Direct3DRM - 巔惃(SetOrientation)
偙偙偵嵹偣偰偁傞僜乕僗僐乕僪偼丄嶲峫偺偨傔偵嵹偣偰偁傝傑偡
僒儞僾儖僐乕僪偼丄堦斣壓偵LZH偲偟偰偁傝傑偡
SetOrientation偼丄僼儗乕儉偺巔惃乮岦偒乯傪寛傔傞僾儘僷僥傿偱偡丅
偙偺僾儘僷僥傿傪抦傜偢偵僾儘僌儔儉偡傞偲乽慜傪尒側偑傜墶偵堏摦偡傞乮僇僯曕偒乯乿偵側偭偰偟傑偄傑偡丅
暿偺僾儘僷僥傿偱偡偑SetRotation僾儘僷僥傿偲偄偆偺傕偁傝傑偡偑丄
偙傟偼夞揮塣摦側偺偱巔惃偲偼暿偺榖偵側偭偰偟傑偄傑偡丅
SetOrientation僾儘僷僥傿偼丄懠偺僾儘僷僥傿偵斾傋堷悢偑夝傝偵偔偔側偭偰偄傑偡偺偱丄偙偙偱夝愢偟傑偡丅
Object丏SetOrientation(Frame丆Zx丆Zy丆Zz丆Yx丆Yy丆Yz)
偙偺堷悢傪愢柧偡傞慜偵壓偺恾1傪尒偰偔偩偝偄丅
恾1
巔惃偼丄Z偲Y偺梫慺偱惉傝棫偭偰偄傑偡丅
恾1偺愒偄慄偺忬懺傪堷悢偵捈偡偲
Object丏SetOrientation(Frame丆0丆0丆1丆0丆1丆0)
偲側傝傑偡丅
壗傪尒偰敾抐偟偰偄傞偺偐偲尵偆偲
戞2堷悢偼丄Z梫慺側偺偱巔惃偺Z梫慺偺埵抲偩偗傪峫偊傑偡丅
Z埵抲偼尨揰偐傜偺抣傪巜掕偟傑偡丅
傕偆偪傚偭偲夝傝傗偡偔偡傞偨傔偵巔惃傪曄峏傑偡丅
恾2
Object丏SetOrientation(Frame丆-0.5丆0丆0.5丆0丆1丆0)
Z埵抲偑堏摦偟傑偟偨丅堷悢偼丄-0.5丆0丆0.5偱偡丅
恾2偲堷悢傪尒斾傋偰尒偰偔偩偝偄丅