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サンプルグラフィック
これらのデータは、自作ゲームに使用するときに、自由に再配布・改変することができます。
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ダウンロード (163KB)
グラフィックサイズ 640 * 800 dot
ERPGで使用するには、ダウンロードしたデータ(*.bmp)を、ERPGのマップチップエディタに読み込んで、以下のファイルネームで保存します。
mc??????.mcp
(??????? は、マップチップ番号です。)
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ダウンロード (75KB) (2種類)
アニメーション用グラフィックのサイズ 640 * 672 dot
静止用グラフィックのサイズ 640 * 160 dot
ERPGで使用するには、ダウンロードしたデータ(*.bmp)を、ERPGのビットマップコンバータに読み込んで、以下のファイルネームで保存します。
obj0.gdt (アニメーション用グラフィック)
obj1.gdt (静止用グラフィック)
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ダウンロード (36KB) (13体分)
ERPGで使用するには、ダウンロードしたデータ(*.bmp)を、ERPGのビットマップコンバータに読み込んで、以下のファイルネームで保存します。
en??????.gdt
(??????? は、敵グラフィック番号です。)
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ダウンロード (17KB) (11人分)
グラフィックサイズ 80 * 80 dot
ERPGで使用するには、ダウンロードしたデータ(*.bmp)を、ERPGのビットマップコンバータに読み込んで、以下のファイルネームで保存します。
g???????.gdt
(???????? は、グラフィック番号です。)
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