掲示板過去ログ(2002年分) 掲示板過去ログ(2002年分)


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[463] 特急 投稿者:ほりえ 投稿日:2002/12/24(Tue) 21:02 

特急で行こう!の隠しコース、どうやったら出るの?
コースはロンドン〜ヤクーツクだと思います。

[463へのレス] Re: 特急 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/12/26(Thu) 13:51 

コースは、確かにその通りです。
コース選択画面で、↑+スペースキーで選択できます。

[463へのレス] うーん 投稿者:ほりえ 投稿日:2002/12/26(Thu) 14:24 

そうすると、「東京・対人」になっちゃうよー!?
[463へのレス] 質問 投稿者:ほりえ 投稿日:2002/12/26(Thu) 14:29 

ヤクーツクの対人はどーすんの?
やってる途中でコースかえたいんだけど・・・
[463へのレス] Re: 特急 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/12/27(Fri) 21:51 

すみません。
どうもタイトル画面で↑キーを押しながらスペースキーというのが正しい方法のようです。

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[460] 19面 投稿者:ほりえ 投稿日:2002/12/18(Wed) 21:13 

チーズの19面できん!
[460へのレス] Re: 19面 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/12/20(Fri) 20:05 

なるほど。19面ですか。

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[458] 10面 投稿者:ほりえ 投稿日:2002/12/18(Wed) 07:53 

チーズの10面できん!!
[458へのレス] Re: 10面 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/12/18(Wed) 20:01 

10面ですか?
[458へのレス] Re: 10面 投稿者:ほりえ 投稿日:2002/12/18(Wed) 21:14 

できた!!!

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[453] チーズ共和国 投稿者:くるもも 投稿日:2002/12/11(Wed) 16:00 

はじめまして。チーズ共和国、楽しんでます!
でも30面ができません。
ちょくちょく時間の空いた時にやっていますが、もう3日くらい経ってしまいました。
皆さん短時間でクリアされてるみたいで、すごいです。
30面は何度やっても、あと2日足りないんです・・・。
ヒントをもう少し頂けませんか?
[453へのレス] 楽しんでいただけて嬉しいです 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/12/12(Thu) 20:05 

さて、30面ですが、
クリアの方法としては合っていると思われます。
特に移動させるものを変えるときに、むだな動きが発生しやすいので、そこに注意すればいいと思います。
赤→青→エ→青→エ→・・・の順に動かしていきます。

[453へのレス] ありがとうございました 投稿者:くるもも 投稿日:2002/12/15(Sun) 13:37 

ヒント、ありがとうございました。
おかげさまで、何とか30面はクリアしました。
最初に青から動かすのにこだわってしまっていたのが敗因のようです。
今は32面で詰まっていますが、もう少しがんばって見ますね。
本当に困ったらまた来ますので、助けてください。
すごく楽しめたので、終わるのが惜しい気もしますが・・・。

[453へのレス] Re: チーズ共和国 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/12/16(Mon) 19:41 

いよいよ最終面ですか。
全32面でもこれだけ考えれば少しこつがつかめたのではないでしょうか。
何か問題などあれば、遠慮なくどうぞ。


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[454] 紛らわしいですね。すみません 投稿者:くるもも 投稿日:2002/12/11(Wed) 16:02 

下の書き込みですが、読み返すと、なんか紛らわしい文になってますね。
「3日」は実際のプレイ時間で、「2日」はゲーム上の時間のことです。
何度も書き込んじゃってすみませんでした。


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[451] チーズ共和国 投稿者:ふみふみ 投稿日:2002/11/28(Thu) 03:11 

こんにちは。
チーズ共和国クリアしました〜!
パズルものは苦手なので、解けなかったらあっさりやめようと思って始めたのですが、
程よい難易度で、かなりはまってやりこんでしまいました♪
やっぱり22面が一番難しかったです。
皆様1時間などと言われていますが、私は数日かかりました(^^;
最後のほうは、難しいことは難しいのですが、動かせる場所が限られるので、
理詰めで考えると案外楽に解けますね。
ただ、ゲーム中にお腹がすいてしかたないのが難点でしょうか(笑)。
とても楽しめましたし、パズルゲームにもチーズにも興味が湧きました。
ありがとうございました。
[451へのレス] Re: チーズ共和国 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/11/28(Thu) 20:01 

感想をどうもありがとうございます。
22面の難しさは解法が読めないのが原因のようです。
この面で諦めてしまう方も多いのかもしれません。
私もパズルは苦手なもので、今までコンプリートできたパズルゲームは数えるほどしかありません。
プレイする立場に立って考えればほどほどの難しさがいいですね。
さらにチーズにも興味を持っていただければ、この題材を選んだかいがあります。
今回登場したものはみんなおいしいです。このゲームに出てくる客がうらやま・・・
あ、でも、腐ったのも落ちてくるのでやっぱり絶対嫌です(笑)


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[449] はじめまして 投稿者:ナスフキン 投稿日:2002/11/24(Sun) 10:33 

ガブロヴォの冗談面白かったです。
あのケチ具合がすばらしいですね。

[449へのレス] あれはいいですね 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/11/24(Sun) 20:03 

じつはまだまだあるので、時間ができたら追加しておこうと思います。

あるガブロヴォ人は、電車でガブロヴォに向かっていた。
しかし、彼は駅ごとに降りて切符を買っていた。
ある人が訊ねた。
「どうしてガブロヴォまで買わずに、毎駅降りて切符を買っているのですか?」
すると彼は・・・・・・・・(予想できますか?)


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[443] チーズ 投稿者:みきただし 投稿日:2002/11/14(Thu) 18:04 

なかなか面白いゲームです、ありがとうございます。
どなたからもコメントの出ていないらしい29面でうなっています。青い雪だるまは動かせないし・・ いや、動かせるんでしょうね。
うーん、悔しいなあ。

ところで、問題の22面はどんなだったか見たいなと思いましたが、もう一度初めから順番にやらないとそこまで行けないんですかね。
[443へのレス] Re: チーズ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/11/15(Fri) 19:59 

ソフトのプレイどうもありがとうございます。
29面ですが、青い雪だるまは邪魔なので捨てます。
赤い雪だるまで道を作るとうまくいきそうです。
(赤の冷気は壁にさえぎられないので)
期限はギリギリです。カマンベールは残り1日でホールインになると思います。

前の面ははじめからやらないと戻れません。
22面は十字型にチーズが並び、その間に雪だるまの入っている面のことです。

[443へのレス] Re: チーズ 投稿者:みきただし 投稿日:2002/11/21(Thu) 17:08 

おかげさまでクリアしました。
左の青い雪だるまを捨てて赤を動かすことはすぐに分かったのに、どうして同じことを右でもやらなかったのか。どう考えても不思議です。

その後の3面はわたしにとっては比較的簡単でした。

もう一度やり直してみて、22面はずいぶんてこずったことを思い出しました。二度楽しませていただきました。
[443へのレス] クリアおめでとうございます 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/11/22(Fri) 20:22 

あの面は邪魔な青の雪だるまが紛らわしいです。
攻略法が簡単に見つけられないようにダミーの雪だるまを置いたのが、見事ヒットしました。
逆に32面は難しくしたはずが・・・


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[445] [チーズ]クリアしました! 投稿者:Cozy 投稿日:2002/11/19(Tue) 10:02 

今しがたクリアしました!
22面、24面、29面あたりはなかなか難問でしたが、
この掲示板での作者さまのヒントを元に何とか…。
31面、32面は合わせて5分で解けてしまいました。う〜ん。
ゲーム全体の難易度も、難しすぎず、いい感じでした。ありがとうございました。
[445へのレス] Re: [チーズ]クリアしました! 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/11/19(Tue) 20:14 

29面は何をすればよいのか分からなくて迷う人が多いと思います。
22は純粋に難しいようです。
31,32は難しくしたつもりですが、作者の思いつかない解があったりしたかもしれません。
また、慣れによって簡単に感じることもあるかもしれません。
プレイヤーによって得意、不得意な面はわかれるようですね。
とにかく楽しんで頂けて嬉しく思います。
最後までのプレイありがとうございました。


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[441] おかげさまです(^_-)-☆ 投稿者:ヒナ 投稿日:2002/11/12(Tue) 15:14 

おかげさまで、22面クリアできましたが
またしても難問!
今度は30面でつまづいております└('〜`)┘
助けてぇ〜!
[441へのレス] またヒントになってないかも 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/11/13(Wed) 07:46 

この面も期限が迫っていてきついですが、エメンタールの通る道は一つしか考えられません。
そこを通っても大丈夫なように、どれだけ手際よく雪だるまを動かすかがカギとなります。


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[439] Looks very tasty! 投稿者:Marsian 投稿日:2002/11/11(Mon) 18:51 

Thank you for a joyful puzzle!
22面には1.5時間くらいかかりましたが,
解けたときは最高でした.
昔やった知恵の和のような快感がありますね.

こんなに多くの種類のチーズがあるとは知りませんでした.
自分はデンマークで食べた山羊のチーズが好きです.
・・・あーチーズ食べたくなってきた(笑).
[439へのレス] 今日はBrieでした 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/11/11(Mon) 21:44 

感想をありがとうございます。楽しんで頂けて幸いです。
22面は規則的な配置にもかかわらず、手強いようです。
すべてが期限が迫っているのが、難しくなった原因だと思います。

今回登場したのは14種ですが、実際には1000種以上のチーズが存在するらしいです。
日本で買えるものでも数百あるらしいです。
私の場合、山羊チーズはまだほとんど食べていません。そのためか今回の登場は0ですが、
デンマークの山羊チーズ、どんな感じなんでしょう・・・


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[435] チーズ共和国 投稿者:ひろせまきっ☆ 投稿日:2002/11/08(Fri) 00:06 

ひととおり楽しませていただきました。
以前作られたグラビティスポーツと同じくらい面白かったです。
これからもがんばってください。
[435へのレス] Re: チーズ共和国 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/11/09(Sat) 20:17 

ソフトのプレイをどうもありがとうございます。
もうクリアされたのですね。
パズルゲームはわりと短期間で制作できるので負担が軽くていいです。
今後も制作をがんばります。

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[432] はじめまして ^(=^ェ^=)^ 投稿者:ヒナ 投稿日:2002/11/07(Thu) 15:43 

「チーズ共和国」楽しませていただいてます。
しかし、22面でつまづいております。
わがままなお願いですが、何かヒントになるお言葉をくだされば幸いです。
[432へのレス] Re: はじめまして ^(=^ェ^=)^ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/11/07(Thu) 22:51 

チーズ共和国のプレイありがとうございます。
22面は説明が難しいですが、とりあえず素直に期限の近いものを最優先にして入れて行けばクリアできます。
雪だるまをどかす方向が重要となります。
・・・何か、これではあまりヒントになってませんが。

[432へのレス] はじめまして! 投稿者:aria 投稿日:2002/11/07(Thu) 23:13 

わたしもヒナさんと同じで22面でつまずいてます(汗
期限の近いものを最優先にがんばってるのですが、どうしても上手くいきません・・・・・。
どうか攻略法を・・・・・お願いします。。
[432へのレス] お騒がせしましたw 投稿者:aria 投稿日:2002/11/08(Fri) 17:49 

22面、クリアできましたw
ですが、24面でまたまたつまずいております(汗
どうかヒントを・・・・w
[432へのレス] Re: はじめまして ^(=^ェ^=)^ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/11/09(Sat) 20:16 

24面は画面中央付近の雪だるまを右下のくぼみまで持っていくようにするとうまくいきます。


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[427] ここ数日 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/10/27(Sun) 20:11 

掲示板の調子が悪いようです。
続くようであれば設置場所を変えるなど、対応策をとろうと思います。
[427へのレス] Re: ここ数日 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/10/30(Wed) 20:11 

掲示板はなんとか復活しました。(たぶん)


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[424] とほほ 投稿者:もぐら 投稿日:2002/10/27(Sun) 14:37 

はじめまして
Az tarsyaをプレイさせてもらっています
なぜか、敵さんの攻撃はこちらに当たるのに
こちらの攻撃は 当たっているのに敵にダメージが入りません
30回位ゲームオーバーになるまでやったのですが
毎回 同じ状況でした
一番始めの敵なのになぁ
[424へのレス] う〜ん 投稿者:もぐら 投稿日:2002/10/27(Sun) 17:33 

ず〜っとやってるけど もう100回近くゲームオーバーです
まだ 最初の戦闘も勝てないよぉ〜
手裏剣(みたいなの)は ぜったい当たってるんだけどなぁ
どこかに攻撃力を上げる修行場があるのかな
探してみよう
[424へのレス] Re: ?ニ?ル?ル 投稿者:?Q?N?@?M?E 投稿日:2002/10/27(Sun) 20:09 

それははじめて聞く症状です。
味方の攻撃は当たっているはずなのに、いつもダメージ表示が0になるということでしょうか。
特に修業場などはなく、本来なら普通に倒せるはずなので、
そこまで続くとなるとバグかもしれません。
スクロールががたがたして操作性が悪いとか、また動作速度が遅すぎる速すぎるとか、
他に、そちらの環境で特別なことはありませんでしょうか。
詳しい情報など教えていただけると助かります。

