
魔法が終わったので戦闘はあと少し。
最近はいろいろあってまたペースが落ちているけど、事故さえなければ完成までいける気がします。
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おす。 投稿者:Sydney 投稿日:10月23日(火)02時24分07秒
久しぶり〜〜RPG製作は順調ですかな?
ふと思い出したんだけど、こんなページがあるよん。
モンスター名とかを決めるのに良いかも。
http://www.pandaemonium.net/
知ってたらごめんよ〜
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ありがとうございます。 投稿者:困った人 投稿日:10月 9日(火)16時30分24秒
おかげで助かりました。
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秋休み中の戦闘完成は無理か… 投稿者:РНАМЕ 投稿日:10月 7日(日)22時16分53秒
>>困った人さん
はじめまして。
アリッド城の中には1箇所小さな穴があります。
その穴の前に行って覗きこんでから、城を出て、島の後ろ側にまわりこむと何かが起こります。
するとあと少しです。
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ARIDIC OCEANについて 投稿者:困った人 投稿日:10月 6日(土)23時16分21秒
初めまして。ARIDIC OCEANのことが書いてあったので質問させていただきます。
アリッドの城に入って奥の2つの行き止まりから先に進めませえん。
何かアイテムがないとダメなのでしょうか?
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炎系魔法プラーマク3段階を作成 投稿者:РНАМЕ 投稿日:10月 2日(火)07時10分57秒
>>なおこさん
クリアおめでとうございます。
アリッドはパーティーメンバーがよければレベルが低くても倒せてしまえますね。
ラフレシアは交易品でありますが、ただの敵よけなので、あんまり意味はないです。
あと、エンディングは7つあるので、もし良ければ他の人のも見ていただけると嬉しいです。
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クリアしました★ 投稿者:なおこ 投稿日:10月 1日(月)12時49分43秒
今日は学校、振替休日だったんで
やってたら、クリアできました!!!
全員20じゃなくてもできました!!
ありがとうございます!!
それで、これはクリアしたら終わりですか..?
何か他にもあったりしますか..?(質問が意味不明)
過去ログにラフレシアが何とかって書いてあったんですけど..
でも今はうれしいばっかりです!!
ありがとうございました。
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(無題) 投稿者:なおこ 投稿日: 9月30日(日)20時12分35秒
ありがとうございます!!
無事に4個とれました。
そして城にいったんですが...
ドラゴンが強くて全滅しました。
Lvって20までしかあがらないみたいだし...
全員20にしてから、もう1回挑戦しようと思ってます。
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魔法エフェクトを作ろう 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 9月29日(土)06時45分51秒
>>なおこさん
すみません勘違いしてました。エーテル晶を貰えるのはその西端の村から
陸沿いに北に進んだところにあるもう一つの村です。エーテル晶かそれまでで3つ手に入っていれば即貰えます。
念のためそれまでの流れをまとめると、
1つ目は、レフィルを倒して入手、
2つ目は、例のドラゴンを倒してミラルから入手、
3つ目は、アブラを手に入れてから、TF村の村長に貰います。
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?? 投稿者:なおこ 投稿日: 9月28日(金)18時18分48秒
西の果て?一番端?にある村に行ったんですけど..くれないんです。
村長は、西の海をケアノス(?)って呼んでいるとしか言ってくれないんです
住民も、エーテル晶?この村にはないよ。きっと。見たいな事しか言ってくれません..
なにか、やってないイベントでもあるのでしょうか??
(やってなくてもエーテル晶を三個まで取れるわけないと思うんですけど...?)
もしかしてバグらせたりしたのでしょうか?!
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鍬が壊れた 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 9月27日(木)20時44分24秒
>>なおこさん
>最後の(?)4つめのエーテル晶がみつからない状態です...
ということは、TF村のイベント(聖火をともす)はクリアされたということですね。
もしそうでなければ、アブラの取り方は過去ログにもあるので、そちらを参考にしてください。
最後の1個のエーテル晶は西の大陸、西海岸の村の村長が持っています。
いままでのイベントをクリアしていれば、村長に話すだけで貰えます。
海の中から岩が現れたら、あとはひたすら西に進めばOKです。
ちょっと時間が経っているため、説明がわかりづらかったらごめんなさい。
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ありがとうございます!!&... 投稿者:なおこ 投稿日: 9月26日(水)19時17分16秒
レスありがとうございます!!
あぶらですか...??なんだかまだよくわかんないです。
最後の(?)4つめのエーテル晶がみつからない状態です...
あの村に何をあげたら?!何をしたらもらえるんえでしょうか....
わからないので、Lvがどんどんあがっていってます。
何度もA質問して..ごめんなさい
私の頭ではちょっと難しいみたいです【笑】
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虫にもバグにも追われる日々 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 9月25日(火)07時22分55秒
新作のRPGのテストバージョンは今のところCGCの掲示板にしかアップしていません。
テストバージョン4はここでもテスト公開するつもりです。
ここの掲示板のログはここです。去年の4月からとっていますが、一部欠けているところもあります。
>>なおこさん
ARIDIC OCEANのプレイありがとうございます。
ミラルを捕らえていたドラゴンを倒した、ということは次はテイエフ村ですね。
ドラゴンの城から東北にある川をさかのぼっていく村なのですが、行かれましたか?
その後は交易品からアブラを手に入れたりします。
あと、質問はもちろんOKなので、これからも分からない点があればどんどんどうぞ。
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またA 投稿者:なおこ 投稿日: 9月24日(月)20時44分46秒
(続けてですみません...)
過去ログを見て進んだのですが..
最後の1つのエーテル晶をくれる村は見つけたのですが!!
くれません.....
どうやったらもらえるんですか...??
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はじめまして★★ 投稿者:なおこ 投稿日: 9月24日(月)20時13分40秒
初めまして!!
「ARIDIC OCEAN」をやらせてもらっているのですが...
進まなくなってしまいました【泣】
フォルスドラゴンを倒したとこれから
どうすればいいかわからないのです....
リカバーリングはもらいました。
どなたか教えてください(切実!!)
(もしかしたらここでは質問だめだったりしますか..?そうだったらごめんなさい..)
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そろそろテストバージョンの公開を 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 9月21日(金)13時16分02秒
>>ケロケロさん
裏ページ、早くも見つけられてしまいました。
カゲキなものは削除してしまったので裏という感じはあまりないですが。
TFC作品でした。
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びっくり! 投稿者:ケロケロ 投稿日: 9月20日(木)15時19分27秒
>実はこのサイトには裏ページが存在しまして
見つけたー!!知らなかったです。仲間(カエル)がたくさん(笑)
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重力空間(日本語) 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 9月20日(木)06時33分16秒
>>ケロケロさん
「G」面を自力でクリアできましたか!凄いです。
私は無理でした。
>求む!セーブ&ロード機能
ロード機能はあった方がいいと思うのですが、別の制作に追われているので、スミマセンが今は無理そうです。
邪道では、ステージデータを編集して9面以降をカット&ペーストではじめにもってくる方法も・・・
>「グラヴィタツィオナエポーレ」とは一体…(笑)
実はこのサイトには裏ページが存在しまして、その名前だったりします。
入り口はまたわかりにくいところに・・・
ちなみにグラビティースペースは私のシリーズ作グラビティースポーツからとっています(←言わなくてもわかる)
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求む!セーブ&ロード機能 投稿者:ケロケロ 投稿日: 9月19日(水)18時37分50秒
「G」をついにクリアーして、「S」に挑戦! ……めちゃくちゃムズい(^^;
まだ途中なのでなんともいえませんが「G」と同じくらいの難易度だと思います。
それとすみません、「G」は8面でした(TT)
ところで「グラヴィタツィオナエポーレ」とは一体…(笑)
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グラヴィタツィオナエポーレ 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 9月17日(月)07時18分44秒
>>ケロケロさん
7面ははじめて見たとき「グギャッ」と思いました。
行動パターンがたくさんあって、その中から正しい道を探さなければならないので大変です。
ステージエディタを作っているときはこんなに難解なステージが送られるとは思っていませんでした。
セーブ&ロード機能が必要だったかもしれません。
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うーん、 投稿者:ケロケロ 投稿日: 9月16日(日)09時40分20秒
せいゆうさんの投稿ステージの3面をクリアして現在7面(G)で悩んでます。
うかつに動くとすぐにグサッ…なので慎重に行動してます。
ほんとにおっそろしいステージですね…(^^;
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「彼」が暴れすぎ 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 9月10日(月)21時01分01秒
>>ありりん さん
こんにちは。
ゲームソフトを落とすには、ダウンロードコーナーに入って、画面写真(キャプチャー)を左クリックすると、ダウンロードのウィンドウがでてきます。
これでうまくいかない場合は、同じ写真を右クリックして、「対象をファイルに保存」とやるとダウンロードできると思います。
それではお楽しみください。
>>秋青(こうせい)さん
はじめまして、ライグルの野望のプレイありがとうございます。
ライグルは薬を飲んだら体力があるので、私は強烈な爆弾をぶつけまくってやっつけていました。
しかし治安の悪い危険な島です(笑)。
迷いの森は、入ってすぐ見つかるエネッセ(ENESSE)ボムをヒントにして、方位磁針を見ながら進んでいくとライグルの手下がいます。
途中バラグルボムが落ちています。
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迷いの森で迷ってます(T T 投稿者:秋青(こうせい) 投稿日: 9月10日(月)18時47分35秒
はじめましてm(_ _)m
「TransForm 〜 ライグルの野望」をやらせていただきました。
ライグル君強すぎ・・と思いました。(笑)とっても面白かったです♪
でも、迷いの森がぁ・・・入り口付近を調べてみました。しらみつぶしに・・・
でもわかんないッス。どうしてでしょう・・・
なんかヒントください
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おはつです♪ 投稿者:ありりん 投稿日: 9月 9日(日)15時05分09秒
こんにちは!!面白そうなゲームがあったので、きてみました。
これからお世話になります。
あの、いきなり質問なんですけどフリーソフトのDLどうやるんですか?
(パソコン初心者なんです。すいません!)
どうかお教え下さい(>_<)
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秋のジャガイモは難度が高い 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 9月 8日(土)23時40分14秒
Bun? seara
>>いっつあん さん
ダウンロードありがとうございます。
30面以降は悩む面があると思いますがぜひチャレンジしてみてください!
投稿ステージの方はもっとレベルが高そうです。
感覚の方は・・今のところ酔ったという人はいないので大丈夫です(笑)。
>>ケロケロ さん
投稿ステージの3面は私もしばらく悩んでいました。
一見簡単そうに見えて反転の制限がきびしく、難しいと思いました。
私がギブアップしたのは後半の面で、そちらは見た目も悲鳴をあげるほど難しいです。
>>lopyy さん
はじめまして。
隠しコースはタイトル画面で「↑+スペース」を押すと加わります。
あんまり大したものでもないですが、
終点はヤクーツクです。
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特急で行こう 投稿者:lopyy 投稿日: 9月 8日(土)16時17分44秒
はじめまして。鉄道好きのloppyです。ところで特急で行こうの隠しコースの出し方を教えていただけないでしょうか。
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もちょっとガンバル☆ 投稿者:ケロケロ 投稿日: 9月 8日(土)13時36分26秒
「Gravity Sports 3」の投稿ステージ。
せいゆうさんの3面で詰まってしまいました…
うーん、難しいです。
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Gravity Sports 3 投稿者:いっつあん 投稿日: 9月 7日(金)15時14分39秒
ダウンロードさせて頂きました。これから挑戦してみます。
終わったら(最後までできるかな?)、また感想書きますね。
ちょと目が回りそう・・・・でもそれが快感になったりして・・・・
http://www1.u-netsurf.ne.jp/~sickw/
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RPG制作、ゆっくり進行中です。 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 8月31日(金)08時17分30秒
>>925 さん
こんにちは、アリディックオーシャンのプレイありがとうございます。
モンスターが強いですか、、
制作中の作品は前回サボったダンジョンもたくさんいれようと思っています。
ただ長いやつでは大変なので、トラップが多いものを作る予定です。
リンクの件、さっそく訂正しておきました。これからもよろしくです。
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次のRPG楽しみです。 投稿者:925 投稿日: 8月30日(木)20時22分19秒
こんにちは。相互リンクして頂いている925です。
現在ARDIC OCEANをプレイしています。
しかし難易度が高くて何度死んだことか…(笑)とりあえず頑張ってクリアしてみます。
ところで一つお願いがあるのですが、1ヶ月ほど前にHPを移転したのでリンクを貼り直して頂けないでしょうか?
