TriangleEditorプロジェクト

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目的
三次元の描画方法の習得
  • ・・・・・・・・・未達成事項
  • ・・・・・・・・・新規追加未達成事項
  • ・・・・・・・・・達成事項

  • 三次元表示
  • ポリゴンの選択
  • ポリゴンの削除
  • 色の変更
  • 奥行きが同じ点の強調表示
  • まだ描かれていない形の仮表示
  • 明かり(角度による)による色の変更
  • リストの表示
  • グリッドの表示
  • グリッド、頂点への点を指定するときのサーチ
  • 角度の変化を指定
  • 点の移動
  • 元に戻す
  • 選択された点の強調表示
  • ポリゴンに色を付ける専用の状態を作る
  • ほかのデータ型への出力
  • ツールバーで、サーチの切り替えを出来るようにする
  • ツールバーで、グリッドを切り替えられるようにする
  • 表示方法を切り替えられるようにする
  • 表示の拡大縮小を出来るようにする
  • 表示位置の変更を出来るようにする
  • 三角形の分割
  • 範囲を指定しての色変え
  • 小数点以下切捨て、四捨五入、近接頂点集合
  • 本ソフトで出力したテキストファイルからの読み込み
  • 左右対称加工
  • ヘルプファイル
  • 球を作る時,緯線,経線の数を別々に指定できるようにする
  • 設定ダイアログの整理
  • siftを押して選択点の追加をできるようにする
  • ctrl+矢印で微小移動できるようにする
  • 頂点群の重心で伸縮するようにする
  • 範囲指定の四角の改善
  • テキストファイル出力の際の倍率指定
  • 4分割したさい自動的に隣接した三角形を2分割
  • 全ての点を強調できるようにする
  • 指定した点の軸からの距離あわせ
  • 移動量を指定して移動できるようにする
  • ”すべて選択”をできるようにする

  • 多言語化しやすいように,メニューの部分の文章を変えやすいようにする
  • なぞり作成用下絵の表示
  • 右クリックの三角形の選択でも複数選択可能にする
  • 移動の際に選択された三角形の周りに壁(押し出し,引き出し)
  • 正規表示の際のポリゴン欠けをなくす
  • 編集時のグリッドサーチの際,動作の見た目が不恰好なので直す
  • 左右対称に一発でできるようにする
  • テキストファイル入力時のいろいろな問題の解決
  • 描画速度の向上
  • 四角形、立方体などの図形を容易に描けるようにする
  • 球のつぶれた形を作れるようにする
  • ディザリング(色補間)をできるようにする