[424へのレス] Re: Re: ?ニ?ル... 投稿者:もぐら 投稿日:2002/10/27(Sun) 21:41 

るるるー もう200回はやりなおしたはずぅ
?Q?N?@?M?Eさん お返事ありがとうございます

 >味方の攻撃は(略)0になるということでしょうか。
え〜っと え〜っと
手裏剣が敵の絵の上を素通りしていくです。
0って数字も出ないです

 >動作速度が遅すぎる速すぎるとか
多分 普通だと思いますー
パソコンの持ち主に聞いたら 結構速いパソコンだそうです
ペンティアル4の2.4ギガでメモリ768メガで
ターボリナックス7とディアルブートしているらしいです

よくわからないー!! ごめんなさい
[424へのレス] もしかしたら 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/10/28(Mon) 08:13 

ジョイスティックでプレイされていますか?
Az tarsyaはジョイスティックに対応していないので、キーボードのみでプレイする必要があります。
方向キー、リターンキー、シフトで操作します。
スペースキーにも対応していないので、注意が必要です。
ちょっとわかりにくいですが。

[424へのレス] Re: ?ニ?ル?ル 投稿者:?Q?N?@?M?E 投稿日:2002/10/28(Mon) 08:37 

↑以外が原因の場合ですが、
マシンが高速すぎて動かないということがあってはいけないと思うので、バグならば直さなければいけないと思います。
他のときにはキーが効くのに、戦闘で照準を合わせるときだけ効かなくなるというのも不思議です。


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[422] はじめまして。 投稿者:ハッピー 投稿日:2002/10/20(Sun) 23:07 

「チーズ共和国」をプレイしてます。
かなり面白くてはまってます。
今、30迄クリアしました。
終わるとちょっと頭が痛くなる?(^^ゞ
設定が面白く、無駄な動きを許さない最適のルート選びにしびれました。
また、他のゲームもチャレンジしてみたいと思います。
楽しいゲームをありがとうございました。


[422へのレス] Re: はじめまして。 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/10/21(Mon) 19:39 

チーズ共和国のプレイありがとうございます。
30面ということはクリアまでもうすぐですね。
私のゲームは毎回難しくなるらしいので、たまには気軽にプレイしてクリアできるゲームになってもいいかもしれません。
最後の方の面も、もっと期限を絞ろうと思ったら、できないこともないのですが。
あと、脳の健康に影響があるとマズイので、こまめに休みながらプレイするようにしてくださいね。


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[420] チーズとは・・・ 投稿者:ハタトシ 投稿日:2002/10/19(Sat) 00:10 

はじめまして、ハタトシと申します。
窓の杜で見た「チーズ共和国」をプレイさせていただいたのですが、非常に楽しませていただきました。どうもありがとうございます。

まさかチーズのパズルゲームとは・・・いや、驚かされました。
難易度も少し考えたら分かるぐらいでちょうどよかったです。欲を言えばもう少し面を多くして欲しかったですが・・・えらそうなこと言ってすいません。

とにかく、このソフトのアイデアに驚きです。私も一応ソフトを作っておりますので、このような楽しいアイデアを考えられるようがんばりたいと思います。

[420へのレス] Re: チーズとは・・・ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/10/19(Sat) 19:48 

チーズ王・・・いや、共和国のプレイありがとうございます。
こういう小規模なソフトでは、ほとんどアイデアがすべてになってくるので、それが気に入っていただければ幸いです。
もともとは特別深い意味はなく、ただ個人的にチーズが好きなので、それを題材にしたらどうかなと思っただけでした。

ステージ数はネタ切れであまり増やせませんでした。でももっとじっくり考えても良かったかもしれません。


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[418] 特急 投稿者:☆マサくん☆ 投稿日:2002/10/17(Thu) 22:06 

窓の杜で記事を見て、
チーズDLしてやらせてもらいました。
21、2あたりで詰まりました。(^-^;

他にもおもしろそうなゲームがあってDLさせてもらいました。

自分的には、チーズより
「特急で行こう!」にはまりました。(笑)
シンプルなルールなんですが、おもしろいです。

で、早速ですが、隠し路線はどうやるんでしょう?(爆)
[418へのレス] もう記事が! 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/10/18(Fri) 20:23 

プレイありがとうございます。
特急で行こうは、2年前に作ったゲームですね。
ルールはむしろ奇妙かも知れませんが、ほとんど「ネタ」です。
隠しコースはルート選択画面で、矢印キーの↑+スペース、同時押しで出ます。

チーズ共和国はどうも22面が一番難しいようです。


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[410] チーズにやれました(笑 投稿者:925 投稿日:2002/10/13(Sun) 20:15 

こんばんは、925です。

新作公開おめでとうございます〜!
早速プレイしましたが…22面で行き詰まりました(汗
グラビディースポーツより難しい…
そういえば時々賞味期限が1週間短く(長く?)なるときがあるのですが、
あれってバグなんでしょうか?

P.S(というかこちらも本題ですが…)
今月に入ってからやっとVC++(Cも)勉強し始めて、
その過程でEasy Link Libraryってライブラリを発見したんですが、
ご存知(使用してらっしゃる)でしょうか?
さらに、もし知ってらしたら、
そういう開発が簡単になるライブラリは
Windows用ゲーム(アプリ)開発するのに
通常はむしろ必須なのかどうかも
是非教えていただけないでしょうか?

毎回分かりにくい&迷惑な質問してしまってスミマセン(汗
[410へのレス] 今夜は割と即レス 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/10/13(Sun) 21:20 

毎度ありがとうございます。
22面ですか・・・
意外にも、どの面が難しくなるか、作者はわからなかったりします。
この面も他の面より、時間をかけずに簡単に作ったのに、難しくなるとは。
バグは直さなければいけないので、続けて調査をして、バージョンアップしようと思います。

Easy Link Libraryは知りませんでした。
どのライブラリが一番いいかは私には答えられませんが、
Windowsでゲームを作ろうと思ったら、鉄人は別として、誰か他の人の作ったライブラリのお世話になるのが簡単な道ではないでしょうか。
自分に合うライブラリをみつけて、それに慣れれば、ある程度は「表現」できるようになると思います。

[410へのレス] すぐにわかりました 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/10/14(Mon) 08:23 

バグが直ったのでバージョンアップしました。
意外なミスでした。
おそらくこれで期限の問題は大丈夫だと思います。
[410へのレス] クリアしました! 投稿者:925 投稿日:2002/10/15(Tue) 20:50 

やっとのことでALLクリアしました〜
最後の31、32だけで約1時間…(汗
パズル系、好きなんですが、好き=上手いにはならなかったみたいです(笑

前回のレスしたあと、色々ライブラリを調べてみたのですが、
DirectXのライブラリって結構多いんですね。
というか、C++の何がウリなのか、を考えると
何で気付かなかったか、と自分で思ったくらいです(汗
C++、今後プログラマを目指すのに予習勉強中なのですが、
PHAMEさんの仰る通り、最初は他の方が作ったライブラリを
活用してみようと思います。
(そういえばREAD MEを見たんですが、PHAMEさんはtdx.cppなんですね)
いずれは逆に自分がライブラリ作れるようになりたいです。
まあ、ずっと先のことになるかもしれませんし、
造れないまま終わりそうな気もしますが…(苦笑

ちなみにeazy link libraryですが、http://www3.justnet.ne.jp/~botchy/index.html
にありましたので、一応乗せておきます。
便利なんですが、便利すぎて上達しないかも、とか
生意気にも思いながら見てました(苦笑
[410へのレス] Re: チーズにやれました(笑 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/10/16(Wed) 20:26 

クリアおめでとうございます。
最後の2面は悩んで作ったので解くほうも難しかったと思います。
逆に「最後の面、2分でクリアできたよ」と言われたらガ〜ン!となってしまうので少しホッとしています。

プログラムは難しいですね。C++はいまだにさっぱりです。
ライブラリの方、応援しています。
まずは使って慣れるのが先ですか、頑張ってください。
私の制作活動は今度どうなるかわかりませんが、多分、気が向くたびに何かを作っていくことになると思います。

[410へのレス] Re: 投稿者:せいゆう 投稿日:2002/10/17(Thu) 15:11 

>逆に「最後の面、2分でクリアできたよ」と言われたらガ〜ン!となってしまうので…
ごめんなさい(苦笑)

[410へのレス] Re: チーズにやれました(笑 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/10/17(Thu) 20:11 

ガ〜ン!(笑)

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[408] 新作、製作開始! 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/10/03(Thu) 21:17 

新作のゲームの制作を開始しました。
今回はそれほど時間をかけずに、短期で仕上げます。
ネタを整理するのに時間がかかったことと、素材に迷ったことでずいぶん空きました。
今回も相変わらず、「変わったネタ」でいきます。

主人公はチーズ専門店「チーズ共和国」(笑)の店員となり、客にチーズを食べさせます。
期限切れのものや腐ったものを食べさせるとゲームオーバーとなります。
保冷剤を押して動かしたりするので、パズルゲームです。
(完成できるかな・・・)

[408へのレス] 新作プレイしました 投稿者:せいゆう 投稿日:2002/10/13(Sun) 18:08 

お久しぶりです。
「チーズ共和国」プレイしました。
一応全面クリアーしましたが、
なんていうか…最初から最後までチーズでした(^^;
チーズに対する情熱とか愛情とかいったものを
ひしひしと感じました。
それにしても腐ったチーズを食べた客の表情が…(笑)
[408へのレス] 最速です。最速! 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/10/13(Sun) 21:19 

早速ありがとうございます。
もうクリアとはすごいです。楽勝でしたか?
このゲーム、もしせいゆうさんがステージを作られたら最強になるかもしれません・・・

今回は14種類ということで、本当はもっと登場させてもよかった(させたかった)のですが、色の制限がきびしかったです。
チーズそのものも好きですが、こういう謎なゲームを作るのもまたいいです。
腐ったチーズを食べた客の表情、完全にイッてましたね(笑)。


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[402] 無題 投稿者:TOSSHI 投稿日:2002/09/29(Sun) 14:54 

お久しぶりです。Az tarsyaクリアしました。
面白かったです。僕は前にAz tarsyaクルムonlyプレイを
してみたんですが、ダ−セスプラのダンジョンで断念・・・
次は仲間がイベントを通じて仲間になったり外れたり・・・
まあがんばります。

クルム 土の番人をレベル20で倒してやっとラスボスの所
にまでいけたのに・・・。
ボリス でもよ、多分クルム1人だけだときっと相当レベル
がいるとおもうぜ。
クルム「・・・・・。」
(レベルっていくつまで上がるんですか?)

[402へのレス] お久しぶりです 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/09/29(Sun) 21:42 

最後までのプレイありがとうございます。
私はクルムとライゴレだけでクリアしたことはありますが、クルムオンリーはまだないです。
クルムオンリーはかなり難しいと思います。
100レベルに近くなれば不可能ではないと思いますが。
レベルの上限は設定してありません。
それでも、必要経験値がとてつもなく大きくなるので、100以上は無理なような気がします。

ライゴレ 「確か1回オレさまとお前の2人だけでクリアしたよなあ。」
クルム 「僕を犠牲にしてね。君の歌はもうたくさんだ。」
[402へのレス] Re: 無題 投稿者: 投稿日:2002/10/02(Wed) 13:56 

そうなんですか・・・。答えてくれてありがとうございます。
前にクルムのパーティを増やしたり外したりする仕方で進めているといいましたよね。仲間たちの設定を1部だけ教えます。
(だから何なんだ・・・。すみません、こんなこと書いて。)

ライゴレ ダーノル(だったような・・・)の町に住んでいる
     遊び人。
ミルシュ ダーノルで合った旅人。故郷はデルノヴォである。
クラシミーラ デルノヴォに住んでいる見習いクレリック
       とてもおじいさん思いの人。
ディミタル  クラシミーラの叔父。
キーナ    クラシミーラの友達。昔ライゴレと一緒の学校       に通っていた。
[402へのレス] 各種設定 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/10/03(Thu) 07:42 

そういえば旅人たちの設定はありませんでしたね。
村につくたびにパーティーを入れかえるのは面白いかもしれません。
村人が「昔ライゴレとかいうアホがいたけど・・・」といっていたので、ダーノル説が正しいかもしれません。
キーナとライゴレの過去が気になるところです。


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[404] クリア〜 投稿者:KIRA 投稿日:2002/09/29(Sun) 21:50 

なんとか、Az tarsyaクリアーしました!
お手数おかけしました〜<(_ _)>
・・・お酒の塔・・・どうやって行ったのか・・・二度と辿り着けませんでしたが(笑)

また、日をおいて初めっからやろうと思います♪
これからも、どんどん製作して下さいね♪
[404へのレス] Re: クリア〜 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/09/30(Mon) 20:47 

クリアおめでとうございます。
マッパー泣かせのラキーヤのある塔はきつかったと思います。
ラストのダンジョンはあれと比べればまだましだったでしょうか。
次回作、いまだに作り始めていませんが(汗)頑張ります。


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[400] 「ARIDIC OCEAN」が… 投稿者:エスケー 投稿日:2002/09/21(Sat) 05:32 

 はじめまして。フリーソフトのRPG愛好家のエスケーです。

 「ARIDIC OCEAN」面白そうなので、ダウンロードしようとしましたが、リンク先が「Az tarsya」になってます。

 「Vector」からダウンロードしましたが、リンク変更してくださるよう、よろしくお願いします。

[400へのレス] Re: 「ARIDIC OC... 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/09/21(Sat) 20:02 

指摘どうもありがとうございます。私のミスだったようです。
それでは、さっそく直しておきます。


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[394] 迷子デス 投稿者:KIRA 投稿日:2002/09/15(Sun) 16:06 

はじめまして♪
Az tarsya楽しくプレイさせて頂いております(^o^)
・・・初めはなかなか敵に攻撃を命中できなくて泣きましたが(笑)

そしてただ今、ニストル拾ったところで・・・どこへ行っていいのやら?と放浪中・・・レベルアップになってイイケド(-_-)
あと、盗賊への道ってここまでの敵さんから奪えますか?
ちょこっと、ヒントお願いします<(_ _)>
[394へのレス] Re: 迷子デス 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/09/16(Mon) 19:58 

Az tarsyaのプレイありがとうございます。
ニストルを仲間にしたら、その谷を通って北にいって、モレー海運の船でトライコのいる城に渡ります。
その前に1イベントありますが。

盗賊への道はおそらくパイレーツが持っています。
もしかしたらラズボイニークかコスモナフトかもしれません。(多分合っていると思いますが)

[394へのレス] ありがとうございます 投稿者:KIRA 投稿日:2002/09/17(Tue) 20:19 

無事話が進み始めました♪
(船着き場に辿り着けていなかった私・・・GAME内でも方向音痴は健在・・・(-_-;))

ニストルのレベルを上げるためにウロウロして、無事パイレーツから盗賊への道もゲットできました!