URL http://isweb28.infoseek.co.jp/computer/kunigos/
http://isweb28.infoseek.co.jp/computer/kunigos/
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戦闘システム考え中 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 8月23日(木)23時26分06秒
>>ほねっちさん
何がいけないのでしょうか。
一応確認のため、、
書庫ファイル名はAocean10.lzh、サイズは943555バイト。
生成されるのは6つのファイルとたくさんのファイルの入った1つのディレクトリです。
実行ファイル名はAocean.exe、サイズは1206784バイトです。
DLはベクターからされましたか?
解凍ソフトの設定に問題がある場合もあるので、1度調べてみてはどうでしょうか。
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質問 投稿者:ほねっち 投稿日: 8月23日(木)10時28分11秒
はじめまして。ARDIC OCEANをDLさせていただきました。
ですが・・gameをはじめるexeのようなファイルがないんです・・・。
リジュームしたのでDLの失敗ではないと思います。
VB,DXもちゃんとあるんですが・・・・どうすればいいか、よければ教えて下さい。
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北ヨーロッパの田舎で見かけた音楽CD 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 8月23日(木)07時35分59秒
「カててカのく」(カは左右反対)という名の謎のダンスミュージックがありました。
誰も分からないだろうと思っててきとうに日本語並べているだけだろうなあと思うけど、なかなか笑えました。
ちなみに買っていません。
>>D.Dさん
グラビティースポーツ3のプレイありがとうございます。
後半は自分でも迷うくらいの難易度でしたが、投稿ステージはまたもっと難しいので、ぜひチャレンジしてみてください。
半分黒くなるという現象は、相性の問題かなと思っていたのですが、そのような原因があったのですね・・・
自分のマシンで見てみたら最大値になっていました。
貴重な情報をどうもありがとうございます。
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はじめまして 投稿者:D.D 投稿日: 8月22日(水)19時28分36秒
D.Dと申します。グラビティーをクリアーしました。すごくおもしろかったです。後半相当悩みましたが。これから投稿ステージもやろうと思います。
過去ログで画面の半分が真っ黒になる、と言うのがありましたがうちのパソコンも最初そうなっていました。うちの場合、画面のプロパティ>ディスプレイの詳細>詳細プロパティ>パフォーマンスとたどり、そこのハードウエアアクセラレータの値をいじる事で解決しました。ただ私の場合初期設定の「最大」に戻しただけなのでここをいじった事がない場合意味がないかもしれません。パソコンによっては「普通」などに変えたほうがうまくいったりするかもしれませんので画面が変な場合は試してみてはどうでしょう。
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台風のため 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 8月22日(水)06時26分54秒
作業は今日も無理そうです。
本当なら夜眠るためにも、日中は日光を浴びながら体が動かしたいけれど、しばらくはだめかもしれないです。
続きはメールで。
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野菜栽培日記 投稿者:Ishida 投稿日: 8月21日(火)15時46分52秒
3週間の手入れブランクでも あまり心配なかったようですね。
趣味程度にして 大学生活もエンジョイしてください。
みんなが日本に帰国してから いつものような仕事生活に
戻りました。
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ルーマニアのポップス探索中 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 8月11日(土)04時51分49秒
>>レインさん
ソフトのプレイどうもありがとうございます。
特急は半分冗談のつもりで作ったゲームだったのですが、続編希望の意見を一番多くいただいています。ありがたいですね。
あと、モンスター絵はフリー素材を使わせてもらっているので、ほかのソフトと重なることもあるかもしれません。
本当は自分で描けると良いんですけれど。
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はじめまして 投稿者:レイン 投稿日: 8月 9日(木)20時04分39秒
ARIDIC OCEANやりました。今まだ途中ですけど・・・
このゲームのモンスターって俺の知ってる範囲では二つのサイトで使われて
いたんですけど。ちなみに特急で行こうも昔にDLしてました。
かなり面白かったので何気に今もやっています。
(特急で行こうの続編でないかな?)
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レポートがしつこい 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 7月28日(土)08時56分53秒
お祝いどうもありがとうございます。
最近はいろいろあって制作を進める余裕がなく、このHPもバラガンと栽培日記に乗っ取られそうな雰囲気になってきてしまいましたが、これからは夏休みなので、どんどんとプロジェクトを進めていきたいです。
それではこれからもよろしくです。
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25000アクセスおめでとうございます 投稿者:ケロケロ 投稿日: 7月27日(金)14時24分19秒
何気なく来てみたらちょうど25000番でした。
これからも頑張ってくださいな(笑)
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降りました、ようやく。 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 7月19日(木)23時03分44秒
>>ケロケロさん
>孫の見ている前で老人をなぶり殺すという非日常的な感覚が楽しめます
(笑)
確かに日常的な光景とはかけ離れていますね。
まあナップルが孫となるのは彼のエンディングのときだけですから。
ところで、全てのエンディングを見ていただけたのですね。
ありがとうございます。
あれだけたくさんのエンディングを作るのは大変でしたが、作ったかいがありました。
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そちらは雨降りました? 投稿者:ケロケロ 投稿日: 7月19日(木)12時57分23秒
◎ARIDIC OCEAN
漁師の息子が仲間と共に、海を支配する悪の魔術師「アリッド」を倒すために冒険をするというストーリーのオリジナルRPGです。孫の見ている前で老人をなぶり殺すという非日常的な感覚が楽しめます(爆)
…ごめんなさい。クリアしたので嬉しくてこんなことを(笑)
でも孫や弟子に石を投げつけられるアリッドさんがとてもかわいそうに思えてきました。
ナイトライトのエンディングが一番不気味でした。
面白いゲームありがとうございます。
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雨乞い 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 7月14日(土)22時56分57秒
背景の色は直しました
通信について聞きたいことがあるので、またそのうち電話します。
>>MK2419さん
アリッド城の水位を増すスイッチは、一度城の外に出て、島の裏側から入ると押せます。
アリッドはパーティーが良ければそれほど恐くないらしいので、味方の体力に気をつければ倒せると思います。
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詠みにくいよ 投稿者:Ishida toshiaki 投稿日: 7月14日(土)15時45分23秒
壁紙が文字を読みにくくしています。直したら?
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あと一歩 投稿者:MK2419 投稿日: 7月14日(土)09時19分44秒
アリッドの城の中で迷子になってしまいました。どうすればいいか教えてください。あと、アリッドに挑むときのコツはありますか。
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オクラもツルムラサキも遅いなあ 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 7月13日(金)08時52分29秒
>>MK2419さん
最後のエーテル晶は西の大陸の西海岸にある村の村長がくれるはずです。
海岸沿いに進んでいけばほとんどの村は行けてしまいます。
エーテル晶が手にはいったら、あとはひたすら西に進むだけです。
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はるか・・・ 投稿者:MK2419 投稿日: 7月12日(木)08時55分25秒
無事に聖なる液体を手に入れました。さあ、あとひとつのエーテル晶があるはるか西の国ってどんな国で、どこにあるのですか?
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暑い中の農作業は体力を消費する… 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 7月 8日(日)22時54分51秒
>>MK2419さん
アブラの海は毒沼のように見えます。ドラケイブ城がら真西に行って、そのあと海岸沿いに南にいくと、沼といかにもあやしそうな岬がありますが、そこが村を作るべき場所です。
アリディックオーシャンは詰まりやすい設計になってしまいました。反省・・・
この点、新作 Az patuvam(仮名)では気をつけたいところです。
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困った・・・ 投稿者:MK2419 投稿日: 7月 8日(日)11時22分04秒
アブラの海がどうしても見つかりません。どうやら、岩みたいなものが邪魔しているようなのですが・・・。あと、アリッドに挑むには、エーテル晶が4つないとだめなのでしょうか。
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モロヘイヤの生長遅い! 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 7月 7日(土)07時18分20秒
>>ホリースさん
>偶然じゃないとテレポートブロックはだめみたいです。
そんなことはないです。ロックマンをプレイされたことはありますか?
全てのブロックはABCのどれかに分類され、AB(C)→(A)BC→A(B)C→AB(C)→・・・の順でパターンが繰り返されます。<()内は消滅>
パターンを覚えるまでが大変ですね。
後半でブロックが連続しているところは、エアターブレンスの撃ちっぱなしで雑魚敵を蹴散らすと多少楽になると思います。
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(無題) 投稿者:ホリース 投稿日: 7月 6日(金)22時46分54秒
ブレインウォッシング手に入れました。あと一つ、ジーニャのみ。ここで、詰まりました。コース、難しすぎます(笑)落ちて、終わっちゃいます。偶然じゃないとテレポートブロックはだめみたいです。何かいい方法はありませんか?>PHAMEさん
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ライゴレは役に立たん 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 7月 5日(木)13時07分12秒
>>ホリースさん
ボスには絶対苦手とするアイテムがあるので、それを見つけると楽です。
ライグル城とかで、ガンパウダーの遠距離攻撃はなかなか使えます。
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結果報告 投稿者:ホリース 投稿日: 7月 3日(火)21時08分38秒
ようやく、ノーマルショット・エイリアンズエナジー・ガンパウダー・エアターブレンス・マジカルスモークの5つの武器を手にいれました。ブレインウォッシャー。エアターブレンス効きません。結構きついです。まあ、頑張ります。では、またいきづまったら、ヒントをお願いします
>PHAMEさん
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Zvonkih pyesyen〜 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 7月 3日(火)12時48分48秒
>>ホリースさん
勘違いしていました。すみません(笑)。
エダル・オコはうまくパターンをつかめばノーマルでも倒せます。
テレポートは現れる時間を予想して、逃げ回ればよけられ、アイビームは低ジャンプでかわします。
また、ヘリジュピターからエアターブレンスが手に入っているので、これをある程度距離を保って発射し続ければ、アイビームはかき消して攻撃できます。
この面はボスよりもどちらかというとステージの方が恐ろしいですね。
>>MK2419さん
>テイエフ村に必要な聖なる液体
実はこれが一番大切なことです。
ドラケイブから南西にいった海岸に、怪しい沼があるので(アブラの海)、
そこに村を建てると交易品として入手できます。
交易品は他にもいろいろありますが、中には王様が欲しがるようなものもあるので、村を次々に建てるといいと思います。
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続報 投稿者:MK2419 投稿日: 7月 2日(月)22時35分54秒
ラフレシアはとれました。ですが、いろいろ疑問があります。テイエフ村に必要な聖なる液体はどこで手に入るのでしょうか。また、アブラの海とその利用方法を教えてください。あと、他に裏技があったら教えてください。
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訂正 投稿者:ホリース 投稿日: 7月 2日(月)21時08分43秒
訂正します。クリアしたと言ったのはヘリと宝箱のステージです。今はエダル・オコのステージです。かなり難しいです。何かコツはありませんか?特にボスのテレポート→アイビーム。あれをよけると(よけることができないかもしれないです)必ずダメージを受けてしまいます。何かいい方法はないでしょうか?>PHAMEさん
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やはりライグルは弱いか 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 7月 2日(月)12時50分20秒
>>MK2419さん
はじめまして。ARIDIC OCEANですね。
船の改造は改造屋さん(村を作るとそのうち出てくる)を仲間にして、アリッドに戦いを挑めばできます。
ラフレシアは森にかこまれたある場所に村を作ると、特産品として得られます。
あとカースドラゴンはたぶん倒せないと思います。
海には人間の力では及ばないこともいろいろありますし・・・
>>ホリースさん
クリアおめでとうございます。
このゲームは難易度が高いので、クリアできれば相当の実力です。
最後までのプレイありがとうございます。
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追伸 投稿者:MK2419 投稿日: 7月 1日(日)14時16分14秒
先ほどの続きですが、カースドラゴンがどうしても倒せません。何かいい方法はありますか。あと、ラフレシアとは何か教えてください。
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ありがとうございました 投稿者:ホリース 投稿日: 7月 1日(日)10時43分37秒
PHAMEさん、クリアできました。ありがとうございました。
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はじめまして 投稿者:MK2419 投稿日: 7月 1日(日)10時27分47秒
はじめまして。MK2419といいます。ARIDIC OCEANをプレイしています。どうすれば船の改造ができるか教えてください。
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モンスターデータ作成中 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 6月30日(土)23時07分39秒
>>ホリースさん
はじめまして。プレイありがとうございます。
このヘリジュピターはボスの中では最強なので、ノーマルで倒すのは非常にきついと思います。
なので、弱点であるトラップ(宝箱)の武器を入手してから進みましょう。こっちのエネルギーがなくなる前に敵を倒せます。
それでも乱気流は辛いので、安全な左側に寄って攻撃するのが良いと思われます。
こいつを倒せばあとは楽になりますね。
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はじめまして 投稿者:ホリース 投稿日: 6月30日(土)10時22分39秒
はじめまして、ホリースと申します。RADICON ADVENTUREを楽しくプレイさせていただいています。が、行き詰まってしまいました。いきなりなんですが、質問をさせていただきます。今もっている武器はノーマルショットとエイリアンズエナジーのみです。行き詰まっているステージはヘリジュピターのステージです。ボスまでは辿りつくのですが、ボスで倒されてしまいます。風で飛ばされてトゲに当たってしまうか、ボスに接触して、死ぬかで終わってしまいます。どなたか、助けけてください。お願いします。
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乗客を追い出すイジワルな車掌もいれば(イナイ)、 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 6月23日(土)22時50分17秒
素早い判断で事故を防ぐ駅員もいます。
というのも新名古屋駅の転落事故、ほぼ真向かいのホームで見ていました。
電車も数mのところまで接近していたので相当危険でした。
>>MAR さん
プレイありがとうございます。
特急で行こうはまた異色なゲームですが、楽しんで頂けると嬉しいです。
続編を作るなら今度は国内版でしょうか。
ところで乗車中は、世界地図に赤い線で鉄路が表示されるはずなんですが、線が表示されないということなのでしょうか。
グラビティーのバグも不思議ですね、
ディスプレイの中央線より右側はDLコーナーのキャプチャーのように表示され、左側が黒いということでしょうか。
原因究明のために調べてみたいと思うのですが、DirectX8をインストールする前に前のバージョンを使われてましたか?
