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●動作
タイトル文字など画像の不透明な部分の影を表示します。
任意の位置に光源を設定しその光源が作る影(シャドウ)を表示します。光源には[ 平行光源/点光源 ]を選択可能で、位置はキーフレームに対応してアニメーションが可能ですので、光源が動くときの陰の動きを表現できます。
影を落とす背景としては、[ 元の画像/任意の色/透明 ]が選択可能なので、画像の中で文字だけが浮き上がった状態や、単色背景に浮き上がる文字、下のトラックへの影付き文字の合成等の表現ができます。
影の合成はPhotoshopと同じ[ 標準/乗算/スクリーン ]が選択可能なので、暗い背景で影に明るい色を設定しスクリーン合成すればグローのような効果も演出できます。
また、元の画像を表示しないで影だけを表示したり、影にぼかしをかけることも可能です。
●ダウンロード
Vectorからダウンロードしてください。 → ここ
Premiere 6.0版です。
Premiere 5.xでは動作しません。
●対象OS
Windows 98/Me/NT4.0/2000
(Windows 95はPremiere 6.0の動作対象外となっておりますので、本ソフトウェアでも対象外としています。)
●設定

| 光源 |
| 位置 : |
光源の位置 (*KF)
X-Y平面上でマウスを左クリックすることでも指定可 |
| 種類 : |
光源の種類
平行光源・・太陽光線のように光線が平行な光源
点光源・・・電球からの光のように距離が遠いと照射範囲が広がる光源 |
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| 背景 |
| 位置 : |
影が投影される背景画像の位置 (*KF)
値が大きいとより遠くに影が出来る |
| テクスチャ : |
背景画像の種類
元画像・・・元の画像
塗りの色・・色/アルファ値で指定する単色で塗りつぶし
透明・・・・背景画像なし(下位トラックとの合成用) |
| 色/アルファ値 : |
「塗りの色」のときの色指定 (*KF) |
| 影だけ表示 : |
元画像なしで影だけ表示する時に使用 |
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| シャドウ |
| 描画モード : |
影を合成するときのモード
標準/乗算/シャドウ
Photoshopのレイヤー合成モードと同じ |
| ぼかし : |
影のぼかし量 (*KF) |
| 色/不透明度 : |
影の色/不透明度の指定 (*KF) |
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| 注) (*KF) : キーフレーム設定によりアニメーション可能なパラメータ。 |
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