また、これから頑張ります!




[394へのレス] Re: 迷子デス 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/09/18(Wed) 20:04 

助けになれてよかったです。
ラスボスは卑怯技がずいぶん厳しいので、レベルアップしたニストルがいると大きいです。

[394へのレス] Re: 迷子デス 投稿者:KIRA 投稿日:2002/09/18(Wed) 20:47 

なるほど・・・なら、ちょうど良いのかもしれませんね・・・
ただ今、お酒のある塔でぐるぐる回ってます・・・
えぇ、同じ所をぐるぐると・・・(笑)
そのうち辿り着くでしょう・・・我ながらスゴイ才能・・・
何故辿り着かない・・・(-_-;)
[394へのレス] Re: 迷子デス 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/09/19(Thu) 20:58 

あそこはけっこう自分でも迷ってしまいます。
ルートは言葉でうまく説明できませんが、ワープゾーンと違って階段は位置関係がはっきりしているので、それを参考にするとうまくいくかもしれません。


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[392] ライゴレ 投稿者:CARITA 投稿日:2002/08/19(Mon) 04:21 

はじめまして。
Az tarsya大変楽しくプレイさせてもらってます。
質問なんですが、ライゴレって使いもんになるんでしょうか?
何か方法があるなら教えてほしいです。

[392へのレス] Re: ライゴレ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/08/19(Mon) 23:52 

はじめまして。Az tarsyaのプレイありがとうございます。
私はライグルでクリアしたことがあります。
遊び人の上、ステータスが最低なので荷物にはなりますが、はじめから使える特技は時々役に立ちます。
状態変化魔法がボスに効かないのに対して、ライゴレの歌は誰にでも効きます。味方にも・・・
毒、眠り、沈黙、混乱のどれになるかはランダムです。
44LV(そこまで上げる人はほとんどいない)からはちょっとパワーアップします。
それでもあまり期待しない方がいいキャラですが。


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[390] ダウンロード 投稿者:フィルエ 投稿日:2002/08/14(Wed) 16:55 

はじめまして!フィルエと申します^^
ところで、Az tarsyaをダウンロードしたいんですが、出来ないんです。メニューの所の、フリーゲームダウンロードって所をクリックして、Az tarsyaのとこもクリックしてるんですけど・・。

早くプレイしてみたいのに・・。何ででしょう?
[390へのレス] Re: ダウンロード 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/08/17(Sat) 05:49 

はじめまして。
Az tarsyaはベクターからも落とせます。
ダウンロードの方式が選択できるので試してみてはいかがでしょうか。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se222870.html


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[299] ベスト職業は? 投稿者:このやろ 投稿日:2002/04/21(Sun) 19:52 

はじめまして. Az tarsyaをやらせて頂いてます. 
さて, 職業の本が売られていますが, たとえばラドゥルは格闘家や戦士になれるようですが
どの職業がベストなのでしょう?
他の人たちも教えてください. 

[299へのレス] Re: ベスト職業は? 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/21(Sun) 21:02 

私の場合、普段はこうしています。

ボリス 剣士
ラドゥル 盗賊、格闘家
キーナ 魔法使い
ディミタル 格闘家
ヨバンナ 格闘家
ミルシュ 盗賊
クラシミーラ 格闘家
ニストル 盗賊、魔術師

ライゴレ派の方はなかなかいないようですね…

[299へのレス] そういえば 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/22(Mon) 21:28 

これを見たらライゴレ派になる人かいるかも・・・?
でもこの技はある特別な条件を満たしていないと出ません。

[299へのレス] Re: ベスト職業は? 投稿者:このやろ 投稿日:2002/04/23(Tue) 16:00 

お答えありがとうございます. 
何と!いろんな人が格闘家や盗賊になれるのですね. 
でも, 格闘家ってボスキャラのとき得意技が出ませんよね?
得意技のほかに職業のいいところってあるのでしょうかね?
[299へのレス] Re: ベスト職業は? 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/23(Tue) 21:05 

盗賊や格闘家の特技はボス戦には役に立ちませんが、レベルアップ時に貰える素早さのボーナスポイントが大きいのでいいですね。

[299へのレス] Re: ベスト職業は? 投稿者:M 投稿日:2002/07/21(Sun) 11:55 

〜ということは、格闘家や盗賊より得られる素早さがこのゲームの鍵という事でしょうか。すなわちレベル1から盗賊や格闘家になって進めると、強力になり、かつ、その職業になれるラドゥル、ディミタル、ヨバンナ、ミルシュ、クラシミーラ、ニストルから選んだ3人が最強パーティということになるのでしょうか。 
[299へのレス] Re: ベスト職業は? 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/07/21(Sun) 21:19 

素早さを極めるならラドゥル、ニストル、ミルシュの3人で全員盗賊という技があります。(ディミタルももちろん重要)
その通り、レベル1から就かせると低いレベルながら結構強いステータスが得られます。
他にもいろいろ要素はありますが。
魔法も、ラスボスを戦うなら「N」レベルが欲しいですね。

[299へのレス] Re: ベスト職業は? 投稿者:スライム 投稿日:2002/08/11(Sun) 14:27 

ラドゥルはずば抜けて素早さが高いですね。
主人公レベル8でラドゥルレベル5なのにラドゥルの方が速いし。

それと、盗賊の本を手に入れるまではどのパーティが一番ベストなんですか?
[299へのレス] Re: ベスト職業は? 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/08/13(Tue) 03:54 

キーナかいると楽ではないでしょうか。
土の番人やプロシュトを使うモンスターの苦手とする氷系魔法が使えます。
魔法の使えないヨバンナやボリスが役にたったという話はあまりきかないので、
すると残りはミルシュかクラシミーラでしょうか。
ミルシュの方が万能ですけど。いろいろパターンが考えられます。


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[386] 本の入手が・・・ 投稿者:TASK 投稿日:2002/08/05(Mon) 20:48 

はじめまして。 Az tarsyaをプレイさせていただきました。
キーナ、ラドゥル、クラシミーラのパーティー全員Lv.28でなんとかボスを倒せたものの最後まで盗賊の本が入手できずに終えてしまいました。
盗賊がパーティーにいると新たな職業の本も得れる様なのですが盗賊の本は何処でどの様に入手するのでしょうか?
御教授願えますようお願い申し上げます
[386へのレス] Re: 本の入手が・・・ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/08/06(Tue) 07:36 

Az tarsyaのプレイありがとうございます。
盗賊への道はボエネンの城にあります。
階段の近くまでいって、さらに奥に進むと、宝箱から手に入ります。
でも盗賊本なしでそこまでいけたのですね。
ラスボスは素早さが高くて手強いので難しかったと思いますが。


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[381] 感想 投稿者:M 投稿日:2002/07/14(Sun) 20:57 

はじめましてこんにちは。
Az tarsya楽しくプレイさせて頂いてます。
「右左右・・・・」が自力で解けて、とても満足していたのですが、最後の城?(まだクリアしていないが、過去の掲示板などを読んでいると、どうやらそこが最後かも・・・)の入り方が分からなくて、ここに来てしまいました。 右の方にはきになっていたのですが、まさか壁に話しかけるなんて・・・。(思いもつかなかった。) ところで、今主人公のレベルが27なのですが、過去の掲示板を見ているとレベル30が最高のようですね。(たぶん)
今倒せたら新記録かも・・・。 しかしながら残念なことに、2ターンで全滅です。 炎の番人もぎりぎりでした。 最終的パーティのお勧めは誰ですか。 今、キーナ、ディミタル、クラシミーラなんですけど・・・。 あと、このゲームは他のゲームとは違い、自分でパーティを組めるなんて素敵ですね。(感想)

[381へのレス] 微妙にレスが遅れてしまいました 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/07/16(Tue) 11:00 

Az tarsyaのプレイ&感想をありがとうございます。
過去ログを活用して頂けたのですね。
ラスボスはかなり素早さが高いのでそれに対抗できる人がいるといいです。
そのパーティーでもレベルアップをすればクリアは可能ですが、キーナかクラシミーラあたりを削ってラドゥルかニストルを素早さ特性の高い職業(盗賊/格闘家)で育てるという手もあります。
自由度を高くするといろいろな育て方のパターンがあるので面倒ですが作りがいがあります。


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[350] ライグルの野望 投稿者:水船 投稿日:2002/06/05(Wed) 17:05 

はじめまして。                      TransForm〜ライグルの野望のクリアの仕方教えてください。
今は、迷いの森と変な人形を倒してライグルと戦っています。   迷いの森と変な人形を倒してライグルと戦うところを出きるだけ教えてください。
[350へのレス] Re: ライグルの野望 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/06/06(Thu) 20:15 

迷いの森のイベントはクリアされたのですね。
ライグルはある程度ステータスが上がれば倒せますが、強めの爆弾をたくさんつぎこんで攻撃すると楽になります。
確かバラグル>ニプト>ロケットの順で強かったと思います。

[350へのレス] Re: ライグルの野望 投稿者:水船 投稿日:2002/06/13(Thu) 16:36 

まだ、迷い森はまだクリアしていません。

[350へのレス] Re: ライグルの野望 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/06/14(Fri) 20:21 

迷いの森はE(東)、N(北)、S(南)として、
「ENESSE」の順に進むとボスに辿りつけます。

[350へのレス] Re: ライグルの野望 投稿者:水船 投稿日:2002/06/29(Sat) 15:22 

ライグルが倒せませんどうしたらいいですか
[350へのレス] ライグル強いですか 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/06/30(Sun) 20:59 

ステータスアップ以外の方法としては爆弾を買いこむことくらいです。
最強のバラグルボムというのが隠しとしてあります。
ずっと秘密にしてきましたが、もう公開から3年近くなるので教えてしまいます。
町の近くの小さな洞窟で、北の壁沿い(重要)に東に進んで3つめのフロアに入って、足元を調べるとどこかにあります。もう一つ迷いの森のどこかにも落ちていました。

[350へのレス] Re: ライグルの野望 投稿者:水船 投稿日:2002/07/13(Sat) 15:27 

迷いの森はもうはれません
北の壁沿いにあるフロアのボスは何ですか?もしかしてライグルのところですか
[350へのレス] Re: ライグルの野望 投稿者:水船 投稿日:2002/07/13(Sat) 16:10 

ライグルを倒しました。
でも、それで終わりですか
[350へのレス] Re: ライグルの野望 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/07/14(Sun) 21:08 

ライグルを倒したらおしまいです。
ちなみに、街から北の森にある洞窟にはボスはいません。
爆弾は隠してありますが、ライグルが倒せたのなら問題はありません。


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[375] ダーセスプラの城 投稿者:きなり 投稿日:2002/07/10(Wed) 14:48 

はじめましてこんにちは。
Az tarsya楽しくプレイさせて頂いてます。
最初は戦闘が難しくてめげかけてたのですが、操作が慣れてくると段々戦闘が楽しくなってきて…レベルが上がっても気が抜けないので面白いです。

かなり進んだのですが、ダーセスプラの城で行き詰まっています。
地下3階の箱の底にメッセージがある場所なのですが…ヒントを勘ぐって色んな歩き方をしてみたりしているのですが、先に進めません。
よければヒントを教えてください。お願いします。
[375へのレス] Re: ダーセスプラの城 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/07/10(Wed) 21:35 

はじめまして。Az tarsyaのプレイありがとうございます。楽しんでいただけると嬉しいです。
戦闘は確かに難しいようですね。本当はジョイスティックに対応できたらよかったのですが。

ダーセスプラのあそこのフロアではイジワルにも中央に橋を置いていますが、あれは実を言うと関係無いので、道の端っこを通らないように進めば条件は満たされたことになります。
暗闇から1ブロック以内を通らないように、北西→南西と進むといけます。