このDirectX8は256色の処理に問題があるようなので、DirectX7が確実かも知れません。
もちろん、別の原因でバグるなら解決にはなりませんが。
ちなみに私の環境では、DirectX8にバージョンアップした状態で動いています。
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最高っす! 投稿者:MAR 投稿日: 6月23日(土)19時03分58秒
初めまして。特急とぐらびDLさせていただきました。
特急最高に面白いです!! これは続編を期待してます。
ところが・・・うちのPCでは、画像がおかしくなります。乗車中のマップ画面?は意味のない世界地図と化しています。
ぐらびは左半分が真っ黒、全くゲームになってくれません。
どうしたらいいんでそ?
ちなみに、directX8.0です。
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また傘を地下鉄内に忘れた(涙 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 6月 5日(火)23時13分59秒
バラガンリミテッドのビデオ(725KB)らしきものを発見しました。
意味不明(笑)ですが、音楽もちゃんと流れて、メンバー全員が登場します。
>>Nina.さん
はじめまして。
貴重な情報をどうもありがとうございます。
あとマシンを変えたら、動いたということで、良かったです。。
これで動かないパターンがはっきりわかりました。
ちなみに私の環境は 140MHz前後です。いつのまにか古パソになってしまいました。
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はじめまして 投稿者:Nina. 投稿日: 6月 5日(火)19時24分55秒
はじめてカキコさせていただきます。
私も以前、K6-2 400MHzマシンでKEIさんと同様のことが起こりました。10日ほど前にそのマシンもめでたく壊れ(笑)、Duron 900MHzのに買い換えたところ、そうしたことは起こらないです。同じAMDでも、Duronなら大丈夫なようですね。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~quizst/
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そんな複雑なことやってないのになぜだろう 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 5月20日(日)07時29分18秒
>>KEIさん
何故AMDだとダメなのかわかりませんが、インターネット上を検索したら、
そのようなことが書かれていました。
解決法についてはどこにも載っていませんでした。
残念ですが、こうなってはお互いにどうしようもないですね・・・
制作中のソフトが完成したらプレイしていただけると嬉しいです。
>>925さん
了解しました。
ではリンクは次の機会ということにさせていただきます。
それではまた。
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ほんとですか? 投稿者:925 投稿日: 5月19日(土)23時12分55秒
では。と言って暫く書き込みは止めようと思ってたんですけどリンクの話が出たのでもう一度書きこみさせていただきます。私のホームページへのリンクは誰かにして欲しいと思っていたくらいなので是非お願いしようと思ったのですが、今のところ取り柄が無いホームページなので、色々メニューを増やして少し面白くなってからお願いします。なので、今のところは「保留」ということにして下さい。では。
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そうなんです 投稿者:KEI 投稿日: 5月19日(土)13時17分24秒
CPUはAMDだったと思います。
これだとだめなのかな。
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グラヴィティースポーツ3 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 5月19日(土)07時22分04秒
気付かなかったのですが「窓の杜」からリンクされていたようです。
一時期回転が早かった原因がわかりました。
あと、バラガンリミテッドの曲は韻をふんでいる!?…これも最近気付きました。
例えばティクタクホーディキのメインは1−2(-odiki)と3−4でそれぞれ対照的な歌詞に、
クリリシキはそれぞれの前半部分2−4(-lo/-li/-yety)で、後半部分は1−2−3−4(-vil,-ril)すべてで韻をふんでいました。
ポップミュージックなのに奥が深いです。
>>KEIさん
それはあるかもしれません。もしかして、AMD K6-2ですか?
VBの作品ではこのエラーが起こりやすいようです。
VC作品は(現在作成中のRPGもそうですが)大丈夫だと思います。
>>925さん
もうすぐ20000ですが、26ヶ月かかっています。
ところでリンクありがとうございます。こちらからもリンクしましょうか?
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ソフト紹介させていただきました 投稿者:925 投稿日: 5月18日(金)22時15分33秒
こんにちは。なんか書きこみし過ぎですね、私。今日早速ソフト紹介のページにPHAMEさんのゲーム置きました。リンクも作っておいたのでサイト繁栄に役立ってくれれば、と思います。もう少しで20000HITですね!私のはもう少しで400HITです…(泣)とりあえずこれからもかげながら応援しているので頑張ってください。では。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2894/soft.htm
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もしや 投稿者:KEI 投稿日: 5月18日(金)17時50分10秒
もしかするとペンティアムでないからかも…。
以前このようなことが一度あったんです。
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調査を続けます 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 5月18日(金)06時11分40秒
>>KEIさん
このエラーは相当厄介なようで、残念なことに回避方法がわかっていません。
ネット上を検索してみても、解決できたという情報は見つかりませんでした。
サウンドドライバ、CPUの種類によって起こるようです。
>>925さん
クリアおめでとうございます!
49面は難しかったですか。やはりいろいろな仕掛けがあった方が迷いやすいようですね。参考になります。
そういえば前回の書きこみでステージ番号を勘違いしていました。スミマセン。
あと、掲載の件ですが全然OKです。よろしくお願いします。
ステージの初期化は、再解凍するのが一番簡単そうです。
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全面クリア! 投稿者:925 投稿日: 5月17日(木)22時37分06秒
50ステージやっとクリアできました!たった3ステージでジーマが何回トゲに刺されたことか…(泣)49面ムズすぎます…50面は簡単でしたね。2回目で出来ました。あとクリア祝いと言ってはなんですが、私のHPでソフト紹介しているのですが紹介していいですか?あと、セーブの初期化の仕方を教えてください。ソフトを置く場所は初投稿したHPのリンクから私が作ったもう一つのHPへ飛んで…面倒臭いのでURL書きます(笑)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2894/
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それでも 投稿者:KEI 投稿日: 5月17日(木)07時58分34秒
やってみましたが同じ結果でした。
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独特の職業システム 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 5月16日(水)19時44分23秒
>>925さん
はじめまして。
48面はまずすぐ左に落ちて、反転させて・・・と空中の足場をうまく使うとクリアできますね。
>所でPHAMEさんは一人でゲームを作っているんですか?
グラフィックや音楽が付くときは協力をいただいていますが、計画とかプログラムは自分でやっています。
>何年くらいでゲームが作れるようになるんですか?
私の場合はというと、以前からFB386・VisualBasicは使ってましたが、Cの勉強を始めたのは去年の春ですし、VisualC++を買ってからはまだ1年も経っていません。
最近は親切な本が出ていたり、優秀なライブラリがあるので、ゲームプログラミングもやりやすくなってきたと思います。
応援ありがとうございます。
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はじめまして 投稿者:925 投稿日: 5月16日(水)00時52分10秒
初めまして、925と言います。最近GravitySports3をプレイしてみたのですが48面で断念しました(^_^;)難しい…。所でPHAMEさんは一人でゲームを作っているんですか?私は16歳でホームページを作る程度が精一杯なんですが勉強すれば何年くらいでゲームが作れるようになるんですか?私も19歳くらいでPHAMEさんくらいのゲームが作りたなぁとおもっています。頑張ってください!
http://www28.freeweb.ne.jp/computer/kunigos/
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制作も進めないと 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 5月15日(火)20時07分32秒
>>ameさん
マップ見れてよかったです。
前回は初めての書きこみでしたか。
どこでもこういう掲示板は書きこみ大歓迎なので、またどんどんカキコしてくださいね。
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ありがとうです! 投稿者:ame 投稿日: 5月14日(月)23時58分46秒
PHAMEさん map の件ですが 早速試してみました(^0^)ありがとう ございました!
余談ですが 昨日初めて 書き込みというものを してみたので 返事を頂いた時嬉しかったです!
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良かったよかった 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 5月14日(月)19時45分35秒
>>kojiさん
ひとまずは解決ということで安心しました。。
また何か変なところがあったら、メール・・・はダメそうなので、掲示板にでも書きこんでください。
「ゲーム自体」かもしれませんが>特急
エラーが出ないからDirectXソフトのデバッグは難しいです。
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出来ました 投稿者:koji 投稿日: 5月13日(日)23時42分54秒
メールが届かないようなのでここ借ります
ゲームできました
原因はプログラムというよりも解凍ソフトに
問題がありました
設定でフォルダを無視して解凍するようになっていました
だからDataフォルダが作られず、十何個のファイルが羅列されていました
つまりパスが見つからないエラーだったのです
だから特急のやつは出来ましたDATAフォルダをつくったプログラムは
全部ダメでした
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エラーを追跡中 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 5月13日(日)22時37分21秒
>>KEIさん
確実に動く方法はわかりませんが、サウンド方面に問題があってこのエラーが出る場合は、タイトルの設定または、メニューバーの「設定」-「サウンド」でサウンドをOFFにすると回避できるかもしれません。
>>ameさん
マップは「A」キーで見られます。
これがないと難しいですね。
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質問です。 投稿者:ame 投稿日: 5月13日(日)13時34分14秒
はじめまして。ame といいます。PHAMEさんに 聞きたいことがあって メールしましたっ! 今、ARIDIC OCEAN を やっているのですが mapが表示できません。どうすれば 見られるのか 教えて下さい。
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はじめまして 投稿者:KEI 投稿日: 5月13日(日)12時43分26秒
ARIDIC OCEANをしようとすると式が複雑すぎますとエラーがでてから
AOCEAN のページ違反です。
モジュール : KERNEL32.DLL、アドレス : 0187:bff9de16
ッてでるんですがどうすればいいんでしょうか?
