1985(9歳) |
学研の雑誌などでプログラム言語に興味を持つ。
BASICは少し理解した。ただし、実際に機械に触ったことはまだない。
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1986(10歳) |
ファミマガでファミリーベーシックに興味を持ったのがこの頃。
もちろん、ファミリーベーシックなど近所で誰も持っていなかったので、
あくまでもまだ機械に触った経験はなし。
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1989(13歳) |
初めてMSXを所有する友人と知り合う。
しばらくプログラミングは彼の家でやる。
言語は当然MSX-BASIC。
この頃作ったソフトは
「クラッシュバレーボール」
「サシバトル」など。
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1991(15歳) |
初めてMSXを所有するが使っていないという友人と知り合い、彼から借りる。
初めて我が家にパソコンが入る。
この頃作ったソフトは
「早撃ちゲーム4」など。
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1994(18歳) |
東京大学に入学。
情報処理の授業で Pascal言語を習得。
MSX-FAN等に「プログラムは画面の枚数が少ないほど良い」価値観を植え付けられていた私は
「見やすいプログラム」という価値観にしばらく違和感を感じる。
この頃作ったソフトは
「○×ゲーム」「マスターマインド」「熱闘甲子園III」など。
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1994(18歳) |
友人から中古のMSX(TurboR)を購入。しばらく自宅でのプログラミングはこれが中心。
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1994(18歳) |
湧源クラブの分科会で C言語を習得。
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1994(18歳) |
物質生命一般の授業(兵頭ゼミ)で QuickBASIC言語を習得。
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1995(19歳) |
パソコン(DOS/V機)を購入。この時期のプログラミングは TurboPASCAL for Win が中心。
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1996(20歳) |
Delphiを購入。GUIプログラミングに手を染める。
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1996(20歳) |
土木工学科の小人数セミナー(海岸研ゼミ)で FORTRAN言語を習得。
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