[375へのレス] Re: クリアできました 投稿者:きなり 投稿日:2002/07/11(Thu) 21:21 

早速の回答、ありがとうございます。
おかげさまでクリアできました。
主人公達にはちょっと可哀相な結末だった気もしますが、余韻の残るEDでした。
(個人的にはトライコとニストルの半年前の諍いの理由が気になります…)
どうもありがとうございました。
[375へのレス] Re: ダーセスプラの城 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/07/12(Fri) 20:37 

クリアおめでとうございます。
ハッピーエンドも考えたのですが、故郷が破壊されてしまった以上、無理があるかなと思ったのでそうなりました。それでも最後は多少期待を持たせています。
トライコのニストルの争いについてはオープニングに入れるつもりだったのが、長くどくなるかなと思ったのでやめました。
本当は、ニストルが魔法の実験をしていたのを、トライコとクルムが他の村人の迷惑になるからと言ってやめさせようとしてもめごとになったという話です。
ニストルはトライコの本心を見ぬいていたので、対策のため弱点魔法プロシュトを研究していたのですね。


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[373] 魔法 投稿者:Y-N 投稿日:2002/07/05(Fri) 14:48 

 Az tarsyaの北の洞窟の番人に良く効く魔法の系統は何ですか。あと、ライゴレが役に立つ場面と言うのはあるのでしょうか。
[373へのレス] Re: 魔法 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/07/06(Sat) 20:52 

土の番人には氷系がよく効きます。番人に限らず土系の敵(プロシュト使う)は氷系が弱点です。
ライグルそのものは弱!ですが特技がボスにも効くのはいいです。
いままでライゴレでクリアした人はほとんどいませんでしたが。


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[363] はじめまして!! 投稿者:破壊者 投稿日:2002/06/20(Thu) 19:36 

はじめまして、破壊者です。
いまARIDIC OCEANをしています。
エーテル晶1つしか手に入れていません。
どこにいけばいいのでしょうか?
(いろいろなところをまわっているのですが・・・エーテル晶の情報すら見つかりません。初心者ですみませんm(__)m)
[363へのレス] Re: はじめまして!! 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/06/21(Fri) 20:22 

はじめまして。
ARIDIC OCEANのエーテルですが、どうやって説明しましょうか、、、
ルティアを仲間にした後は、西の城でレフィルと戦って、南の町でモルガンを仲間にして、東の大陸を海岸沿いに南下して、上流の町でナイトライトを仲間にする…という順に進んでいきます。
エーテル晶は全てイベントで手に入ります。
Aキーで地図を見るとよくわかります。

[363へのレス] ありがとうございます! 投稿者:破壊者 投稿日:2002/06/21(Fri) 21:56 

実はナイトライトまで仲間にしてるんですよ。
(ちなみにノース、ルティア、レフィルはLV20です。)
その後がわからないんです。すみません。
また、教えてください。

[363へのレス] Re: はじめまして!! 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/06/22(Sat) 21:30 

それでは、地図で見て中央の大洋に浮かぶ島に行きます。
ここはドラケイブというのですが、ここにミラルがいます。
これでわかりますでしょうか。

[363へのレス] Re: はじめまして!! 投稿者:破壊者 投稿日:2002/06/23(Sun) 16:30 

ありがとうございました。今は聖なる液体?を探しています。
まえにいろいろな村をまわって見つけたのですがどこか忘れてしまいました。
[363へのレス] Re: はじめまして!! 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/06/23(Sun) 20:10 

それは油田の近くに村を建設して交易品として手に入れます。
西の大陸の東海岸にあったと思います。

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[367] 久しぶりですっていっても覚えてくれてないだろうけど・・ 投稿者:たころう→スライム 投稿日:2002/06/22(Sat) 23:22 

かなり、久しぶりに来ました。たころうです。
まあ、常連ってわけじゃなく前にちょこっときてただけなんですけど。
Az tarsyaバージョンアップしたんですか?
なんでもBGMがついたとか、早速やらしてもらいます。
[367へのレス] Re: 久しぶりですっていっ... 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/06/23(Sun) 20:09 

スライム(たころう)さんこんにちは。
Az tarsyaはついにBGMが付きました。
無いなら私が作ろうかと名乗り出てくださった方がいたので、ありがたいです。


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[358] あのぉ・・ダサイ質問でごめんなさい・・・。 投稿者:たこ。 投稿日:2002/06/13(Thu) 21:11 

はじめまして。今Az tarsyaをやってるんですが北の洞窟の
迷路みたいな奴がわかりません・・。(泣)
町の人が行ってる右とか左とかってどーゆーふーな
意味ですか?
[358へのレス] Re: あのぉ・・ダサイ質問... 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/06/14(Fri) 20:22 

はじめまして。
洞窟の進み方ですが、町の人のアドバイスは主人公の視点で右左、という意味です。
もし東とか言われてもどこまで進んでいいかわかりづらいですからね・・・

[358へのレス] Re: あのぉ・・ダサイソ問... 投稿者:たこ。 投稿日:2002/06/14(Fri) 21:35 

あぁありがとうございました!!そこはクリアできたんですけど
あの土の番人とかゆークソ強い奴Lvどれぐらいだとかてますか?
[358へのレス] Re: あのぉ・・ダサイ質問... 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/06/16(Sun) 08:15 

10代後半あれば大丈夫ではないかと思います。
(キーナがいないと少し難しい)


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[353] お久しぶりです 投稿者:925 投稿日:2002/06/09(Sun) 21:25 

お久しぶりです、PHAMEさん。
覚えてますでしょうか?925です。

早速の質問で申し訳無いのですが、
今、C言語ないしBasic言語を覚えようとしているのですが
最初に手をつけるならどっちがいいんでしょう?
それと、もし宜しければ開発ソフト(これはVisualBasic,VisualC++ですか?)も
教えていただきたいのですが…

こういう質問は迷惑かなぁと思ったのですが、
周りに使える人がいないので是非お願いします。

[353へのレス] あ、925さん今晩は 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/06/10(Mon) 21:00 

CとBasicですか。
昔のBASICはもっと単純でわかりやすかったのですが、VisualBasicではある程度のゲームを作ろうと思ったら、それほど簡単にともいきませんからね・・・
本気で勉強するなら将来も役に立つかもしれない、Cがおすすめです。
それでもある程度勉強しないとデバッグもできないので(なんでここでエラーが出るの?みたいに)、Cの方が気合が必要になりそうです。

私の場合、F-BASIC386(TOWNS)→VisualBasic→VisualC++と渡り歩いてきました。
現在でもC++の実力はありません。
最近はいろいろなライブラリが出ているので、Cが使えればなんとかそのマニュアルを見ながらゲームは作れるかもしれません。
自分は未熟なので間違っていたらゴメンナサイ。

[353へのレス] Re: ありがとうございました〜 投稿者:925 投稿日:2002/06/10(Mon) 22:20 

説明ありがとうございます!
Cのほうがお徳(?)なんですね。
PHAMEさんに聞く前に色々講座系サイトを巡っていたのですが
どちらを覚えるべきか、が何処にも書かれていなかったので助かりました。
でもBasicより難しいんですよね。
難しさは、なけなしの気合で頑張ってのりきってます(笑
本当にありがとうございました!
PHAMEさんもゲーム製作頑張ってください!

P.S
Az tarsya、かなり時間経ってしまいましたが先週クリアしました。
それにしても最後のボス、強すぎです(笑
[353へのレス] 頑張ってください! 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/06/11(Tue) 21:32 

少しでも参考になれれば嬉しいです。
Az tarsyaクリアされたんですね、どうもありがとうございます。
ラスボスが4人というのは確かにきつかったですね。
いつもラスボスが弱くなってしまうので、今回はちょっと強くしてみました。
これからも制作頑張ります。(次回作パズルゲーム、まだとりかかっていないですが)


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[347] はじめまして 投稿者:和歌奈 投稿日:2002/06/04(Tue) 16:33 

はじめまして。バラガンリミテッドを検索してこのサイトを見つけました。チョテナーダという名前に変わっていたんですね!

何年か前にテレビのロシア語講座を何気なくつけていたら、バラガンリミテッドを紹介していて、音楽にかなりひかれました。その時はネットで探しても関連情報がほとんど見つからなくて諦めていたんですが。こういう詳しいことが書いてあるページを見つけて驚きました。すごく嬉しかったです。
でもやはり日本でCDは手に入らないようですね。。
[347へのレス] Re: はじめまして 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/06/05(Wed) 07:52 

はじめまして。バラガンリミテッドの話題大歓迎です!
いろいろ事件があって名前が変わってしまったのですが(プロデューサーが悪い)現在はチョテナーダとして活躍しています。
ただ公式ページにここ数週間アクセスできないのでちょっと心配しています。
そこで歌詞もmp3も落とせたのに・・・

ロシア語会話での特集は残念ながら見ていなかったので、今まで気になっていました。いったいどの曲がかかったのでしょうか。
私の場合は、ある人に薦められて聴いたTik-tak hodikiがきっかけで、一気にバラガンリミテッドにはまってしまいました。
他にも、大ヒットのCho te nadoや、Pisymo lyubimomu、Krilishki、Bagamy mamaなど、聴けば聴くほど味の出る曲が多くて好きです。
ビデオクリップを手に入れたので、今度コーナーを更新しようと思っています。

CDは国内だと難しいようですが、アメリカのwww.rbcmp3.comというところはまだ扱っているようです。
それでも98年以前のものは入手困難になりつつあります。

[347へのレス] ありがとうございます 投稿者:和歌奈 投稿日:2002/06/05(Wed) 10:10 

ロシア語会話では、“何が欲しいの?”(→確かこんな曲名。これがCho te nadoでしょうか?)と、“バハマ ママ”(Bagamy mama?)というのを紹介していました。映像付きだったのでかなり印象強かったですよ。バハマ・・・はステージですっごく派手な格好で踊っていました。「何が欲しいの」はプロモーションビデオみたいな感じの映像でした。
PHAMEさんのページの試聴コーナーでいろいろ聴かせて頂きました。やっぱりいいですね。

ところでPHAMEさんはロシア語勉強されたんでしょうか。
私は民族舞踊をやっていて、ロシアの曲や踊りにちょっと関心が有ったんです。ロシア語は全然わかりませんが・・・。

海外のネット通販だとちょっと勇気が要りますが、この機会に挑戦してみてもいいかも・・・。

新コーナー楽しみにしています。
[347へのレス] Re: はじめまして 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/06/06(Thu) 20:15 

民族舞踊ですか。それはすごいですね!
ちなみにロシアでは今でも民族音楽はポピュラーなようで、
バラガンリミテッドでも、1stアルバムは特に民謡風の曲が多かったです。
私はロシア語はまともには読めません、最近は別の言語を勉強する事情ができたので、ロシア語の学習は完全にストップしてしまいました。
とにかく難しいです特に格変化が・・・

あと情報ありがとうございます。舞台で踊っているといえば、もう明らかにあのビデオクリップですね。長年の謎が解決しました。
それでCDですが、最新のアルバムはrbcmp3にはどうも置いていないようです。
バラガンリミテッドで見るとニセと一緒に紹介されているので混乱しそうですが、
もしチャレンジされるならベストアルバムのNoviy Luchshiyがお薦めです。
(せっかくなので今大ヒットのタトゥーも一緒に買うとか・・・)


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[345] キリ番 投稿者:The loser 投稿日:2002/05/25(Sat) 19:01 

またまた簡単に22222ゲット。
[345へのレス] Re: キリ番 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/05/26(Sun) 07:36 

またすごいですね。
ちゃんと見てくれている人がいるのでそろそろ更新したいのですが、
まだしばらく忙しいので、それは6月6日以降になりそうです。


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[342] クリアレベル30 投稿者:はっし〜 投稿日:2002/05/19(Sun) 01:58 

こんばんは。
忙しいはずなのに、やり始めたら夢中になって、Az tarsya クリアしてしまいました。
結構難しめのRPGですね。
最後、持てるアイテムと運を使い果たしてクリアしました。
ところで、最初に行く塔の上の方に、トゲの床に囲まれた宝箱があるんですけど、あれ取れないんでしょうか?
それから、テルノヴォのマップの左上の方に階段が見えるんですけど、行けないんでしょうか?
気になって仕方がありません……(涙)
[342へのレス] Re: クリアレベル30 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/05/20(Mon) 22:01 

忙しいなかのコンプリートどうもありがとうございます。
30レベルのクリアは難しい方です。もし主人公が旅人であればもっと難しいです。
自分の場合、HP回復アイテムはほとんど役に立たないので、命の泉の雫をたくさん持って挑むようにしています。HP1でも標的になってくれるだけましなので。

テルノヴォの階段と塔の宝箱は行くことができません。
変なところに隠し階段があったり、逆に見えてるのに行けなかったりとずいぶんイジワルなマップになってしまいました。(作者の罠?)


