Video Effect

for Premiere 6.0

DropShadow(ドロップシャドウ)

for Adobe Premiere 6.0

フリーウェア
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動作
 タイトル文字など画像の不透明な部分の影を表示します。
 任意の位置に光源を設定しその光源が作る影(シャドウ)を表示します。光源には[ 平行光源/点光源 ]を選択可能で、位置はキーフレームに対応してアニメーションが可能ですので、光源が動くときの陰の動きを表現できます。
 影を落とす背景としては、[ 元の画像/任意の色/透明 ]が選択可能なので、画像の中で文字だけが浮き上がった状態や、単色背景に浮き上がる文字、下のトラックへの影付き文字の合成等の表現ができます。
 影の合成はPhotoshopと同じ[ 標準/乗算/スクリーン ]が選択可能なので、暗い背景で影に明るい色を設定しスクリーン合成すればグローのような効果も演出できます。
 また、元の画像を表示しないで影だけを表示したり、影にぼかしをかけることも可能です。

ダウンロード
   Vectorからダウンロードしてください。 → ここ
   Premiere 6.0版です。
   Premiere 5.xでは動作しません。

対象OS
 Windows 98/Me/NT4.0/2000
  (Windows 95はPremiere 6.0の動作対象外となっておりますので、本ソフトウェアでも対象外としています。)

設定

設定ダイアログボックス

 

光源
位置 : 光源の位置   (*KF)
 X-Y平面上でマウスを左クリックすることでも指定可
種類 : 光源の種類
 平行光源・・太陽光線のように光線が平行な光源
 点光源・・・電球からの光のように距離が遠いと照射範囲が広がる光源
背景
位置 : 影が投影される背景画像の位置   (*KF)
 値が大きいとより遠くに影が出来る
テクスチャ : 背景画像の種類
 元画像・・・元の画像
 塗りの色・・色/アルファ値で指定する単色で塗りつぶし
 透明・・・・背景画像なし(下位トラックとの合成用)
色/アルファ値 : 「塗りの色」のときの色指定   (*KF)
影だけ表示 : 元画像なしで影だけ表示する時に使用
シャドウ
描画モード : 影を合成するときのモード
 標準/乗算/シャドウ
 Photoshopのレイヤー合成モードと同じ
ぼかし : 影のぼかし量   (*KF)
色/不透明度 : 影の色/不透明度の指定   (*KF)
注) (*KF) : キーフレーム設定によりアニメーション可能なパラメータ。