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今日はじめて知ったこと 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 5月 9日(水)22時57分12秒
エクスプローラ5.5はキリル文字に対応しているようですね。
私のページはコーナーからHNにまでキリル文字を使用するので嬉しいです。
だから私のHNの読みは本当は「Phame」とは違いますが(?)
>>エックスさん
ダウンロードありがとうございます。
TFCのソフトの方ももし良ければDLしていただけると嬉しいです。
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DLできました!(⌒0⌒) 投稿者:エックス 投稿日: 5月 8日(火)23時33分48秒
>PHAMEさん
どうもありがとうございました!
ただいま21ステージです♪
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>>エックスさん 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 5月 7日(月)23時03分39秒
downloadが抜けてました(汗)
http://userwww.aimnet.ne.jp/user/ishidamr/gravity/download/STRANSL1.LZH
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DLできません・・・ (T-T) 投稿者:エックス 投稿日: 5月 7日(月)20時01分13秒
>PHAMEさん
下のアドレス、ダウンロードできません・・・。
大変申し訳ありませんが確認をお願いします。 <(x_x)>
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カエルも害虫を食べてくれるらしい 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 5月 7日(月)06時15分52秒
>>エックスさん
いらっしゃいませ。
ステージトランスミューターは古めだったので仕舞ってましたが、下のアドレスにあります。
RPGが完成したらグラビティーのようにバージョンアップするのも面白いかもしれません。
http://userwww.aimnet.ne.jp/user/ishidamr/gravity/STRANSL1.LZH
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ステージトランスミュータ 投稿者:エックス 投稿日: 5月 6日(日)17時01分55秒
こんにちは。こちらにカキコさせていただくのは初めてです。
TFC−042、エックスともーします。
実はPHAMEさんにお願いがあって参りました。
ステージトランスミュータっていうゲーム、あの鉄球とかドリルとか使うパズルです。
以前頂いたんですけどPCクラッシュの際、失くしてしまって未クリアなのです。
どうか頂けないでしょうか?宜しくお願いいたします。
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プラレターユトゴーディキ 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 5月 4日(金)22時48分32秒
>>えつこさん
今回はなんとか助けになれて良かったです。
ソフトを楽しんでいただけると嬉しいです。
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ありがとうございます 投稿者:えつこ 投稿日: 5月 3日(木)19時04分54秒
PHAMEさん、ありがとうございます!
早速試してみます!これでやっとできる!( ̄(●●) ̄)/
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もうすぐ届く♪ 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 5月 3日(木)06時49分03秒
>>えつこさん
はじめまして。
ディレクトリを作ってその中にプログラムの全てのファイルをコピーすると動くと思います。
例)C:\xxxx.xxx → C:\GAME\xxxx.xxx
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初めまして 投稿者:えつこ 投稿日: 5月 2日(水)19時39分12秒
初めまして。ゲームをダウンロードした早々、「パスが見つかりません」というエラーが出てきてしまいました・・。
どうしたらゲームを出来るのでしょう・・。
教えていただければありがたいのですが・・・。
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グラフィック素材がないというのもありますが 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 5月 1日(火)20時37分20秒
>>フォルテの貴公子さん
協力していただけた方全員の名前をスタッフロールに載せられなかったので、結局スタッフロールは無しとなりました。
ライグルのパターンはワープ攻撃が辛いですが、それ以外は大して怖く無かったかもしれません。
>特殊武器の威力がわかりません
ガンパウダーは連続で当たるとダメージが大きくなります。対竜戦では回転する炎に爆発を止められる1ヒットまでとなります。
エアターブレンスは原則としてスイカには効きませんが、近距離の場合、連発によって1発で倒したかのように見えることがあります。
>バグ(?)を発見しました。バグがあるのは、消える足場です。
調べてみるとダメージを受けてのけぞった後におこりやすいようです。
バグの完全除去は難しいですね。
ここの辺りがロックマンを開発したプロのプログラマーとホビープログラマーの実力の違いかもしれません。
>スウィングソードの高等技術が分かりません
大した機能はありませんが、この軌道はいろいろ応用できます。
ジャンプの開始と同時に振ると1点集中攻撃ができ、
ジャンプの頂上から振ると上下広範囲に攻撃できます。
制作したソフトに対していろいろ感想などいただけるというのは嬉しいです。
どうもありがとうございます。
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ハッピーエンディング? 投稿者:フォルテの貴公子 投稿日: 5月 1日(火)11時16分01秒
終わりました・・・ってエンディングあれですか!?結局博士出てきませんし、PHAMEさんの名前も出ないじゃないですか!?・・・
まぁそんなことは、どうでも良いのですが、ライグルって弱すぎません?一回で終わってしまったのですが・・・(私的にはヘリジュピターの方が強いと思う)
>2面の地獄道をチャレンジしてみましたが、私も全然駄目でした。
これを破壊しながら進めたら相当凄いと思います
ははは・・・やはり制作者も出来ませんでしたか。いや2回目、3回目の壁は、以上に幅が狭かったので、ますます試したくなったのですよ。自分にあっぱれですね。(笑)
アドバイスどうも有り難う御座いました。一応全クリ出来ましたので、あとは、ステージ2だけですね。(笑)また何かあったら助け下さい。(おい!)
質問
・特殊武器の威力がわかりません。ガンパウダーの場合、ステージ1のボスに、もの凄いダメージがあることもあれば、3メモリくらいしか与えられない事もあります。また、エアターブレスもスイカ(雑魚版)を一撃で殺せる事もあれば、4発くらいで倒せる事もあります。
・バグ(?)を発見しました。バグがあるのは、消える足場です。消えたままでてこなくなるのです。(この場合、スクロールアウトすれば直りますが。)
・スウィングソードの高等技術が分かりません。あれって前方を剣でふりふりするだけなのですが?コツなんかあったら教えてください。
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テントウムシに感謝 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 4月30日(月)18時43分19秒
>>フォルテの貴公子さん
2面の地獄道をチャレンジしてみましたが、私も全然駄目でした。
これを破壊しながら進めたら相当凄いと思います。
案内の矢印がないのは不親切な設計でしたね。(汗)
まあライグルがそのような矢印を用意するというのもおかしな話ですが(笑)
2面のボスは最後に残ったUFOが本物ということになっています。
「答え合わせ」みたいなものですね。
出方はランダムですが、急降下斬りで1/5の確率が3/5までアップします。
3面の裏道はてるてるジェットに乗って進みます。
これもトゲを破壊して探し回ると現れると思います。
場所は中間ぐらいです。
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3面裏道? 投稿者:フォルテの貴公子 投稿日: 4月30日(月)07時30分00秒
はい!と言うわけでいま3面です。ムカデは、倒せそうで倒せませんがそのうちできるでしょう。
え裏道なのですが、どこにあるのでしょう?いろんなとこ落ちてみたり、ガンパウダーで破壊してみましたが、見つかりません。どこにあるのでしょうか?またボス部屋が、二つありますが、何か特別な意味はあるのですか?
>2面の隠し通路
なーんだ。ふつうのルートでしたか。あの壁を連続で破壊していかないといけないのだと思い、何十回も挑戦しましたよ。二つ目の壁までは、どうにかなりましたが、三つ目で死にまくっています。本当に諦めようと思いましたよ。(笑)
P.S.二面のボスって見極める方法あるのですか?一つだけ、弾速の遅い弾撃ったり、消えるのが遅かったりするやつがいるのですが、法則がつかめません。ただの気のせいなのでしょうか?
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いろいろな分野で虫には悩まされる 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 4月29日(日)21時02分37秒
>>フォルテの貴公子さん
UFOの中に一体だけ本物がいます。
それをうまく攻撃すればダメージを与えられます。
過去ログにあるような方法でスウィングソードを使うのがお勧めの倒し方です。
>青い足場に乗り、右下に落ちていくと、近道があるのですね。
というより、それが正規のルートです。(笑)
それ以外の方法があるなんて知りませんでした。バグ技ですね(←おいおい)
3面には作った裏道がありますが。
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すいません。 投稿者:フォルテの貴公子 投稿日: 4月29日(日)07時40分49秒
アドバイスどうも有り難う御座いました。がっ!あの後やったらスウィングソードで倒してしまいました。しかも残機3で。(爆死)
なのですが、今度は本当に困っています。ステージ2(モアイ像が中央にあるとこ)のボスが倒せません。いや、倒せないってよりは、何をすれば良いのか分かりません。一回、エイリアンエナジー(だったかな?)で大ダメージ与えたのですが、二回目から何をして良いか分かりません。
ご指導をお願いします。
あっステージ2で近道を発見しました。序盤のてるてるボーズに乗って、進むところで普段は、ガンパウダーで針を破壊して行くところで、一度青い足場に乗り、右下に落ちていくと、近道があるのですね。近道作るなんて・・・さすがPHAME氏・・・
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tdxはやはり速い 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 4月28日(土)22時55分03秒
>>フォルテの貴公子さん
ガンパウダーの長距離機能(進行方向+発射)を知っていますか?
説明書でも盲点になっていたので気付かなかったかもしれませんが、これが特効です。
あの炎はいやらしいです。でもあの竜はそれくらいしか能が無いです。
飛ぶとよかったですね(笑)。
ライグルはワイリーとは違ってただのバカです。(それでも自称博士)
個人的には大好きなキャラクターで、私のソフトには何度も登場します。
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消えるな!! 投稿者:フォルテの貴公子 投稿日: 4月28日(土)13時44分54秒
ちなみに言わせてもらいますが、なんであのカメレオンショットイレイザーもってるのですか!?
(ラジコンバスター書き消されます。)
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がしゃん! 投稿者:フォルテの貴公子 投稿日: 4月28日(土)13時28分46秒
こんにちわ。なんとか6体倒したのですが、今度はカメレオン(?)が倒せません。一応スウィングソードで大ダメージを与えることが出来るのは知っているのですが、敵のクレッセントショットではじき返され、谷へ落ちます。(笑)どうしたら良いのでしょう?
P.S. ライグルって博士ってよりは、青年にしか見えないのですが・・・(笑)
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さてそろそろ 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 4月26日(木)12時53分02秒
本格的にRPGの制作を始めたいと思います。
今回のシステムの特徴は
・パーティー自由(主人公+9人の中から3人選択)
・職業はある程度自由
・職業は「装備する」
マップ画面でARIDIC OCEANと違うところは、
・舞台が陸であること
・町のなかを自由に移動可能
・主人公は常に中央に表示される
・ダンジョンも多数存在
です。
また制作情報のコーナーを作る予定です。
>>osaさん
こちらこそはじめまして。(笑)
>>フォルテの貴公子さん
はじめまして。ライコンアドベンチャーのプレイありがとうございます。
確かにヘリジュピターは強いです。作者自身もノーマルでは倒す自信がありません。
本家2のクイックマンのような感じでしょうか・・・
これはプロペラに何か異物を絡めることに弱いです。
私の攻略順は
トラップ→ヘリジュピター→目玉→ヒトデ→スイカ→クラゲ
の順です(簡略名)。
・・・と掲示板でレスをしてしまいましたが(スミマセン)
さらに何かあればメールでも対応するので、そのときはよろしくお願いします!