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[341] 北の洞窟 投稿者:japanese 投稿日:2002/05/18(Sat) 23:18 

進み方がいまいちよくわかりません
[341へのレス] Zashto? 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/05/20(Mon) 21:59 

ダーノルの町で教えてもらった進み方を元に、主人公の視点で進むと行けます。


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[339] Az tarsyaやってます 投稿者:miyoっぺ 投稿日:2002/05/17(Fri) 21:39 

初めまして。
Az tarsya楽しんでやらせていただいてます。
ただ、今ホテタイの近くにある塔の中に入れなくて困ってます。
もし、よかったら入り方を教えていただきたいのですが…
[339へのレス] Az tarsyaのプレイ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/05/18(Sat) 21:03 

ありがとうございます。
あそこの塔はまだ行く必要が無いので大丈夫です。
必要になると何故か入れるようになります。
ひとまずは北の洞窟ですね。


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[334] Az tarsya やってみました 投稿者:はっし〜 投稿日:2002/05/16(Thu) 04:33 

はじめまして。
N大つながりでやってきました。
Az tarsya、楽しませていただいてます。
完成度の高いRPGなので驚きました。
戦闘システムが面白いですね。
敵が集まったところを斬るのが楽しいです。
私もゲーム作っているんですが、RPGはまだツクールでしか作ったことないので、挑戦してみたいジャンルのひとつです。
よろしければ、色々情報交換などしてください。
[334へのレス] 感想どうもありがとうございます。 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/05/17(Fri) 07:04 

どうもはじめまして。
自分がN大に入ったときはまだコンピュータ関係のサークルがなく、そんなものなのかなあと思ったいたのですが、やはり趣味でソフト制作をしている人は結構いるようで良かったです。

Az tarsyaは、普通の戦闘システムだと攻撃ボタン連打で眠くなるかなと思ったので、攻撃方法を変えてみました。
このソフトは自分流でも長い時間をかけてプログラムしたらなんとか完成できましたが、私のプログラマーとしてのレベルは低いままです。(nDCの中では特にそれを感じます)
勉強しなくては。
・・・それで今、ソフトDLさせていただいています。
近日感想を書きにまたおじゃまします。今後もよろしくお願いします。


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[332] う・・ 投稿者:kabyiΩ 投稿日:2002/05/13(Mon) 06:58 

ラジコンアドベンチャープレイしました。
しかし、倒せたのは、くらげとトラップトラップだけ。
誰かあと4体の倒し方教えて〜(ボスのところまでいけるんですが必ずといっていいほどボスに体当たりされたあげくアイビームなどの連続攻撃を食らい、ハメ殺しに合います。)
[332へのレス] Re: う・・ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/05/14(Tue) 21:07 

ラジコンアドベンチャーのプレイありがとうございます。
ボスは弱点武器を見つけて倒しましょう!(それでもヘリジュピターは手強いですが)

目玉ボス>動き回って突撃をかわし、エアターブレンスでアイビームを無効化しつつ攻撃
ヒトデ>パターンにさえ気をつければ比較的倒しやすい
スイカ>小玉スイカにある武器を使うと・・・
ヘリジュピター>作者でも結構きついボス。プロペラで飛ぶので弱点はわかりやすいかも

このゲームは相当難しい(らしい)ので、がんばってください。

[332へのレス] Re: う・・ 投稿者:kabyiΩ 投稿日:2002/05/16(Thu) 06:43 

前もやったことがあるんですが一番スイカに苦労しました
ヘリは吸い寄せられるときに雲を連発すれば倒せました
しかしライグルステージ、とげが多いですね。
一応ガンパウダーで壊していっているんですがガンパウダーがなくなれば運の尽き。昇天します。
 
[332へのレス] Re: う・・ 投稿者:kabyiΩ 投稿日:2002/05/17(Fri) 05:38 

うーんボスが(ライグルステージの)強い・・
そういえばエナジーで火の玉が壊せたけど弱点なのですか?
[332へのレス] Re: う・・ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/05/17(Fri) 07:03 

>ヘリは吸い寄せられるときに雲を連発すれば倒せました
その攻略法は知りませんでした。今度試してみようと思います。
ひょっとするとナイフを降らせるより良い方法かもしれません。

ライグル面はステージも、ボスも難しいです。
でもクラゲや目玉の面をクリアした位の実力があればなんとかいけるのではないかと思われます。
ガンパウダーを使い過ぎるとボスで・・・


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[330] 楽しかったです。 投稿者:MF 投稿日:2002/05/06(Mon) 00:44 

Az tarsya クリアしました(^ー^)ノ
戦闘や職業のシステムが面白くて良かったです。
質問ですが、このゲームのエンディングは1つですか?

[330へのレス] Re: 楽しかったです。 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/05/07(Tue) 20:14 

クリアおめでとうございます!
職業は、これほど楽に転職できるRPGも珍しいかもしれないですね。
Az tarsyaのエンディングは1つです。故郷がやられてしまったのでクルムは気の毒でした。
そういえば以前ARIDIC OCEANで7つエンディング作ったことがありますがあれは大変でした。


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[327] AZやりました 投稿者:くわ 投稿日:2002/05/05(Sun) 17:14 

面白いシステムですね。
かなり燃えました^-^
ニストル使いやすいですね
あ、リンクはらせてもらいました。

[327へのレス] ニストルは職業が豊富! 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/05/05(Sun) 21:20 

プレイ&リンクありがとうございます。
このAz tarsyaのような独特の戦闘システムは人によって好き嫌いが分かれるようですが、楽しんでいただければ作者も嬉しいです。


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[304] 無題 投稿者:The loser 投稿日:2002/04/23(Tue) 12:37 

17777ヒット取りましたがキリを取った事ってこの掲示板にないのですか?
[304へのレス] キリ番おめでとうです(?) 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/23(Tue) 21:04 

そういえば最近は、あまりないですね。
トップのカウンタは中途半端に分離してしまっているので近々統合したいです。

[304へのレス] Re: 無題 投稿者:The loser 投稿日:2002/04/24(Wed) 20:45 

18000ヒットも取りました。
[304へのレス] 報告どうもです。 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/27(Sat) 06:32 

せっかくなので、トップに載せておきます。
[304へのレス] Re: 無題 投稿者:The loser 投稿日:2002/05/05(Sun) 12:43 

20000ヒット取りました、と言うか簡単です。
[304へのレス] Re: 無題 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/05/05(Sun) 21:19 

すごいです。しかし簡単とは?(笑)
私もそろそろ更新しないといけませんね。


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[323] 魔術師の道 投稿者:きちぞう 投稿日:2002/05/03(Fri) 16:53 

楽しくゲームをさせてもらっています。
過去ログ見たりして、一生懸命魔術師の道を探しているのですが、
どうしても見つかりません。
できれば、わかりやすいヒントを教えてもらえないでしょうか。
よろしくお願い致します。
[323へのレス] Radvam,che go haresvate 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/05/04(Sat) 20:41 

Az tarsya楽しんで頂けて嬉しいです。
魔術師への道を手に入れるためには、盗賊をネルダビシュテ付近に連れて行って、ガルバンから特技でアイテムを盗みます。
(ほとんど答えですね…)

[323へのレス] Re: 魔術師の道 投稿者:きちぞう 投稿日:2002/05/05(Sun) 09:51 

ご回答ありがとうございます。早速やってみます。

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[321] 無題 投稿者:320 投稿日:2002/05/02(Thu) 16:55 

楽しくやらせてもらってます。
えっと、ゲームのシステムと直接関係ないかもしれませんが、
ゲームを立ち上げると絶対に最大化されて、
見にくくなるんですが、どうしたらいいんでしょうか。
教えてください。
では。
[321へのレス] Shte go tarsya 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/05/03(Fri) 08:22 

プレイありがとうございます。
このソフトはフルスクリーン専用となっているので、申し訳ありませんがノーマルウィンドウで遊ぶことはできません。
フルスクリーンでは見にくいでしょうか。
ゲーム画面が画面の1/4しか表示されないという場合は、DirectXのバージョンを上げることで解決できます。

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[319] 無題 投稿者:wll 投稿日:2002/04/29(Mon) 21:24 

いつも途中できえてしまいます。戦闘にはいると。やっぱDirectX7がないとできませんでしょうか。 
[319へのレス] Re: 無題 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/05/01(Wed) 20:04 

最新バージョンでも動くと思いますが。
DirectXはどうしても必要になってしまいます。

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[317] DirectX7 投稿者:wll 投稿日:2002/04/29(Mon) 13:35 

DirectX7ってどうすればダウンロードできますか。
[317へのレス] Re: DirectX7 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/29(Mon) 20:20 

DirectX7は見つからないのですが、最新バージョンはここにあるようです。
http://www.microsoft.com/downloads/release.asp?ReleaseID=33792


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[315] マナーク&魔術師への道 投稿者:もろみ 投稿日:2002/04/27(Sat) 14:12 

こんにちわ。今、aztarsyaクリアしました。
自分はまだマナークへの道と魔術師への道を手に入れてないので、
きっと、トライコを倒したらまだ話は続き、強いモンスターがいてそいつから盗めるとばっかり思っていたんでちょっとがっかりしました。
盗賊さんを量産して、頑張っているのですがなかなか見つかりません。
どんな些細なことでも構いません。誰か教えていただけないでしょうか?
お願いします
[315へのレス] シャプカの野郎…絶対に許さん! 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/27(Sat) 22:02 

答えを言ってもいいのですがそれでは芸が無いのでヒントを・・・
序盤と中盤の敵に、なんとなくそういうものを落としそうなのがいます。
私、そのうちの1匹には、バージョンアップの際に何度も泣かされました。
もう1匹は動物です。


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[306] HP移転 投稿者:925 投稿日:2002/04/23(Tue) 19:11 

お久しぶりです、PHAMEさん。
題名通り最近HPを移転したのでリンクの張替えをお願いします。
暫くは以前のURLでも通用するので暇なときに直して頂けると嬉しいです。
あと、Az tarsyaも紹介させて頂いて良いですか?
では、宜しくお願いします〜
[306へのレス] リンク先書くの忘れてました(汗) 投稿者:925 投稿日:2002/04/23(Tue) 19:21 

リンク先は
http://www8.ocn.ne.jp/~kunigos/
です。
初歩的なミスをしでかしてしまいました(苦笑)
[306へのレス] Re:HP移転 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/23(Tue) 21:06 

移転お疲れさまです。
リンクは次回の更新時に直しておきます。
Az tarsyaの紹介大歓迎です。宜しくお願いしますね、、


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[303] 無題 投稿者:tome 投稿日:2002/04/22(Mon) 23:57 

はじめまして!
『Az tarsya』を楽しくやらせて頂いてます。
ボエネンの城で『盗賊への道』を1つ手に入れたのですが
何個でも手に入るのですか?
過去ログには盗むと書いてあったんですけど
一体どこから盗むんですか?
あともう1つ疑問なんですが
ニストルっていつになったら仲間になるんですか?
変なことばかり聞いちゃってすみません。。。

[303へのレス] Re: 無題 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/23(Tue) 21:03 

プレイありがとうございます。
盗賊への道は盗むと(盗賊の特技)2個以上手に入れられます。
手に入れる可能性の高い敵がいるので、その敵を探して盗みます。
ニストルはそのうち仲間になるのでご安心を、、


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[302] 進み方がやっと... 投稿者:sunsun 投稿日:2002/04/22(Mon) 22:24 

わかりました!しかし番人に勝てません(^^;
なのでLV上げの真っ最中です。
[302へのレス] Re: 進み方がやっと... 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/23(Tue) 21:00 

あの番人はずいぶんと倒すのに苦労するようです。
魔法を有効に使うといいと思います。


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[294] 僕も詰まりました 投稿者:もろみ 投稿日:2002/04/20(Sat) 15:41 

僕も最初そこで詰まりました。
ズバリ!過去ログを漁りましょう!(笑)
ついでにいろんな情報もゲットできてお得ですよ。
「ゲット」で死語でしょうかねぇ。

で、自分からの質問なんですが
1、今ラキアをボス(海運の)に渡してお城に行ったんですが、入れてもらえません。どうすれば?
2、主人公の職業(マナーク?)がピーレから盗めません。過去ログに書いてあったのに・・・・。
3、魔術師への道はどこに?
以上です。どうぞ宜しくお願いします
  


[294へのレス] Re: 僕も詰まりました 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/21(Sun) 06:54 

もろみさん、sunsunさん、jimさんプレイありがとうございます。
無限の洞窟の右左右直ネタは一番迷いやすいようですね。
ルートをうまく説明できないので、また過去ログをということになってしまいます(涙)。
敵が強いと感じるのは、トライコのパーティーと違ってクルムのパーティーは弱いから・・・ではなくてやはりシステムのせいでしょうか。慣れるとずいぶん楽になります。犠牲者も宿屋で回復できますし。

さて、他の質問ですが、
ダーセスプラの兵士は通してくれないので、入り口の東にある隠し階段から入ります。
マナークと魔術師への道は、今回のバージョンアップで手に入れ方が変わってしまいました。ある特定の敵からしか手に入れられなくなりました。その代わり、その敵がわかればほぼ確実に手に入るので、70レベルになるまで(汗)見つけられないということはなくなると思います。

[294へのレス] Re: 僕も詰まりました 投稿者:もろみ 投稿日:2002/04/21(Sun) 11:15 

PHAMEさん、ご返答有り難うございます。
早速やってみます。

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[293] 下に同じ... 投稿者:sunsun 投稿日:2002/04/20(Sat) 14:08 

初めまして。
「Az tarsya」をダウンロードしましたが、↓のjimさんと同じく「右左右直右左直左左右」のところが解けません(T_T)教えて下さい。

何かこのゲームは敵が強いですね。そう思っているのは、自分だけでしょうか?
[293へのレス] Re: 下に同じ... 投稿者:jim 投稿日:2002/04/21(Sun) 00:57 

I think so to.
[293へのレス] Re: 下に同じ... 投稿者:The loser 投稿日:2002/04/21(Sun) 02:04 

to ではなく too なのでは?

