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タイトル
ぷ ら で る
PLADEL
Copyright(C)1991-2000JEKYLL
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使用方法
1.
キャラクタ(
)
を
右端までたどり着かせばステージクリア
です。
2.
途中、邪魔になる
ブロック(
)
は
下記の条件で消す事ができます。
・
{異なる数字ブロック)
は9までなら足す事ができる
・
{同じ数字ブロック)
は消す事ができる
・
{数字が書いていないブロック)
は消す事ができない
3.
10面毎に
ボス(
)
が出現します。
ボスは右端の
消えないブロック(
)
で進行を邪魔をします。
・ ステージ内の
ボス(
)
に
数字ブロック(
)
を
HP以上ぶつけてボスを倒します。
・HPが0になれば、右端の
消えないブロック(
)
が消えます。
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動作環境
OS バージョン・・・FreyaOS ver.1.1.0
動作機種・・・ワンダースワン、ワンダースワンカラー
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ゲーム中の画面の詳細
左上に現在の
レベル(
)
と
スコア(
)
が表示されます。
1つステージをクリアすればレベルは上がります
ブロックを消せばブロックの数字分スコアに加算されます。
中央上には
ヒント(
)
が表示されます
右上にはPLADELの
メインキャラクタ(
)
が表示されます。
10面毎に
ボス(
)
が現れます。
左下は
ボス(
)
の
ヒットポイント(
)
が表示されます。
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操作方法
タイトル
ボタン
動作内容
START
ゲームの終了
その他
ゲームの開始
ゲーム中
ボタン
動作内容
X1/X3/X4/X2
の上下左右の移動
A
ステージのやり直し
Y2
次のステージに進む
Y4
前のステージに戻る
Y1
ステージを10進める
Y3
ステージを10戻す
B
使用しない