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初めまして+・・・ 投稿者:フォルテの貴公子 投稿日: 4月26日(木)09時03分09秒
はじめましてPHAMEさん!ラジコンに乗ってここまできました。(笑)
中身なのですが、ラジコンアドベンチャーがクリア出来ません。エイリアンは、なんとか倒したのですが、その先進めません。ヘリコプターは、あと三分の一!ってとこまでは、いくのですが、最後になって強風連発+体当たりされてやられます。良い攻略順などを教えて頂けませんでしょうか?わがままを言わせてもらえれば、E-mailなんかで詳しく教えて頂きたいのですが・・・(死)
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初めまして 投稿者:osa 投稿日: 4月24日(火)21時15分15秒
初めてこのページに来ました。
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冒険は終わらない 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 4月15日(日)13時20分38秒
>>miyuさん
クリアおめでとうございます。最後までプレイしていただけると嬉しいです。
誰のエンディングが見られましたか?
ミラルだと被害が大きくてその後が大変そうですが(謎)
>>RRさん
まず右に降りて、その後は外周を時計回りに回ります。一番上のキャンディーは最後です。
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(無題) 投稿者:RR 投稿日: 4月14日(土)14時46分38秒
今度は45面の攻略を教えて下さい。
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thank you 投稿者:miyu 投稿日: 4月14日(土)13時00分37秒
どうもありがとうございました。無事クリアできました!!
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42面は自分でも難しい 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 4月14日(土)07時02分53秒
まず右に降りてキャンディーを取り、90°回転を2回して緑のキャンディーを取ります。
その後、画面左の赤キャンディー→下の緑キャンディー→中央の赤キャンディーの順に取ればクリアです。
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(無題) 投稿者:煤 投稿日: 4月13日(金)20時50分42秒
GRAVITY3のステージ42の攻略を教えて下さい。
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今年は暖かいから発芽が早い 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 4月12日(木)21時54分47秒
>>Sydさん
こういう音楽は無所属だと思います、たぶん。
エキゾチックなものは好きです。
チクタクホーディキなんて特にすごい。
>>miyuさん
排水用のパイプですね。
コックは長いパイプなので城の裏側まで続いていると言っています。
海に出て島の反対側にまわりこむといいです。
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ARIDIC OCEAN 投稿者:miyu 投稿日: 4月12日(木)15時02分27秒
ウッデン村に行って、それから城に入ったのですが、ちいさな穴の前でその中がどうのこうのだって、一回言ったんですけど、意味不明(読めなかった・・・)で、どうしていいのか分かんなくて、書きました。ここってどう攻略すれば先にいけますか??
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いいねバラガン 投稿者:Syd 投稿日: 4月12日(木)01時55分34秒
バラガンリミテッド。
なんや「トロイカ」みたいな音階がまた異国情緒あふれていて良い(意味不明
こういうロシアっぽいの音楽でなんて言うんだっけ?カデンツァ?忘れました。
とりあえずクリリシキが好きさ。では。
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aimnetはcgiが使えない? 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 4月 4日(水)06時44分06秒
>>ひろひろさん
クリアおめでとうございます。
エンディングも全部見ていただいたとなると、作ったかいがありますね。
迷いの森はノーヒントでクリアできた人はほとんどいないと思います。
だいたいイベントを無視して進んでしまったかもしれません。
ヒント:方位磁針、入口付近のボム、ローマ字表記
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ARIDIC OCEAN 投稿者:ひろひろ 投稿日: 4月 2日(月)15時53分05秒
ありがとうございます。無事クリアできました。
すべてのエンディングも見ることが出来ました。
登場人物の関係がよくわかり、楽しめました。
只今、GS3とTransFormをしています。
迷いの森を抜けられません……。
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返信が遅れてスミマセン 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 4月 1日(日)07時44分02秒
>>TKさん
難易度を上げることは難しいですね。
難しかったステージのネタをアレンジするとうまくいくかもしれません。
でもステージエディタを使ってもらえると嬉しいです。作ったかいがあります。
>>まきんこさん
はじめまして、ですね。
ダウンロードどうもありがとうございます。
後半は難しめだと思うのですが、どうでしょう。
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かわって訂正 投稿者:TK 投稿日: 4月 1日(日)00時28分21秒
>РНАМЕさんへ
下の「まきんこさん」の書きこみおそらく意味不明だと思います。
実はまきんこさんのBBSで「ステージを作ったことがある」と書いたところどうも勘違いしたらしくて・・・申し訳ありませんでした。
ちなみにステージのほう現在5つでストップ。なかなかいいのが出来なくて・・・
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カキコに来たよ〜〜〜!!! 投稿者:まきんこ 投稿日: 3月30日(金)23時36分35秒
うちのページにはよくきてもらっているくせに……全くカキコに来ていなかった私……
どうもすみませんです…ハイ……(汗)
ちなみに、さっきDLさせていただきました。
実は、パズル系なゲームは大好きだったりします。(笑)
ゲームは今度の休みの日にでもやろうと思っています。
では、また来ますね。
http://www4.ocn.ne.jp/~makinko/2001/
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やっと半分・・・ 投稿者:TK 投稿日: 3月29日(木)16時37分54秒
5ステージできました。あと5つ・・・
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シムはどこへ行った? 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 3月28日(水)07時36分53秒
>>ひろひろさん
ARIDIC OCEANのプレイありがとうございます。
最後のエーテル晶をもらった村から、「一直線に」西に向かうと、かなり進んだところで、陸が見えると思います。
>>TKさん
新ステージ楽しみです。
私の場合、回数制限がきびしいとよく悩みます。
キャンディーとキーが混在していてもまた悩みます。
現在のところ Gravity Sports 3 の面は全てクリアしていますが、クリアできないほど難しい面が登場する日も近いかもしれません。
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第2弾製作中 投稿者:TK 投稿日: 3月27日(火)20時40分48秒
難しいステージを作っているのですが・・・中級だろうなあ、きっと。
目標はРНАМЕさんが解けないステージなのだが・・・
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ARIDIC OCEANハマってます! 投稿者:ひろひろ 投稿日: 3月27日(火)18時04分15秒
エーテル晶が4つ集まり、「西へ行け」と言われたのにいつまでたってもたどり着けません。
何かいけないところがあるのでしょうか。
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ステージを掲載しました 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 3月24日(土)12時12分09秒
>>TKさん
回答ありがとうございます。
この質問はすでに2回目なので、確かにわかりづらかったかもしれません。
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解答 投稿者:TK 投稿日: 3月23日(金)19時54分31秒
>中村高明さん
始めのほうのステージは180度回転しかないですよ。だからC、Zは使えないはずです。
>РНАМЕさん
別に問題ないです。
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グラビティー3 投稿者:中村高明 投稿日: 3月23日(金)19時19分24秒
キーボードはXしか使えませんがC,Zが使えません。
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石抜きはとてもやりきれない 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 3月23日(金)13時33分54秒
次回作は魔法使いが主人公のアクションRPGを予定しています。(グラフィック素材もあるし・・・)
チェルニア帝国は640×480なのでアクション化改造ができていませんが、こちらは320×240でアクション重視でいこうと思います。
>>みやしりさん
今はちょうどヒマな時期なので開発もどんどん進められます。
次回作は数ヵ月かけてじっくりやろうと思いますが。
>最後にトゲの上のキャンディーを取ってクリアした後のジーマちゃんがどうなるのか
それはザンコクすぎて見せられません(嘘)
>>TKさん
早速プレイしてみました。
9面は結構悩みました。あの一個だけ乗れるところが、まわりの回転床が保護色となったため見つけるのに苦労しました。
8面も好きです。ニュータイプの迷路といった感じがします。
今日中に新コーナーを作って掲載させていただきたいと思います。
なにか問題があったらまたメールを下さい。
>>STYさん
お祝いどうもありがとうございます。
回数制限のある面は難しいようですね。
難しい面を作るためにはそれが一番有効かもしれません。
今回実現したスポットライト&全体回転は、3年前に2を作ったとき(VB DirectX無し)には出来ずにあきらめたネタでした。
これもライブラリのおかげです。
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GS3 投稿者:STY 投稿日: 3月23日(金)03時22分13秒
遊ばせて頂いてます(^^)
倉庫版、ロードランナーといった類のゲームが苦手な私(なんか苦手ゲーム多いな(笑))
なんとかステージ32まで行きましたが、そこで苦戦中です。
でもおもしろいゲームですよね〜!
重力を反転させての発想もすごいし、あのスポットライト風の画面も好きです。
トゲに当たった時の「ザクッ」の痛々しさがまた何とも(笑)
試しに音楽とか付けてみようかな〜と曲をイメージしてみたら
かえって安いゲームになってしまいました(笑)「じっくり出来る」が正にウリですね!
vectorでの紹介、誕生日(違ったらすいません)、おめでとう続きですね。
遅まきながら、おめでとうございます!
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ステージ 投稿者:TK 投稿日: 3月23日(金)01時21分09秒
ひとまず出来たので送りました。
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誕生日? 投稿者:みやしり 投稿日: 3月23日(金)01時01分41秒
今日から19?誕生日ですか?
その若さで、あんなゲームが作れるなんて素晴らしい(いや、年齢は関係ないか・・)
ぼくも、VCとか覚えてゲームとか作ってみたいですが、ヒマが・・・。
いや、ヒマなんてやる気さえあればいくらでも作れるか・・・?
>マップ選択は、次回のバージョンアップの時にできるようにしようと思います。
バージョンアップしたら再ダウンロードさせて頂きます!
>マップコンテストの開催は、、というより、いつでも受けつけます。
本当ですか?じゃあ頑張っちゃおうかな・・・。
最後にトゲの上のキャンディーを取ってクリアした後の
ジーマちゃんがどうなるのか、すごく気になるみやしりでした。
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今日から19 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 3月22日(木)19時53分06秒
>>みやしりさん
クリアおめでとうございます。
マップ選択は、次回のバージョンアップの時にできるようにしようと思います。
BGMは、どうしましょうか・・・
関係ないですがベクターの記事に「シンプルなBGM」とあるのはあのサウンドのことなのかもしれません。それなら納得です。
マップコンテストの開催は、、というより、いつでも受けつけます。
応援ありがとうございます。がんばって制作します。
>>TKさん
作成したマップはもちろん自由に公開&配布できます。
メールで送っていただければ、専用のコーナーを作って掲載しますが、どうしましょう?
難しいステージを作るのも難しいですね。
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変なステージが・・・ 投稿者:TK 投稿日: 3月22日(木)17時13分40秒
難易度はそれほどでもないが形が変?なステージ(砂時計や渦巻き)ややさしそうでちょっとした引っ掛け(といえるかな?)というようなステージが出来てしまう・・・
難しいのも作りたいのだが・・・
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エディタ 投稿者:TK 投稿日: 3月22日(木)10時04分15秒
で面を製作中。現在3つできました。10個出来たら・・・どうしよう?
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コンプしました 投稿者:みやしり 投稿日: 3月22日(木)02時59分34秒
Gravity Sports3 全ステージクリアしました!
いやぁ、久々に楽しめるパズルゲームに出会った気がします。
どうもありがとうございました!これからもゲーム開発がんばって下さい。
応援しています。
PS.TKさんの言われるように面セレクトとかできたらいいと思います。
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21面はクリアしましたが 投稿者:みやしり 投稿日: 3月21日(水)23時01分25秒
現在STAGE33です。
STAGE21はトゲの反対側1つぶんだけなぜブロックがあるのか?
と言うことに気がついたらクリアできました。
あるポイントに気がつけば、そこから芋づる式に答えが見えてくるのが
このゲームの素晴らしい所だと思います。
あとは、お気に入りのMIDIとかがBGMで慣らせる機能があるといいな、と思います。
マップエディタはすべてクリアした後にダウンロードしたいと思います。
マップコンテストなんて開催してくれたらうれしいな(^^;
>もし敵がいたら、重力方向を勝手に変えて、トゲにささらせるのが面白そうですね(危険)
でも面白そうですよ。
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次回作はロールプレイングの予定 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 3月21日(水)22時03分16秒
マップエディタは、一応できました。
ダウンロードコーナーから落とすとついてきます。
バグがないとは言いきれませんが。
>>みやしりさん
ダウンロードありがとうございます。
楽しんでいただけると嬉しいです。
21面はあの回数制限のきびしい面ですね。
今日42面をやったら自分でも解法が分からなくなっていてあせりました。
もし敵がいたら、重力方向を勝手に変えて、トゲにささらせるのが面白そうですね(危険)
>>TKさん
クリアおめでとうございます。
これだけの時間でコンプリートできるなんてすごいです。
アイテムが余ったということは、製作者よりもスマートにクリアできたということです。(いいのだろうか?)