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[292] 行き詰まりました 投稿者:jim 投稿日:2002/04/20(Sat) 12:10 

AZTARYAというゲームをダウンロードさせていただきました。楽しくやらしてもらっています。はじめてまもないのですが、右左右直右左直左左右の暗号がとけません。あの永遠に続く北の洞窟と関係があるのですか?教えてください。

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[290] うまく出来ません。 投稿者:コータ 投稿日:2002/04/16(Tue) 11:36 

はじめまして。
先日Aztarsyaをダウンロードしたのですが、
Aztarsya.exeをクリックしてもうまく起動しません。

画面が真黒になって、元に戻ってしまいます。
OSはMeです。エラーメッセージも何も出てきません。
何か解決法があればお願いします。
[290へのレス] Re: うまく出来ません。 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/17(Wed) 21:27 

Az tarsyaのダウンロードありがとうございます。
Meでは動作確認をしていないので、原因がはっきりと分かりませんが、いままで報告のあったのには、次のものがあります。

・OS (NT系はサポート外
・DirectX (新しいバージョンなら大丈夫
・解凍ソフト (設定が間違っているとディレクトリが正しく生成されないことも


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[287] バグ? 投稿者:??? 投稿日:2002/04/14(Sun) 14:04 

4月12日公開のフリーゲームをしました。戦闘が始まって敵が攻撃した瞬間ゲームが終了されてしまいます。どうすればいいんでしょうか?
[287へのレス] バグではないです 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/15(Mon) 06:32 

対処法は、2つ下の記事を参照してください。
説明書に入れておけば良かったですね。しまった・・・

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[281] 無題 投稿者:The loser 投稿日:2002/04/08(Mon) 00:41 

曲が付きましたねえ、何故誰も良くなったとか期待外れだとか言わないのか?
[281へのレス] Re: 無題 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/08(Mon) 06:39 

まだ、バージョンアップして間も無いですから…
意見などありましたらどうぞ。
曲そのものに対する感想は作曲者の方にメールすると喜ばれると思います。(曲の説明書もついています)

[281へのレス] Re: 無題 投稿者:The loser 投稿日:2002/04/12(Fri) 00:01 

時間かなり経ちましたがまだ誰も何も言わない。
[281へのレス] それでは 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/12(Fri) 06:56 

The loserさんはどのような感想を持たれましたか?是非教えてください。
あと、Vectorに登録されるまでまだしばらくかかります。

[281へのレス] Re: 無題 投稿者:The loser 投稿日:2002/04/12(Fri) 12:37 

無しよりかなり良いと思いましたが、全部の曲の始めはあまり良くないと思いました、最後まで曲を聞けば良く出来てます。
[281へのレス] Re: 無題 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/13(Sat) 07:00 

感想どうもありがとうございます。
細かい点は、要望が集まれば作曲者にお願いしようかなと思います。
ひとまずRPGのBGMとして十分な出来だと評価をいただけて良かったと思います。

あと、どうして他に誰もBGMに対する感想を言わないのかということですが、いままでの経験からすると、そう滅多には・・・なので、気長に待ちます。


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[274] はじめまして 投稿者:シリウス 投稿日:2002/03/31(Sun) 14:05 

はじめましてシリウスと申します。
最近Az tarsyaをダウンロードして
プレイをしたところ、いつも戦闘の画面
が始まったとたん強制終了してしまいます。
どうすればよいのでしょうか?
[274へのレス] Re: はじめまして 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/01(Mon) 20:13 

DirectXのバージョンが古いのではないかと思われます。
古いと、サウンドが鳴るときに強制終了されたりするので、マイクロソフトのHPからDLするか雑誌の付録CDから新しいバージョンを入手してください。7以降なら確実です。

[274へのレス] Re: はじめまして 投稿者:シリウス 投稿日:2002/04/02(Tue) 08:22 

どうもありがとうございます。
またよろしくお願いします。

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[276] 「Az tarsya」V1.5 投稿者:ぽち 投稿日:2002/04/01(Mon) 12:16 

はじめまして。Az tarsyaで遊ばせてもらってます。ところでV1.5はどこからDLできるんでしょうか?見つからないのでおしえてください。よろしくお願いします。
[276へのレス] Re: 「Az tarsya・.. 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/01(Mon) 20:13 

バージョン表示を直し忘れましたが、DLできるバージョンが最新です。
混乱させてしまったようですみません。
今度からはDLコーナーにも書いておくようにします。


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[275] こんにちは 投稿者:マメ 投稿日:2002/03/31(Sun) 14:51 

はじめまして
最近はAz tarsyaを楽しんでいます。
それで質問ですが、なんでBGMがないんでしょうか?
[275へのレス] Re: こんにちは 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/04/01(Mon) 20:13 

プレイありがとうございます。
BGMがないのは、私に作曲の能力がないからです。
ただし、次回のバージョンアップではBGMが付く予定なので、お楽しみに、、


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[264] お久しぶりです 投稿者:La-Cry 投稿日:2002/03/28(Thu) 02:07 

今晩は、お久しぶりです。
あれ?
何時の間にかAztarsyaバージョンUPされてたんですね(^^;
早速DLしていきます。
お世話様でしたー

では、之にて。
[264へのレス] ダウンロードありがとうございます。 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/28(Thu) 20:56 

いままでのVerUPは主にバグ取りでしたが、近いうちにもう一度バージョンアップする予定です。
そのときはついにBGMが付きます!
[264へのレス] 曲ですか 投稿者:La-Cry 投稿日:2002/03/29(Fri) 16:25 

こんにちは。
をを、曲がつきますか。
そうですね、曲がある方が良いですね〜
その時はまたDLしに来ようと思います。
頑張って下さいね(^^。

では、之にて。
[264へのレス] 曲の種類 投稿者:The loser 投稿日:2002/03/29(Fri) 20:02 

BGMが付くと良いですね、クリアした後だと全種類聞き難いかもしれないので何種類か教えて下さい。
[264へのレス] Re: お久しぶりです 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/30(Sat) 21:33 

まだ詳しくは言えない(というより分からない)のですが、
テストプレーもしなければならないので、まだしばらくかかってしまいそうです。


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[269] 無題 投稿者:The loser 投稿日:2002/03/28(Thu) 23:38 

Aztarsyaをクリアしました、レベルは31、質問、ラキヤって何ですか?バグが始めにミルシュがレベル5まで魔法を使えない事以外無かったですね。全員無職でクリアした人いますか?
[269へのレス] Re: 無題 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/29(Fri) 19:48 

バグは次回のVerUPで直そうと思います。報告ありがとうございます。
無職でいることにはメリットがないので、なかなか無職でクリアする人はいないと思いますが、どうでしょうか・・・。
ラキヤはブドウから作られるアルコール分の高い蒸留酒です。マケドニアなどバルカン地方で作られます。
このゲームでは宝物扱いされていますが、現地では一般的なものらしいです。


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[258] うわわ 投稿者:TENKA 投稿日:2002/03/26(Tue) 15:26 

Aztarsyaをやらせていただいています。
ところでホテタイのそばにトンネル?というか
よくわからないんですが、向こうの陸?にいける
ところがありますよね。あそこってどうやれば
いいのですか?
[258へのレス] Re: うわわ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/26(Tue) 21:58 

無限の洞窟は、ダーノルの町に進み方の情報を持っている人がいます。
ただし、東西南北ではなく、右左直進という風に教えてくれるのでそこだけ気をつけましょう。

[258へのレス] 私も分かりません、、、 投稿者:面白い! 投稿日:2002/03/28(Thu) 01:09 

私もAztarsyaをやらせていただいています。
無限の洞窟の通り方が、まだ分かりません。。。
ダーノルでの右左…を聞きましたし、それを東西南北に直して
考えてみても、どうしても出口にたどり着けません(;_;)
どうかもう少しヒントをくださいm(_ _)m
[258へのレス] Re: うわわ 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/28(Thu) 10:28 

僕も分からなかったけど過去の掲示板などをみたら乗っていたよ
ちなみに進み方なんだけど壁沿いにそって自分から右左っていうこただよ
[258へのレス] 回答ありがとうございます 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/28(Thu) 20:57 

ちなみに、進路上にあるT字路は全てカウントしないと辿りつけません。
あの洞窟の場合、東西南北に直そうとするとかえって混乱してしまうかもしれませんね。


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[228] すいません 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/13(Wed) 21:20 

質問は一度にまとめるようにします。aocean10についてなんですけどカ−スドラゴンの倒し方と船はどうすれば改造できるのかと茶はどこで手に入れるのかと交易品はどういう意味があるのか是非おしえてください
[228へのレス] Re: すいません 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/13(Wed) 21:30 

即レスになってしまいました。
どこにレスしようか迷いましたが、ひとまずここにまとめてアンサーします。

Q.交易品はなにか意味があるんですか?
A.無いときと有るときがあります。
Q.カ−スドラゴンはどうすればたおせるのですか?
A.まず倒せません(泣)
Q.町はどういうところに作ればいいんですか?
A.1つアブラの海があるところに作れば後はどこでもいいです。
Q.一番強いキャラクタ-(主人公をのけて)を強い順に3人おしえていただけませんか
A.ルティア>ナップル>ミラルかナターシャです。
Q.茶はどこでどうやって手に入れるのですか?
A.町を作るとそのうち交易品で出てきます。
Q.船の改造はどうすればできるようになるんですか
A.モルガンがいればラスボスのときに改造してくれます。

昔の作品については、レスを待つより過去ログを検索かけた方が早くわかるという噂も・・・

[228へのレス] Re: すいません 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/14(Thu) 14:18 

ありがとうございました...でもカ−スドラゴンは強すぎでしたね 笑
[228へのレス] Re: すいません 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/14(Thu) 15:10 

大陸のところで{今は氷がはっているから夏になってからでしかだめだろう}というところがあるんですがどうすれば氷が溶けるてすすめるようになるんですか?
[228へのレス] Re: すいません 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/15(Fri) 06:22 

他のイベントをクリアする必要があります。

[228へのレス] Re: すいません 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/15(Fri) 14:25 

そのイベントとはなんですか?(全ての海や町を調べてみたんですがどうしてもわかりません)
[228へのレス] Re: すいません 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/19(Tue) 20:46 

ミラルを救出するイベントで、ドラケイブという島にあります。
[228へのレス] Re: すいません 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/23(Sat) 21:44 

どこを探してもドラケイブ城がないんですけど、(二−テの町から比較的近い場所にあるんですか?どこにあるかおしえてくれませんか?
[228へのレス] Re: すいません 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/24(Sun) 08:42 

Aキーで地図を見るとわかります。それでもわからなかったら新旧の過去ログを「ドラケイブ」で検索してみましょう。

[228へのレス] Re: すいません 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/24(Sun) 10:09 

地図を見てドラケイブ城にいってミラルをたすけることはできたのですが今度は聖なる液がみつからないんです、どこにあるんですか?(すべての町の交易品は見ました)
[228へのレス] Re: すいません 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/25(Mon) 21:05 

アブラが出るところに町を建てます。わからなかったら旧掲示板のログを「聖なる液体」「アブラ」で検索してみましょう。

[228へのレス] Re: すいません 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/25(Mon) 22:17 

お城に入ることはできたんですけどそのあとに小さい穴があって先へ進めないんですけどどうすればいいですか?それとaztarsya をプレイさしてもらいました(かなりおもしろかったです、次回作も期待していますので...(^0^)
[228へのレス] Re: すいません 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/26(Tue) 21:57 

島の後ろに回る必要があります。今度の検索キーワードは「アリッド城」「穴」です。

Az tarsyaはもうクリアされたのですか?プレイありがとうございます。
比べるとARIDIC OCEANの方はずいぶんとシビアなイベントが多いですね。

[228へのレス] やった-- 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/26(Tue) 22:35 

全部クリアしました(aztaysyaとARIDIC OCEAN)次回作はいつごろ完成する予定ですか?(楽しみです)
[228へのレス] クリアおめでとうございます 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/28(Thu) 20:55 

次回作は、、、まだ作り始めていません(汗)作り始めてからもしばらくかかりそうですが。
とりあえずはAz tarsyaのバージョンアップを計画中です。次バージョンでは・・・


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[257] ラドゥルかっこいい! 投稿者:じゅん 投稿日:2002/03/25(Mon) 22:36 

AztarsyaをDLしました。
そこで質問していいですか?
ホタテイの東にある塔に入ることができません。
どうすればいいのでしょうか?

