システム |
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神話に在りしあらゆる夢をかなえる女神のつるぎ『ドリームブリンガー』。 ゲームの基幹はこの剣の力を借りつつ、 人類の存亡を脅かす敵対勢力を討つ冒険の旅です。
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移動時のシステム |
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★シフトキャンプ
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戦闘時のシステム |
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★スキルマップ
→ スキルマップ
★剣の改造
→ 剣の改造
★エンブレム
→ アイテム
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属性 | |
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基本属性は火・水・木の三種類で、 それぞれがある属性に弱いじゃんけんのような構造になっています。 属性を帯びた攻撃で弱点を突くと2倍のダメージを与えられます。 |
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● | 火属性、水属性に弱い |
● | 水属性、木属性に弱い |
● | 木属性、火属性に弱い |
● | ?属性、基本三属性のどれも弱点にならない |
対地 | 地を這うものにダメージ、空を飛ぶものには効果がない |
対空 | 空を飛ぶものにダメージ、地を這うものには効果がない |
神聖 | アンデットモンスターに2倍のダメージを与えるが、 神や神に近いものには効果がない |
支援ステータス | |
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トランス | STRを2倍にし、コマンド入力を拒否して通常攻撃を繰り返す |
石化 | DEFとPSYが2倍になるが、一切の行動ができなくなる |
HP再生 | 誰かが行動するたびに最大HPの10%を回復する |
透明人間 | 通常攻撃を100%の確率で回避する |
能力反射 | 『ディスペル』を除く全ての魔法・技法を反射する |
魔境貫通 | 行動ターンに敵全体の『能力反射』を解除する(敵のみ) |
DEF↑ | DEFを2倍にする |
PSY↑ | PSYを2倍にする |
QUI↑ | QUIを2倍にする |
障害ステータス | |
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昏睡 | 気絶している危険な状態、全員が昏睡になると戦闘に敗北する |
毒 | 誰かが行動するたびに最大HPの2%のダメージを受ける |
睡眠 | 一切の行動ができなくなる |
悪夢 | 一切の行動ができなくなり、さらにDEFとPSYが半分になる |
暗闇 | 命中率が極端に低下する |
混乱 | コマンド入力を拒否し、味方に通常攻撃を繰り返す |
能力封印 | 全ての魔法・技法が使用不能になる |
時間封印 | 一切の行動ができなくなる、効果は10ターン |
ビックリ | 一切の行動ができなくなる、効果は2ターン |
STR↓ | STRが半分になる、トランスと重複する場合はトランスが優先 |
DEF↓ | DEFが半分になる、DEF↑と重複する場合はこちらが優先 |
PSY↓ | PSYが半分になる、PSY↑と重複する場合はこちらが優先 |
QUI↓ | QUIが半分になる、QUI↑と重複する場合はこちらが優先 |