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A.P.S.シリーズのご紹介。
可愛いぷにキャラ達が動き回るスクリーンセーバーシリーズです。
第一弾
うめこセーバー:
http://www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se351249.html
snap:UmekoSaver.scr
くるくるくる〜っと。
いろいろと細かいバグフィクスと最適化ができましたので、近日アップデート予定です。
じっくり育てていきたいと思いますので、
是非可愛がってやってください。
おまけ情報:
READMEにも書いていましたが、256色モードでは、フルスクリーンでパレットをのっとるので、
もっとも高速になります。当社比150%ほどに(笑)
純粋に、メモリ→VRAM転送の速度なので、
リソースの心配がなければ、画面モードにあわせて、あらかじめDDBをつくってしまえば、
もっと高速に出来ると思うのですが、
画面エフェクトなども考えると、
やはりDIBでしょうか。。
はたまた、Direct3D。はたまたOpenGL・・・本末転倒気味ですね・・・(笑)
開発日記
04/12/25
実は、バグフィックスのついでに、こっそりうめこセーバー2を開発中です。
ぶつかった時に星が飛び散るようになっています。
沢山うめこを表示した状態では、さながら花火のようで、すごいことになってます。(笑)
win98では、リソース不足が心配になってきましたので、
winNT、2k以降対応に路線変更しようかと思案中です。
↓snapshot:うめこセーバー with ★'s
きらーん、パラパラ
パラリラパラリラ。
あ、パラリラは違います。
クリスマスに間に合わせたかった・・・。
また、
現在、パート2のキャラデザインが出来たそうですが。
これから、モーションをつけたり、色々と案を出して、第2弾を作りたいと思います。
年明け過ぎてからでしょうか、
少しずつ、コツコツ・・・
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