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ALL CLEAR 投稿者:TK 投稿日: 3月21日(水)20時13分50秒
できました。ただ所々のステージで回数制限がある物があまった所がいくつか・・・
要望としてはクリアしたステージは選択できるようにして欲しかったです。
↓STAGE48苦労した・・・
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もうすこし 投稿者:TK 投稿日: 3月21日(水)17時30分11秒
STAGE48どうやってもクリアできない。いつも上下が一つ足らず左が一つ余る。間違い?
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すいません 投稿者:TK 投稿日: 3月21日(水)16時12分43秒
クリアできました。
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難しい… 投稿者:TK 投稿日: 3月21日(水)15時55分25秒
Gravity Sports3をDLしてやっているのですがSTAGE32って右1左1逆3でクリアできます?
足りないような・・・
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楽しいです! 投稿者:みやしり 投稿日: 3月20日(火)17時19分14秒
Gravity Sports3 ダウンロードさせて頂きました!
今、STAGE21で詰まってます。
あ、答えを聞いてる訳じゃじゃいっすよ!もうちょっと悩みます(笑)
(悩むのがパズルゲームの楽しみだもんね)
これにアクションの要素が加わったらさらに面白くなると思うのですがいかがでしょう?
空中でいつでも角度が変えられて敵から逃げつつキャンディーを取るとか・・・。
レベルエディタも楽しみにしています!
http://www.kurohime.org/
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マップエディタ作成 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 3月20日(火)17時11分35秒
>>MUTOUさん
一瞬ヒヤッとしましたが、この面は見方を変えればクリアできます。
問題のキャンディーは左端にある黄色のやつですね?
まず赤色を全て取ってから、針の上に飛びこむかたちで、最後の黄色を取ります。
今後もこのような戦法は良く使うので、がんばってください。
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STAGE9 投稿者:MUTOU 投稿日: 3月19日(月)20時45分48秒
Gravity Sports 3のSTAGE9はキャンディが針の向こうにあるのでクリアできないのでは
ありませんか
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いい方法あります 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 3月19日(月)07時19分17秒
>>BBさん
UFOに効く武器はいくらかありますが、その中でスウィングソードがお勧めです。
この場合、攻撃範囲が限られてしまうので、ねらいを定めて攻撃するといいです。
私の攻略法では…
モアイ像の上に立った状態から、右側にジャンプし、ジャンプの頂上から剣をふりおろして、右側の2体を一気に攻撃する
このときてごたえがあれば再び攻撃し、なければ下のUFOを攻撃する
…
相手も攻撃してくるので思うようにいかないかもしれませんが、このような感じです。
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強い 投稿者:BB 投稿日: 3月18日(日)09時47分17秒
始めましてラジコナドベンチャーのボスステージ2のユウホーのようなボスが倒せません何かいい方法はありませんか
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記事の掲載は 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 3月17日(土)22時41分02秒
21日か24日のどちらかのようです。
#のらねこさん Wrote
> はじめまして、ロックマンファンののらねこと申します。
> 昨日ラジコンアドベンチャーをダウンロードしてブレイしましたがとてもキーボードで使うボタンが設定できないためつかいにくいです
>>のらねこさん
RADICON ADVENTUREのダウンロードありがとうございます。
STYさん提供の情報によると、「KEYBOARD2」で、腕をクロスして操作するとやりやすいそうです。
ちなみに私がキーボードでプレイするときは、「KEYBOARD1」で、右手の(薬指=右、中指=ジャンプ、人差し指=左)です。
本当ならキーボードの操作を設定できるようにするのが一番良いのですが、安全に改造できる自信がないので、、
ただもし、ジャンプとショットがテンキーの1・2でも良ければ、改造して差分公開ということもできますがどうでしょう?
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珍しく即?レス 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 3月16日(金)13時24分53秒
「Русские」から「К」を選ばなくても、行ってすぐのページからDLできるはず。
その上の枠の、下から2番目「〜(Крылышки)'99;2.1メガバイト」だと思います。
ちなみにその枠内にあるのはすべてバラガンリミテッド。
ロシアではCDが売れないから、製作者もこのようにどんどんDL可能にしてしまうということです。
このOMENというのは検索サイトらしい。
N大NTはキリル文字が「コピー&ペースト」できないから不便だと思う。(Windowsならできると思ったのに)
それでもUNIXよりはましだけど・・・
残りの2つは公式ページから聴く方がお勧め。
(What_you_need と Click_Clock)
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(無題) 投稿者:Syd 投稿日: 3月16日(金)10時41分35秒
相変わらずすげぇなぁPhame.ところで僕はバラガンリミテッドが聞きたいんだけど
ロシア語が分からず、翻訳エンジン起動せず、Крылышкиの単語がみつけられない(泣)
OMENの、「Русские」の[К]のところだと思ったんだけどね…
よければおしえてくださいませませ。
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お知らせ 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 3月15日(木)20時53分55秒
新作の「Gravity Sports 3」ですが、ベクターソフトニュースで紹介されることが決定しました!
近いうちにマップエディタなどを(付けられれば)付けて、バージョンアップをしようと思います。
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悪魔のようなエラー76 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 3月 9日(金)07時36分54秒
>>のりさん
TFCへの掲載どうもありがとうございます。
もしロックマン掲示板で、キー配置についてアドバイスがなかったら、操作はKEYBOARD1だけになっていたかもしれません。
あのアドバイスは貴重でした。
>>ぐりさん
はじめまして。
このエラーは、今まで解決法がわからなかったのですが、少しだけ手がかりがつかめました。
X:\Aocean.exe
のような状態でソフトが解凍されている場合、パスが見つかりませんというエラーが私のところでも出ました。
ここで何かディレクトリを作って
X:\○○○○\data\
X:\○○○○\Aocean.exe
X:\○○○○\Aocean.txt
:
となるようにソフトに付いてくるファイルを全てコピーすると、動くかもしれません。
これでエラーが消えればよいのですが。
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ぐり 投稿者:はじめまして 投稿日: 3月 8日(木)19時27分59秒
始めまして。アリディック・オーシャンをダウンロードさせていただいたのですが、
解凍してプログラムを開こうとすると、「パスが見つかりません」というメッセージが出てきてしまいます。
早くやりたくてうずうずしているのですが、どうしたらいいのでしょうか?
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遅ばせながら 投稿者:のり 投稿日: 3月 8日(木)17時46分59秒
こんにちは。
遅くなりましたが、TFCに「RADICON ADVENTURE」を
掲載させていただきました。
私も早速プレイさせていただきましたが・・・
あれ?1ステージもクリアできないぞ?
ベータ版はクリアできたのに、腕が鈍ったようです。
ってなワケで、もう一度楽しめそうです。
掲載の件で何かありましたら、ビシバシ言って下さいませ。
それではまたです。
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100面は無理でしたが 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 3月 7日(水)07時04分36秒
「Gravity Sports 3」が仕上がりました。
重力パズルの3作目です。
このHPの名前もこのゲームからとったものです。
>>優亜さん
無事にクリアできましたか。おめでとうございます。
なお、他の人のエンディングはパーティーを組みかえてアリッドを倒せば見られます。
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クリアできました 投稿者:優亜 投稿日: 3月 6日(火)19時27分05秒
なんだか良く分からないうちにクリアできました。(笑)
コックさんが最後に残りました。
他の人たちの結末も見たいので再度チャレンジ!
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初めまして 投稿者:優亜 投稿日: 3月 6日(火)12時59分07秒
RPG初体験でアリディックオーシャンを楽しませてもらっています。
ところで質問なのですが、西の陸地に着けません一体どこにあるのでしょうか?
もう一つ、大工さん(名前何だったかな?)を故郷の島に送り届けなければ
船は改造されないのでしょうか?(島の名前も忘れてしまいました)
教えて下さい。
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あと少しですね 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 3月 1日(木)13時07分50秒
58面は・・・
ゴールも90°回転できるので、左側のゴールをどのように手の届く位置にもっていくかを考えます。
橋・台もすべて利用するとできます。
「Gravity Sports 3」はすぐ完成してしまいます。(3月前半?)
比較的簡単に組めるのがパズルゲームのありがたいところです。
ただ回転のアニメーションなど、私の開発用マシンはスピードがなくて辛いです。
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だめだ 投稿者:アンダーテイカー 投稿日: 2月28日(水)16時55分18秒
あと3面なんでどうしても最後までクリアしたいので聞いちゃいます
今58面なんですけど、入り口が2つありますがどちからでもクリアできるのですか?
ずーーとやってますができません(頭悪いのかな?)ヒント下さい。
「Gravity Sports 3」には期待してます。多分またはまるでしょう
ちなみにいつ頃完成しますか?
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次回作予告 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 2月27日(火)21時54分58秒
4年前、ニフティーサーブで好評だった重力パズルゲームがパワーアップして復活します。
「Gravity Sports 3」制作中です。
上下だけでなく、左右にも落下するとき、プレイヤーの悩みは頂点に達する・・・
目標は100面制作です。
>>アンダーテイカーさん
ひとまずは右側に渡りましょう。
橋を後で邪魔にならないように高く作ることがポイントです。
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またです 投稿者:アンダーテイカー 投稿日: 2月24日(土)23時47分53秒
「ステージ・トランスミューター L1」でまたまたはまってしまいました。
44面です。教えて下さい
何度もすいません。
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DLありがとうございます 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 2月24日(土)07時16分40秒
>>アンダーテイカーさん
30面はまず、アイテムを取るのですが、そのとき増やすのは「突風」です。
これと「橋作り」とを組み合わせるとうまくいきそうです。
橋は上を渡るためだけにあるのではないんですね。
>>TOMOさん
船を改造できる人は世界のどこかで迷子になっているので、
なるべく多くの村を作って、彼がその村にたどりつけるようにするといいです。
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攻略方 投稿者:アンダーテイカー 投稿日: 2月23日(金)18時35分20秒
「ステージ・トランスミューター L1」で楽しんでいますが、やはり30面で詰まってしまいました。何方かヒント下さい。
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質問 投稿者:TOMO 投稿日: 2月22日(木)23時40分33秒
アリディックオーシャンとても楽しんでいます。
ところで船を改造するにはどうすればよいのでしょうか。
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lvup中 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 2月18日(日)08時08分36秒
>>ゴンザ さん
即日クリアとはすごいです。
対テクノドン(ライグルステージ1)戦では、私の場合、点滅床はあまりアテにしていません。
使う武器のパターンはけっこうありますが。
ザコ敵のダメージは上げました。
本家では最大ENが29、RAでは32.
しかもステージの長さの違いがあるのでこのくらいにした方が適当ですね。
あのヘリは本家におけるエレキのような役目を果たしているような気がします。
裏道は、なんとなくわかるようにしてあるので探しやすいと思います。
>>STY さん
このゲームが気分転換にでも役立てれば嬉しいと思います。
スイカは特に・・・子スイカを生むのがイジワルですね。
見方を変えれば墓穴を掘っているようにもとれますが(笑)
残すはライグルステージですね。
ここからはセーブが効かないのでちょっと辛いですよ。
私の場合、ノーマルショットはほとんど使わずに進みます。
>世界デビュー
まずは説明書を英訳して・・・(?????)
