爆発シーン(2000/02/20)

 

地形作成ソフトを自前で作っていたのでちょっと更新が遅れてしまいました。

見掛けはあまり変わっていません(^^;

速度的にはロボット3体がバリバリ働いて40FPS前後といったところでしょうか。

速度を上げるために、ポリゴン数を減らす以外にもメッシュビルダーの使いまわしや

当たり判定の最適化とか色々やっています。

目に見えないところの苦労も結構楽しかったりして。