[257へのレス] DLありがとうございます。 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/26(Tue) 21:58 

ホテタイ横の塔はラキヤの隠し場所で、今はまだ必要ないので無視して進んで大丈夫です。
ラドゥルはオオカミのようにすばやく行動できるので役に立ちますよね。


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[244] 先に進めない・・・ 投稿者:momo 投稿日:2002/03/22(Fri) 20:19 

チェルニア王国の情報がよくはいる小さな村まで来たのですが、情報を聞いた後、進むことが出来なくなってしまいました。移動できる道具も持っていなくて、橋まで戻ったのですが向こうに渡れなくて、小さな村の近くの山の所に行ったら、「落石注意」の看板があって先に進めないし。もうどうしたらいいのかわからなくて困ってます。どうやったら進めるのですか?誰か教えてください。
[244へのレス] Re: 先に進めない・・・ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/23(Sat) 08:30 

クルムの移動魔法「クリーラ」があるので大丈夫です。
それを使って故郷まで戻れば道が開けると思います。

[244へのレス] Re: 先に進めない・・・ 投稿者:momo 投稿日:2002/03/23(Sat) 18:44 

出来ないと思って最初からやり直してしまいました。今、すごく悔しいです・・・。でも、最初からしてしまいましたので、またがんばります。ありがとうございました。
[244へのレス] 先に進めない・・・ 投稿者:The loser 投稿日:2002/03/23(Sat) 23:57 

そこから少し進んで、船に穴が開いたとか何とか言う所で何すれば良いか分からなくなりました。
[244へのレス] Re: 先に進めない・・・ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/24(Sun) 08:43 

それは残念でした・・・
あの魔法は戦闘中に使えないので、何かと思ったかもしれませんが、移動用道具「クリーラの羽」と同じ効果なのです。名前も同じですし。
モレー海運の船のイベントは、船を直してもらうために、その近くの町にいるボスの機嫌をとる必要があります。
ホテタイ付近の塔にラキヤが眠っているので、それをとってきてあげるといいです。
[244へのレス] Re: 先に進めない・・・ 投稿者:momo 投稿日:2002/03/25(Mon) 01:36 

最初からやり直して無事最後までやり遂げました。
[244へのレス] Re: 先に進めない・・・ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/25(Mon) 21:06 

最後までのプレイありがとうございます。大変でしたね...


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[242] 戦闘ができない・・・。 投稿者:JIN 投稿日:2002/03/22(Fri) 13:36 

こんにちは。アストゥールシャをDLさせてもらってやろうと思ったのですが、戦闘に入って攻撃しようとすると強制終了されてしまいます。
OSはWindows98ですがなにか問題が有るのでしょうか?
それか、ランタイムかなにかをDLする必要があるのでしょうか?
僕のPCがおかしいのか分かりませんが対処法あるでしょうか?
よろしくお願いします。
[242へのレス] Re: 戦闘ができない・・・。 投稿者:JIN 投稿日:2002/03/22(Fri) 18:15 

スイマセン・・・。ランタイムをDLしてみたところスムーズに
ゲームができるようになりました。
ご迷惑をおかけしました・・・。
[242へのレス] Re: 戦闘ができない・・・。 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/23(Sat) 08:30 

とにかく、動いたということで良かったです。
DirectXはどうも5以上?くらいからでないと対応していないようです。

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[240] マナークへの道 投稿者:The loser 投稿日:2002/03/20(Wed) 23:06 

盗みは30回くらいピーレが一匹の時にやってますがマナークへの道がその内8個くらい当たりましたがそれほど確率高い物ですか?
[240へのレス] Re: マナークへの道 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/21(Thu) 20:45 

特にそういう法則は作っていませんが、方法としてはいいと思います。
パーティーを主人公と盗賊だけにして、ピーレ相手に盗みを繰り返す、
レベル上がりのポイントは重要なので盗みだけに専念するというアイデアですね。
多少の法則があっても面白そうなので、次回のバージョンアップのときには、ちょっと盗みのシステムを変えるかもしれません。


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[215] 最後の城 投稿者:たころう 投稿日:2002/03/10(Sun) 15:50 

船を使って首都に行ったんですけど、そこからの進み方がわかりません。「貴様等、冒険者だな!」とかいって追い出されます。出来れば次の進み方を教えて下さい。
あと、ホタテイの隠れ宿って一番右にある一泊4ストラチキン(?)の所ですか?
[215へのレス] Re: 最後の城 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/11(Mon) 06:47 

ズラテニアの首都は、立て札から東に進むと隠し階段があります。そこから侵入できます。
ホテタイの宿屋ですが、そこは隠れていないので違います。その街のどこかに、ダーセスプラと同じように隠し階段があります。多分今まで発見できた人はいないと思います。

[215へのレス] Re: 最後の城 投稿者:たころう 投稿日:2002/03/13(Wed) 17:36 

「はしをとおるべからず」のフロアの行き方がわかりません。
教えていただけませんか?
あと、隠し宿のヒントとか特権とかも、出来れば教えて下さい。
[215へのレス] Re: 最後の城 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/13(Wed) 21:31 

>>molyさんとたころうさんへ
隠し宿は安いというだけなのですが、1ストチンカでも大切な序盤は多少役に立つかもしれません。
ギロチンの近くの壁を探すとあります。

「はしをとおるべからず」のフロアは、左上→左下と進むのですが、橋だけではなく、端も通らないようにする必要があります。

[215へのレス] Re: 最後の城 投稿者:たころう 投稿日:2002/03/14(Thu) 21:46 

ありがとうございます。
でも、ボス(名前忘れた)番人倒した次の敵がまっっったく歯が立ちません。
クルム、ラドゥル、クラシミーラ、ニストルってパーティなんですけど
まず、フラーデンNで一人殺されて、兵士のグラムPで全員HP50前後になって、回復しても次のターンで殺されます。
一人も殺せません。
[215へのレス] Re: 最後の城 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/15(Fri) 06:23 

ニストルがいるので、兵士にはプロシュト(Nがあれば○)を浴びせます、微妙ですがうまく合わせれば3匹まとめて攻撃できます。腹黒勇者にはプラーマクNで。
それでも、レベル上げをする方法が一番確実ですけど。ニストルを盗賊にして素早さを上げるのもいいです。
ラスボスは強いですがHPはそれほどでもないので、短期決戦で倒せると思います。


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[234] たびたびすいません 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/14(Thu) 22:19 

aztarsyaについてなんですけど仲間のなかで一番強い順に5人おしえてもらえませんか?
[234へのレス] Re: たびたびすいません 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/15(Fri) 06:22 

強い順はわかりませんがラドゥルを入れておけば後は誰でもいいと思います。

あと。RPGの楽しみ方は人それぞれだと思いますが、たまには”自らの力”で謎を解くというのも悪くないと思います。一度チャレンジしてみてはいかがでしょうか。
もちろんどうしてもわからない点があれば、この掲示板の記事のあちこちにヒントが散らばっているので、参考にして頂きたいと思いますが。


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[227] 隠れ宿 投稿者:moly 投稿日:2002/03/13(Wed) 19:27 

ホテタイの隠れ宿って何処にあるんですか?
ネタバレでよければ教えてください。

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[224] まったくわかりません 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/13(Wed) 09:31 

船の改造はどうすればできるようになるんですか
[224へのレス] Re: まったくわかりません 投稿者:たころう 投稿日:2002/03/13(Wed) 17:31 

管理人でも、常連でもない俺がこんなこというのもなんですけど、質問は一度にまとめるか、同じスレッドにレスするかにして下さい。
答える方も、見てるこっちも、迷惑ですんで・・

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[223] たびたびすいません 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/12(Tue) 19:14 

茶はどこでどうやって手に入れるのですか?

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[222] 教えてください 投稿者:michi 投稿日:2002/03/12(Tue) 18:35 

aocean10で一番強いキャラクタ-(主人公をのけて)を強い順に3人おしえていただけませんか

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[221] 教えてください 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/12(Tue) 18:24 

aocean10についてですが町はどういうところに作ればいいんですか?

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[220] 教えてください 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/12(Tue) 09:44 

aocean10についてなんですが交易品はなにか意味があるんですか?それとカ−スドラゴンはどうすればたおせるのですか?

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[216] 教えてください 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/10(Sun) 21:47 

rigle12についてなんですけど最後の男はいったいHPがいくらあるんですか?自分のHPはいくらぐらいあれば倒せるのですか?(今現在1072です)
[216へのレス] Re: 教えてください 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/11(Mon) 22:45 

ライグルのHPは15000のようです。
必要なトスのHPはわかりませんけど。
バラグルボムかニプトボムがあればずいぶんと楽に倒せます。


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[212] はじめの塔 投稿者:いねすねいす 投稿日:2002/03/10(Sun) 02:11 

さきほどカキコしたいねすねいすです。
なんとか、要領を得、はじめの塔をクリアしたのですが、ほとんど空の宝物だったと思うのですが、1個だけどうしても、障害に阻まれてとれないのがあるのですが(塔の右下)、もともと取れない宝物なんでしょうか?
分かる方教えてください。
[212へのレス] DLありがとうございます 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/10(Sun) 08:09 

残念ながらDirectXの関係でXPには対応していないかも知れません。
移動量はFPSから計算するので、スピードはどんなマシンでも一定になるはずです。
いや、でも、そこまで進めましたか(!)。
あの塔の宝箱は1つ(旅人への道)を除いてみんな空箱なので、無視しても大丈夫です。

[212へのレス] Re: はじめの塔 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/11(Mon) 06:46 

コンピューター側が、XP上でのDirectX使用に対応していない場合もあるようです。


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[210] たびたびすいません 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/09(Sat) 15:20 

aocean10やrigle12のセ−ブデ−タ-がすぐに消えるんですけどどうすれば消えないようになるか分かりませんか?
それとaztarsya1.5についてなんですけど右左右直右左直左左右というのは洞窟をどういうふうにすすめばいいんですか?
[210へのレス] Re: たびたびすいません 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/10(Sun) 08:08 

セーブデータ消えますか。何をしたときに消えるんでしょうか?
TVゲームのソフトとは違うのでそう簡単に消えることは無いと思いますが。
元の書庫ファイルを解凍したりすると、セーブデータが上書されて消えることはあります。

洞窟については既出なのでヒントだけ言います。
主人公になったつもりでメモを読むと進めます。


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[211] WinXPでできますか? 投稿者:いねすねいす 投稿日:2002/03/09(Sat) 16:33 

本日、aztarsya1.5をDLさせてもらってゲームを始めてるのですが、XPのせいなのか、攻撃の的が早すぎてあたりません。しかたないことなのでしょうか?

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[208] あれれ 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/08(Fri) 22:17 

ダウンロ−ドしたら aztarsya ver1.4になってたんですけど? 
[208へのレス] Re: あれれ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/09(Sat) 07:27 

説明書の変更を忘れていたようです。
内容は1.5なので、安心してプレイしていただけます。

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[204] 教えてください 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/07(Thu) 15:26 

rigle12のことなんですが技の本はどうすれば使えるんですか?
[204へのレス] Re: 教えてください 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/08(Fri) 21:20 

技の本は持っているだけで効果があります。
レイドが戦闘中に技を覚えて補助してくれます。


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[203] 教えてください 投稿者:raiznngu 投稿日:2002/03/07(Thu) 15:25 

aztarsya ver1.5 はどこでダウンロ-ドできるんですか?
[203へのレス] Re: 教えてください 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/08(Fri) 21:19 

ダウンロードコーナーから落とせるバージョンが最新のはずです。


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[202] 動かん・・・ 投稿者:凡 投稿日:2002/03/07(Thu) 13:14 

OS95で、DirectX8.0なのaztarsya ver1.5起動すると画面に変にモザイクがかかったり、キャラクタの周りに緑の■になったりフィールド・戦闘で画面の一部がおかしく表示されたりする。それと、戦闘シーンで文字が見えにくい。これらはいったい・・・。OSか、Directxのせいでしょうか。それと、たまに強制終了するんですけど・・・。
[202へのレス] ot kakvo? 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/08(Fri) 21:19 

実はDirectX8でもWin95でも動作確認をしていないので、環境が原因だと思われます。
DirectXは多分大丈夫だと思います。Win95には対応していないのでしょうか。はっきりとわからなくてごめんなさい。


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[200] とうぞく・・・ 投稿者:たころう 投稿日:2002/03/06(Wed) 15:28 

盗賊への道は、一回しか手に入らないんですか?
ニストルを盗賊から魔術師にしてしまって、もう一つの職業本(??
?)が手に入れられません。

[200へのレス] Re: とうぞく・・・ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/07(Thu) 06:48 

盗賊はボエネンの城でしか手に入りません。残念ながら、、
転職する前に「盗賊への道」を何個か盗んでおけば大丈夫ですが、なかなか当たらないんです。


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[199] 回答ありがとうございます 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/04(Mon) 21:36 

???(????)関係、まとめてレスです。

アイテムは運です。
それが当たる確率は他の本と同じで、場所はどこでも可能性はあります。そこまで盗めなかったのはアンラッキーですね・・・
確かに低いレベルで職業に就いたほうが有利です。
しかし暇人さんの70レベルは凄いです。限界はないものの上げるほど上がりにくくなるので、そうは上げられないと思ったのですが。
私は1回、クルム、ディミタル、ニストル、ミルシュのパーティーで、全員26、7前後のパーティーでのクリアを記録しました(回復なんかしない、プロシュトと仇討ちでつぶす)が、もしクルム1人で倒したらそちらの方が大記録です。
あと、テルノヴォの孤島には実は行く方法が無いです。(申し訳ない!)
その代わり(?)ホテタイには隠れ宿屋とかあります。