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RA、楽しんでます 投稿者:STY 投稿日: 2月18日(日)03時39分20秒
ホント卒研の忙しいなか、なんでこんなおもしろいものをっ(笑)
>PHAMEさん
遅くなりましたが、バトルミュージックの件。有り難うございます。
一番頑張ったので、迫力の雰囲気を感じて頂けて嬉しいです。
キーボードプレイ。そちらは慣れているので安心です(^^)
今、6体のボスをようやく倒すことができました!(もうスイカはしばらく食べません(笑))
この絶妙な難易度!!クリアしてからも、何回も遊べるゲームだと思います。
>ゴンザさん
有り難うございます(^^)
上述しましたがバトルミュージックは一番苦労したので、お褒め頂けて本当に嬉しいです。
ゲームがホントにおもしろいですよね!是非世界デビューして欲しいです!(私ではないですよ(笑))
私もヘッドフォンプレイです〜。でもさすがにちょっと聴き飽きてたり、なんて(笑)
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はじめまして 投稿者:ゴンザ 投稿日: 2月18日(日)00時19分15秒
ラジコンアドベンチャー完成ですね。略してラジアドでしょうか?(爆)
DL当日にやりまくってクリアーしましたよ。
ボスステージ1の恐竜の倒し方が分かるまでに時間がかかり2時間近く戦っていたような…(汗)
DirectXも3から8へとバージョンを上げて効果音も鳴るようになりました。
あと、私が言っていたザコ敵のダメージも変わったんですね。大体8割はダメージでやられるようになりました。
とりあえず、クラゲと目玉とヒトデはノーマルでも倒せるようになりました。
ヘリコプターはノーマルで倒すのはつらそうですね…。
とにかく面白かったです!!
次は、下に書かれている『裏道』を探索してみます。
>STYさん
MIDI、ナイスでしたよ。
これでSTYさんも世界デビューですね。
どれも良い曲でしたが、ボスバトルの曲がとくに良かったです。
私の場合、MIDIはヘッドフォンで聞いているので、効果音とは音の出所が違うんですよね。
というわけで、モニターの音量をかなり高めにして、ヘッドフォンで曲を聞きながらプレイしています。
ではでは〜
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バラガンリミテッドはいいね 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 2月11日(日)19時49分57秒
バラガンリミテッドはいいね
>>STY さん
バトルミューシックいただきました。
迫力ありますね。
テストプレーしましたが、戦闘の雰囲気にとても合っていると思います。
キーボードでプレイするとなると慣れるまで辛いかもしれません。
はじめはトラップステージ(宝箱)が一番簡単なようです。
またエアターブランスを手に入れると一気に楽になります。
メタルブレードのような切れ味です。
ステージによっては「裏道」なんてのもあります。
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2度書き失礼 投稿者:STY 投稿日: 2月11日(日)05時17分40秒
BGM説明書の件、了解しました。次回のメールと一緒にお送りします。
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すごい時間・・・ 投稿者:STY 投稿日: 2月11日(日)04時49分36秒
研究のせいで夜更かしが多いんですが、理系学生は体に悪い気がします(^^;
>PHAMEさん
いえいえ、感想なんてとんでもない(^^;有り難うございます。<セレクト曲
私もロック掲示板のテスト版をやらせて頂いてるんですが、
あまりやってしまうと完成版の楽しみが減ってしまうので控えめにしてます。
もっともロックマンもあまり上手くない私は、なかなか先に進めませんが・・・(^^;
BGMのほうは、お渡ししたものはすべておまかせします。
中身を替えて頂いてもいいし、まったく違う曲になっていてもOKです(なんでやねん(笑))
第3段メールをお送りしました。ではでは。
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残すは 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 2月10日(土)13時38分23秒
エンディング、セーブ機能、説明書、チップ追加となりました。
とはいえ細かい点がまだ多数残っています。
>>STY さん
今回も忙しい中ありがとうございます。
音楽は勉強不足なためあまりまともな感想が書けませんが、
select.mid 好きです。
2のとは違いながらも、2をイメージさせるところはさすがだと思いました。
stage6.midもさっそく組み込んでテストプレーを楽しんでいます。
それぞれのステージが決定しました。
stage1.mid エイリアンの面
stage2.mid ヒトデの遺跡
stage3.mid 乱気流の面
stage4.mid 目玉ステージ
stage5.mid ダンジョンの面
stage6.mid スイカの面
個人的にも楽しく聴かせていただいてます。
残るはボスステージと対ボスですね。
どのようなバトル音楽になるか楽しみです。
あとまた今回もBGMの説明書を簡単に書いていただけませんか?
私にとっては作曲の方が難しそうです・・・
プログラミングは優秀なライブラリのお陰で、大した訓練をしなくてもできてしまうので。
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着々と・・・ 投稿者:STY 投稿日: 2月 9日(金)23時21分47秒
進んでいます。
>PHAMEさん
いえいえ、MIDIはどんなに忙しくてもやっているので(生活の一部)
完成は遅れてしまいますが、負担にはなりませんですよ。有り難うございます。
ボス戦。一番最初に取り掛かったのに、完成が遅れてて(^^;
なんかRPGの戦闘の音楽みたいになってしまうようです・・・。
音楽制作。PHAMEさんのゲーム作りに比べたら簡単なものですよ〜。
ただ、耳コピーとオリジナル、技術はあってもセンスや音楽心が重要ですが、
私はセンスの方はないと思ってるので、大丈夫です、いけます!(笑)
第二弾メールをお送りしました。ではでは。
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ラスボス「ライグルUFO」を制作中 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 2月 6日(火)14時01分24秒
>>まるちゃん さん
クリアおめでとうございます。
エンディングはいくつ見られましたか?
レフィルが一番難しいらしいです。
次回作もあと少しなので頑張ります。
>>Syd さん
自分で踏まないよう気をつけないと>10000hit
こういえば、これ↓はバナー作って無いのかな。
http://www2.to/cgc
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おっす 投稿者:Syd 投稿日: 2月 6日(火)09時45分32秒
もうすぐ10000ヒット!!すげえなあ。
ついでに宣伝(笑)
http://www2.to/cgc
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クリアです 投稿者:まるちゃん 投稿日: 2月 4日(日)22時15分52秒
素早い回答ありがとうございました。
おかげで無事エンディングをむかえることが出来ました。
いろんなエンディングにもチャレンジしてみます。
これからもたのしいゲーム期待してますね。
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まだテストが一部残っていたり 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 2月 4日(日)08時51分53秒
>>まるちゃん さん
プレイありがとうございます。
アブラの海は毒々しい色をした沼のことですが、これはドラケイブ城の島から西に出て、着いた海岸を南に進んだところにあります。
沼の東にいかにも妖しいつきでた岬があるので、そこに村を建設します。
西の陸地を目指すのはまだ先のことですね。
>>STY さん
完成間近ですか、楽しみです。
90%越してもまだチップの問題があるので、少しかかるかもしれません。
曲の数ですが、これ以上の負担は相当キツいのでは!?
ボスは通常ボスもラスボスも合わせて1つで十分いけると思います。
他には・・・
選択画面はつけるなら1のような短いメロディーのループでしょうか。
オープニングは外部(説明書)として作らず、
エンディングはスタッフロールを中心とした簡単なものにしようと思っています。
(ストーリーはかえって重視しないほうが良いかも・本家の1,2のような感じで。)
今回は前回のように旅立ちが迫っているということはないので期限はないです。
今回のプロジェクトが終わったら私も少しぐらい音楽を勉強すべきかもしれません。
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あっ、 投稿者:STY 投稿日: 2月 3日(土)12時57分50秒
今日の夜にでも、完成分のみお送りします。>PHAMEさん
2度書きを失礼しました。
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近況報告 投稿者:STY 投稿日: 2月 3日(土)12時56分59秒
>PHAMEさん
90%突破ですね!!うぐぅ、プレッシャー(なんて(^^;)
>MIDI
スクウェアウェーブ×2、アコギ、ドラムの4和音でシンプルだけどなんとなくFCっぽい曲、
現在ステージ曲を2曲完成させました(ホントはもっとあったけど、今日ボツりました(^^;)
あとはボス曲が完成間近で、他のステージ曲が途中段階です。
ところで、どの曲をどれだけ作ればよろしいでしょうか?
ボス×1、ステージ×?、ラスボス?、オープニング?、エンディング?、キャラ選択?等々
可能な限り作ってみますので、よろしければアドバイスを頂きたいです。
そうそう問題の曲の質ですが、コンセプトの件もあって、期待にお応えできる自信がないのですが(笑)
ダメ出しは本当に遠慮なく、して頂きたいです。・・・永久コンボだったりして(笑)
ではでは〜(^^)
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おしえてください 投稿者:まるちゃん 投稿日: 2月 3日(土)11時32分44秒
ARIDIC OCEAN楽しくやらせてもらってます。
解らない所があるので教えて下さい。
アブラの海は、どこにあるのですか?
過去ログに「その近くに村を....」とありましたがどうしてもみつけられません。
西にいけばいいのかな?
西にいくとエンドレスではしりつづけてるような....。
西の陸地にいくにはまだはやいのでしょうか?
こんなところでつまっている僕を救ってください。
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帰宅途中に寄れるパン屋 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 2月 2日(金)22時36分41秒
ライ麦パンと書いてあるものは売られてますが、どれも20%程度で中途半端です。
100%のものがあるレストランは見つけたけれども、高いから入れない、、
1回作れば相当日持ちするので、作る側にとっても楽だと思うのですが。
>>STY さん
こちらこそ楽しみにしています>BGM
ちょっとはやく、ベータ版を公開してみました。
ラスボスは完成版におくってしまいました。
>>リンクス さん
ARIDIC OCEANのプレイありがとうございます。
穴をのぞいたときにコックが言ったのは、
「このパイプは相当長い」ということです。
島の北側から城の裏側にまわりこむと、何かおこりますよ。
それでは。
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誰か教えてください 投稿者:リンクス 投稿日: 2月 2日(金)13時14分27秒
はじめまして。リンクスです。
ARIDIC OCEAN、楽しく遊んでます。
質問なんですが、ARIDIC OCEANで、アリッドの城の水路みたいなとこから進めません。
ちなみに、なんか穴みたいなところの、メッセージが出たのを読み損ねました。
誰か教えてください。お願いします。
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学校より 投稿者:STY 投稿日: 2月 1日(木)16時01分14秒
研究の合間にお邪魔しました(^^;
>PHAMEさん
おおお、見えてきましたか!楽しみです。
私もMIDIのほうの完成はおぼろげながら見えてきています(^^)
アドバイス有り難うございます。なるほど、やはりFC系で行こうと思います。
簡単に失礼(アセッ
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ストーリー 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 2月 1日(木)07時46分00秒
「発明好きのバラグルは、作ったロボットをライグルに全て奪われてしまった。残されたのは制作途中であきらめていたラジコン一体だけ。さてあなたはそのラジコンだけでライグルから発明品を取り返すことができるか!?」
アクションだからストーリーいいかげんです。
>>STY さん
少しづつ完成の時期がいつごろか(ようやく)見えてきました。
ボスステージの1,2はできて、3とファイナルは進行中です。
β版は今週の土日にできてしまいます。
その後、エンディングとかタイルを増やしたり、メッセージ画面とかを作ったりして、
完成は2月1×日になる予定です。
参考になればと思って公開したのですが、遅れてしまっても全然大丈夫ですよ。
私の方も予定より遅れる可能性十分あるので・・・
>音色
そうですね・・・β版の公開のときにロックマン掲示板でどちらが合うか聞くという手もありますが。
個人的にはスクウェアウェーブかもしれません。
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あふぅ 投稿者:STY 投稿日: 2月 1日(木)02時04分15秒
>PHAMEさん
作業が遅れてます、申し訳ありません(あせっ
自分のMIDIと並行して作っていたら、まったりと遅くなってしまいました。
自分のMIDIももう終わってますし、
骨組みはなんとかなっていますので、近日にお送りできたらと思います(^^;
今回は、ユーザーのMIDI環境を最大限に考慮して、ドラムを除く3和音(ファミコンと同じ)で
ファミコンの音に近いスクウェアウェーブという音色系+ベース、ドラムで作っています。
アリディックの時のような感じで作っても良いのですが、アクションにそこまで派手な
音楽は逆効果かな、と思っての制作です。
ただ、どちらの場合も作業効率はほとんど変わりませんので、
え〜と、どちらがよろしいと思われますか?(どちらにしても変更可能です(^^))
研究と並行してなので、若干予定より遅くなるかもしれませんが、
以上近況報告と合わせて、でした。あと少し、ゲーム制作頑張って下さい。
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完成は近い! 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 1月28日(日)07時52分28秒
>>アリディック・オーシャンファン さん
昔とは違って、フリーの優秀な言語がいくらか出まわっているので、プログラミングもやりやすくなりました。
中途半端な私の知識でも参考になれば嬉しいのですが。
シェアウェアはどうしても売りモノというイメージが強くなりますね。
機能制限なんかつくと特にそうです。
今作っているのは、日本ではほとんど見られないドネーションウェアというものです。
私は1銭も貰わないようにするのですが、ベクターなど登録するときにシェアウェアと間違えられたらマズいなあ・・・
それでは、アリディック・オーシャンファンさんもソフト制作がんばってくださいね。
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どうもありがとうございます。 投稿者:アリディック・オーシャンファン 投稿日: 1月26日(金)08時21分58秒
РНАМЕさん、ご紹介ありがとうございます。
今まで色々有って迷ってたんです。HSPかVBか・・・C、Basicも・・・
ってな具合でした。僕の学校はパソコンの授業がないんです。(-_-)
早速DLして勉強するつもりです。本当に感謝します。
>アンチシェアウェアなので、シェアウェアは作らない主義なのです。
尊敬します。私のようにメールが出せないと、お金も払えず困りますんで・・・。
自分もアンチシェアウェア主義を目指します。(^-^)
ゲーム制作これからもがんばってくださいね。楽しみにしています。
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新作は少しづつ進行中 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 1月22日(月)19時49分40秒
>>むらっぴ さん
はじめまして。HP更新もRPG制作もがんばってください。
>>えんじょる さん
アリディックオーシャンのプレイありがとうございます。
楽しんでいただけると嬉しいです。
アンチシェアウェアなので、シェアウェアは作らない主義なのです。
(フリー以外でも別の種類のソフトは考えていますが)
これからもどんどん制作を続けます、、
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こんばんは 投稿者:えんじょる 投稿日: 1月22日(月)05時34分19秒
はじめまして アリディックオーシャンやらせてもらってます
フリーと思ってなめてました・・・ かなり面白いです(^^
これ超したらまた新たにDLさせてもらいます
これからもがんばって下さい
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お初です。 投稿者:むらっぴ 投稿日: 1月21日(日)16時28分10秒
お初です。
今日はホームページの宣伝に来ました。
もし良ければ皆さん見に来てください。
内容はRPGツクール2000の事についてです。
まだはじめたばかりなのですが、
これからどんどんいいページにしていくつもりですので
皆さん見に来てください。
よろしくお願いします。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1746/
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今日は休講 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 1月19日(金)07時57分02秒
>>アリディック・オーシャンファン さん
>ゲームを造るのに必要な物って何ですか?
比較的簡単で参考書の数も豊富なのはVBでしょうか。
応用するとなると少しテクニックが要りますが。
私のところではアリディックオーシャンまでがVB5+DirectXです。
VC++はVBより難しくなるので、優秀なライブラリを使います。
私のところからリンクでいけるティーアくんの「みゅーりっぷカンパニー」の「tdx.cpp」を使うと、Cの基本的な知識さえあれば楽にゲームが作れます。
フリーでは、私は未経験なのですが、「Yaneurao Game Script 2000」が評判ですね。
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クラッシュ@しばらくPC使えない・・・(-_-) 投稿者:アリディック・オーシャンファン 投稿日: 1月18日(木)16時17分51秒
>つづきからを選ぶと・・・
なんとも無かったですよ(^-^)
ミスなら無くて良かったです。また頑張ってクリアします。
所で、(簡単な)ゲームを造るのに必要な物って何ですか?
最低限の知識&VB・・・
よければ教えて下さい、ミニゲームからチャレンジしたいので。。。
因みに僕はインターネットもメールも出来ませんし、家のパソコンは95です。
IPの通りの学生です。家で回線無しのPCが使えるのが唯一の救いです。
この環境でも何かゲーム作り出来るでしょうか?
長文、多数のレス申し訳ありません。
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掲載誌を見ると確かに 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 1月16日(火)12時41分32秒
>>アリディック・オーシャンファン さん
>つづきからを選ぶと・・・
前やったところ主人公のステータス部分がバグっていたので、ちょっと危険かもしれません。
これは裏技とかではなくてミスだったのですが、
現バージョンではもう起らなくなっているかも知れません。
ちょっと記憶が曖昧になってきてしまいました。
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学校からです・・・。 投稿者:アリディック・オーシャンファン 投稿日: 1月15日(月)08時25分04秒
>つ○○○らを選ぶと○○前からはじめられるようになっているかもしれません。
何ですか、それ?
教えてください。
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これからはライグル城に着手しよう 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 1月14日(日)08時03分47秒
>>アリディック・オーシャンファン さん
私の方は感染したわけではないので大丈夫ですが、クラッシュは大変そうです。
私も一台壊した経験があります。ほんのちょっとのことで壊れてしまうんですよね。
エンディングは惜しかったですね。
でももしかしたら、私の手違いで、つ○○○らを選ぶと○○前からはじめられるようになっているかもしれません。(こんなの有り?)
>>KAZ さん
海岸線に沿っていけば大部分の都市には着けるのですが、ドラケイブとウッデンとヤポーネは地図がないと難しいですね。
それではクリア目指してがんばってください。
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ありがとうございました!! 投稿者:KAZ 投稿日: 1月13日(土)23時15分46秒
地図出ました(^^)
説明書ではなぜかどこに書いてるか分からなくて(^^;
今からがんばってみます!!
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お久しぶりです。 投稿者:アリディック・オーシャンファン 投稿日: 1月13日(土)11時22分45秒
>うぃるす
大変でしたね、僕の方はショートしてHDDがクラッシュしました。。。
一緒にアリディックオーシャンまで・・・あと3人だったのに・・・。
で、もう一度ダウンロードさせて貰います。
今度こそ全員クリア!!ほかのゲームもやらしていただいています。
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あのアホなライグルが帰ってくる!(ラジアド) 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 1月13日(土)07時49分03秒
>>KAZ さん
地図は説明書にもありますが、キーボードのAか、ジョイパッドのボタンのどれかで見ることができます。
航海ゲームとしても楽しみたい方は、あまり見ないほうがいいのですが、
純粋にRPGとしてプレイするなら、機能がついている以上、見なければ損です(笑)。
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質問追加です(^^; 投稿者:KAZ 投稿日: 1月11日(木)23時37分36秒
ところで地図ってどうやって見ればいいんでしょう?(^^;
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ありがとうございます!! 投稿者:KAZ 投稿日: 1月11日(木)23時30分53秒
PHAMEさん。どうも返事ありがとうございます。
>プレイどうもありがとうございます。
そんなそんな。こちらがDLさせてもらってるのに。こちらこそありがとうございます。
モルガン、レフィルは仲間になってます。
世界の中心にある島ですね。探してみます。
ありがとうございました!!
そういや今まで地図はまったく使ってませんでした(^^;
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アリダエ・モーレ 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 1月11日(木)23時03分17秒
>>KAZ さん
はじめまして、プレイどうもありがとうございます。
モルガンとレフィルは仲間になりましたか?
もし仲間になったのなら、次はドラケイブ城を目指します。
ドラケイブ城は世界の中心にある海に浮かぶ島にあります。
地図でみるとわかると思います。
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初めまして!! 投稿者:KAZ 投稿日: 1月10日(水)23時54分14秒
初めまして!!KAZと言います。
ARIDIC OCEAN をDLさせていただきました。ありがとうございます。
それで質問なんですけど、ナイトライトと言うキャラを仲間にしたあと、
どうすればいいんですか?
どうしても先に進めなくて。
誰かお願いします。
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あけましてです。 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 1月 9日(火)22時34分49秒
音楽、忙しい時期に大変なことになってしまってすみません。
いつごろ完成するのかまだ予想できないのが問題ですが...
難易度は全体として高ですが、5面(ひとでのボス)あたりから始めると楽に攻略できるようにします。
全部鬼のようなステージだとバランスが悪いですからね。
>ウイルス
データを壊されるのが一番恐いですね。
心配性でプログラムのリストもFDや大学のサーバーにバックアップをとりまくっています。
>音源
私はGMの音しか耳にしたことがないので詳しくありませんが、きっとすごいリアルな音なんでしょうね。
昔使っていたTOWNS内臓音源というのは好きでしたが、Windows上ではひどかったです。
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遅れ馳せながら 投稿者:STY 投稿日: 1月 9日(火)03時45分26秒
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくおねがいします(^^)
>新作アクションゲーム
音楽のほう、そろそろ完成版を作らねば・・・ですね(^^;
如何せん行動が遅くて申し訳ないです。
ゲームのほうは、やはりPHAMEさんの技術とゲーム作りへの情熱で
ARIDICに続いて多くの方がプレイされる名作になると思います。
私もテスト版をやらせて頂きました。高難易度ですが、完成版でクリア目指して頑張ってみます。
私事で恐縮ですが、最近、外部音源を購入しました。
これによってMIDIの音質が更に向上したのですが、
作らせて頂くゲームのBGMは一般性を考えて、GM企画で出来るだけシンプルなものに
しようと思ってます。音楽はあくまで引き立て役ということで(^^;;
>ウイルス
恐いですね〜。私も今はお金がないので、PCをやられてしまったら
ちょっとブルーです。気を付けねば・・・。
私から添付ファイル(MIDI)をお送りする時は、
必ず自身のHN(差出人)と中身の説明を添えるので(当たりまえですが(^^;)
解凍前にご確認下さい。
ではでは。
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新年早々 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 1月 6日(土)07時53分39秒
W95.Hybris.Gen.drというウイルスが送られてきました。
差出人無し、題名無し、添付ファイルのみといういかにも妖しいスタイルだったので、だいたい予想はつきました。
注意が必要ですね。この点でライコスメールはアウトルックよりも良いかも。
今年の作品は、アクション性のあるものを中心にしたいと思っています。
RPGもそうです。
チェルニア帝国はそのためにシステムを変更中です。
>>アリディック・オーシャンファン さん
あけましておめでとうございます。
最近は優秀な言語やライブラリがフリーでも入手できるようになっています、ゲームプログラミングがんばってくださいね。
私の作品よりも安定して動くゲームを・・・
(↑リストが汚いからいけない)
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РНАМЕさんへ 投稿者:アリディック・オーシャンファン 投稿日: 1月 5日(金)12時06分05秒
あけましておめでとうございます。
解答ありがとうございました。
僕も頑張ってゲームを作れるよう、今勉強中です。
ゲームづくり、頑張って下さい。
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冬はキライだ… 投稿者:РНАМЕ 投稿日: 1月 3日(水)07時34分16秒
あけましておめでとうです。
今年もゲームソフトどんどん作ります。
先週の土日は、アリディックオーシャンのサントラCDとか焼いて遊んでました。
そのための機器は先週しか家になかったので、もうしばらくはできないと、いろいろなものを焼きまくってました。
ノイズや空白を消したりフェードアウトをかけたり、またライティング中にエラーが出たりと、意外と大変な作業でした。
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あけましたー 投稿者:うに Ver.0.5 投稿日: 1月 2日(火)12時05分48秒
おめでとぅございます。
そんなけどす。
でわ。