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[182] 盗賊 投稿者:The loser 投稿日:2002/03/02(Sat) 15:55 

クルム、ミルシュ、クラシミーラ、キーナというメンバーですが盗賊の素質ある人いますか?
[182へのレス] 盗賊 投稿者:The loser 投稿日:2002/03/02(Sat) 17:14 

あと盗むしか手に入れる方法が無いアイテムありますか? もしあって盗賊の素質が誰もなかったなら初めからにします。
[182へのレス] Re: 盗賊 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/03(Sun) 08:06 

盗まなければ手に入らないアイテムがあります。
ミルシュに盗賊の素質があるのでラッキーですね。
素質があるか調べるためには、本を使う前にセーブして、試してみるという手があります。
[182へのレス] Re: 盗賊 投稿者:The loser 投稿日:2002/03/03(Sun) 11:50 

よかった、そして本を使う前にセーブしてためすならいつも使ってます、別に盗賊への道を手に入れて無いので。
[182へのレス] Re: 盗賊 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/04(Mon) 21:35 

まだ手に入れていない状態でしたか。
あと、運悪くパーティーに盗賊になれる人がいなくても、冒険者の館からちょっと借りて、盗賊の仕事をしてもらえばなんとかなります。


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[192] ラジデスについて 投稿者:Mr.X 投稿日:2002/03/03(Sun) 17:26 

ラジデスは^(・・ )( ・・)^ドコドコ?
[192へのレス] Re: ラジデスについて 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/04(Mon) 21:35 

ここのHPには無いので、ベクターからのダウンロードになります。
ダウンロードコーナーからリンクが出ています。見つけにくいですか・・・


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[193] 職業本 投稿者:ツネチャマ 投稿日:2002/03/03(Sun) 23:08 

???(???)の職業本なんですけど、魔術師は盗んでGETできたんですが、もう1つってどこにあるんでしょう?っていうかこれも盗むんでしょうか?ネタばれまずかったらメールでお願いします。

下の質問、解決しました!ありがとうございます。
[193へのレス] Re: 職業本 投稿者:暇人 投稿日:2002/03/04(Mon) 00:29 

魔術師はニストル専用。マナークはクルム専用。共に盗めます。
盗むまで、あまりLV上げない方が面白いかも。

[193へのレス] Re: 職業本 投稿者:ツネチャマ 投稿日:2002/03/04(Mon) 15:29 

盗めました!どうもありがとうございます!!

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[187] Aztarsyaで 投稿者:暇人 投稿日:2002/03/03(Sun) 11:13 

マニュアルにある???(????)という職業本を探しています。
恐らくニストル用ではないかと思うのですが、全然盗めません。
盗める場所に制限があるのか、または、他の方法で入手するのか、
盗賊を量産して挑戦していますが、とっくにLV50超になっています。
どこまでLVUPするのか興味あるので続けてますが、本当にあるんですか?
[187へのレス] Re: Aztarsyaで 投稿者:暇人 投稿日:2002/03/04(Mon) 00:25 

自己レスで〜す。やっと入手しました。やはり盗むしかないみたい。
でも、もうLV50以上なので、手遅れか?敵の攻撃前に2回攻撃できる
状態だし、ほとんどの魔法は「M」で一撃だし、MP=0メンバーだけで
も勝てるので、主人公1人だけでボスにトライしてみます。(LV70)


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[190] Aztarsya 投稿者:はまっています 投稿日:2002/03/03(Sun) 15:22 

今マニュアルにある???(????)という職業本を探しています。
でもいっこうに手に入りません。
いくらぬすんでもだめでした。
怪しいところはテルノブォの町の中の左上にある金の壷です。そこへの行きかたがわかりません。
ネタばれで結構なのでおしえて。

[190へのレス] Re: Aztarsya 投稿者:たころう 投稿日:2002/03/03(Sun) 16:16 

俺はエミネサンツァの東の方で「魔術師への道」手に入りましたよ。

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[189] Version1,5 投稿者:ツネチャマ 投稿日:2002/03/03(Sun) 14:27 

Aztarsyaで今Version1,3で遊んでいるんですけど、1,5で遊ぶにはまた最初からやらなきゃいけないんですか?

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[168] ??? 投稿者:たころう 投稿日:2002/02/28(Thu) 12:42 

砂漠の上の迷路(?)みたいな洞窟が進めません。
「右左右直右左直左左右」って右に一歩って意味ですか?
それとも、角があるとこまでって意味ですか?(わけわかんねえ質問)

[168へのレス] Re: ??? 投稿者:サー 投稿日:2002/02/28(Thu) 18:00 

主人公から見てなので主人公が向いている方向に対して右左・・・・・・・なのです。ちなみに分かれ道ごとです。
[168へのレス] Re: ??? 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/28(Thu) 22:44 

回答ありがとうございます。その通りです。
どうしても解けない場合は過去ログにもあるので、参考にしてください。

[168へのレス] Re: ??? 投稿者:たころう 投稿日:2002/03/01(Fri) 19:32 

ありがとうございます。できました。
ところで、レベル上げるのにいい方法はありますか?
上げようと思っても、敵が強いので3回に一回は宿に行くことになるし、他のところは経験値低いし・・・
[168へのレス] Re: ??? 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/02(Sat) 07:26 

クルムのリャーガテを使って敵を眠らせるというのはどうでしょうか。
主人公の賢さが上がりにくいので、思ったように効かないですけど。

[168へのレス] Re: ??? 投稿者:たころう 投稿日:2002/03/02(Sat) 14:35 

ありがとうございます。それって、ボスにも効きますか?

[168へのレス] Re: ??? 投稿者:たころう 投稿日:2002/03/02(Sat) 20:31 

あと、ニトラル(?)は仲間にした方がイイですか?
みんなレベル20なのに一人だけレベル1だから入れたくないんですが・・・
入れるとしたら、剣士のラドゥルと魔法使いのキーナと僧侶のクラシミーラでは、どれを抜いたらいいですか?全員レベル20です。
[168へのレス] Re: ??? 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/03/03(Sun) 08:07 

ニストルを育てることの利点は次のようなのがあります。
・魔法プロシュトがラストのズラテニア兵に効く
・なれる職業が多い(盗賊や魔術師にもなれる)
・即死魔法ウミーラテを覚える
・1LVから良い職業で育てると、ステータスが上がりやすい

もし誰かを抜くなら、キーナかクラシミーラでしょうか。
あと、試せばわかる通り、リャーガテはボスには効きません。


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[162] 職業について 投稿者:サー 投稿日:2002/02/26(Tue) 17:51 

1回就いた職は辞められないのですか?教えてください。
[162へのレス] Re: 職業について 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/27(Wed) 20:33 

一度就いたら無職に戻ることはできません。ただし職業本は何度でも使えます。

[162へのレス] Re: 職業について 投稿者:サー 投稿日:2002/02/28(Thu) 17:58 

でも、本を読むと「本を読んだが理解できなかった。」になってしまいます。
[162へのレス] Re: 職業について 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/28(Thu) 22:43 

どんなときにそうなりましたか?
多分素質があれば一度なった職業でも就けると思いますが。もしそうでなかったらソフトのバグです。
例えば、ディミタルの場合、無職→魔法使い→格闘家と転職して、再び魔法使いに戻りたければ魔法使いへの道を読めば再び魔法使いに戻れます。

[162へのレス] Re: 職業について 投稿者:サー 投稿日:2002/03/01(Fri) 19:30 

すみません素質がなかったからだと思います。ありがとうございます。

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[170] バグ 投稿者:The loser 投稿日:2002/02/28(Thu) 16:27 

ミルシュがレベル3で魔法覚えましたが、フィールド上でも戦い中でも使えません。フィールド上では“魔法は使えません”と言い、戦い中には本のマークがありません。
[170へのレス] Re: バグ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/28(Thu) 22:42 

どうもそのようですね。5レベルまでは魔法が使えないようです。
原因はわかるので、また直しておきます。情報ありがとうございます。

[170へのレス] Re: バグ 投稿者:The loser 投稿日:2002/02/28(Thu) 23:03 

これほど簡単にバグが見つかる、このゲームまだ新しいですね。

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[169] 見た目が悪い 投稿者:The loser 投稿日:2002/02/28(Thu) 13:31 

ボリスは見た目が悪すぎて仲間にすれば強くても仲間にしたく無くなってしまいます!
[169へのレス] Re: 見た目が悪い 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/28(Thu) 22:42 

>仲間にすれば強くても
弱いです(泣)。
顔が気に入りませんか?私は絵が描けないのが残念ですが。


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[164] 経験値 投稿者:健太 投稿日:2002/02/27(Wed) 17:57 

質問ですが、経験値は、一人にむらえる量なのですか、メンバー是認であれなのですかどっちですか、わかりません
[164へのレス] Re: 経験値 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/27(Wed) 20:34 

表示されるのはメンバー全員のもので、実際はそれを全員で分けます。
ダウンした人はカウントされないので、味方攻撃などを使って一人だけ重点的にレベル上げすることも可能です。


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[163] 迷いの森について 投稿者:ニッケル水素 投稿日:2002/02/26(Tue) 23:19 

ARIDIC OCEANをクリアして今ライグルの野望をプレイさせてもらっています。
迷いの森は、研究所から上に直進したところですよね。
その横にアイテムがあるのは見つけたのですが、ドライバが言う
大事な物はどこにあるのでしょうか。
[163へのレス] Re: 迷いの森について 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/27(Wed) 20:34 

ライグルの野望のプレイありがとうございます。
あの洞窟は入り口付近で手に入れたアイテムの名をローマ字化して方位磁針を参考にすれば解けます。
どうしてもわからなかったら昔のログに答えがあるので参考にしてください。


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[39] Az tarsyaについて言いたいこと 投稿者:tosshi 投稿日:2002/01/20(Sun) 23:51 

はじめまして。
Az tarsyaをプレイしています。
BGMさえあれば、言うことありません。
でも、難易度が高いからってモンスターがあまりにも強すぎます。
特に今、シャプカ(間違ってたら、すみません)が使ってくる
プロシュトMの破壊力に悩まされています。
ちなみにパーティはクルム、ボリス、クラシミーナ、ディミタルで組んでいます。バランスの取れたパーティだと思うのですが、どうでしょうか?
[39へのレス] 私もBGM欲しいです 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/21(Mon) 21:53 

参考になります。
バージョンアップの時に、シャプカの賢さを少し変えようかな、と思います。
対処法の方ですが、どの敵にも弱点魔法が属性によって決まっています。
例えば、プロシュトを使う敵は地の属性なので、苦手の氷魔法で攻撃します。
このように弱点を見つけていけば少し楽になると思います。
そのパーティーだと職業で素早さを補充すると戦いやすくなると思います。
特にディミタルは終盤役に立ちます。

[39へのレス] Re: Az tarsyaについて言・.. 投稿者:tosshi 投稿日:2002/01/22(Tue) 18:23 

ありがとうございます。参考になりました。
あと、レクーの葉を使うと、ときどき効果がないときがあるんですよね・・・。なんででしょうか?
それと、僕はまずMIDIを再生してからAz tarsyaをプレイしてます。
すると流れているMIDIがBGMのかわりになってくれます。
ためしてみませんか?でも、これがそのレクーの葉のバグの原因
なのでしょうか?

[39へのレス] Re: Az tarsyaについて言・.. 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/23(Wed) 21:37 

BGMがあるといいですね。でも外部でMIDIを鳴らすと動作ががたがたになりません?(そうなるのは自分のところだけかな)
レクーの葉は、移動中でしょうか。動作が悪いときに、コマンドが変な値を返すことは考えられなくはないですが、たぶん原因は別にあると思います。
調べてみます。

[39へのレス] Re: Az tarsyaについて言・.. 投稿者:tosshi 投稿日:2002/01/26(Sat) 00:05 

ありがとうございます。
ところで、Az tarsyaのバージョンアップおめでとうございます。
僕も、バージョンアップ版をやりたいのですが、
最初からになってしまうのがとても嫌です。
どうにかならないのでしょうか?
方法があるのなら、くわしく教えてください。

[39へのレス] Re: Az tarsyaについて言・.. 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/26(Sat) 08:04 

VerUPできてよかったです。
セーブファイルはsave.datなので、それだけコピーして、新しい方に上書きすればできます。ただしこの方法だと、ライグルの職業は無職のままですが。

[39へのレス] Re: Az tarsyaについて言・.. 投稿者:tosshi 投稿日:2002/01/26(Sat) 09:36 

ありがとうございます。
気持ちはうれしいんですが、僕にはさっぱり
やり方が分かりません。
もっとくわしく教えてください。具体的に教えてくれると
ありがたいですが・・・。
[39へのレス] Re: Az tarsyaについて言・.. 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/27(Sun) 07:48 

まず古い方の\dataディレクトリにあるsave.datを別の場所に[コピー]します。
そのあと新しいバージョンを解凍して出てきた\dataディレクトリに先ほどのsave.datを[貼りつけ](上書き)します。それだけで十分です。

[39へのレス] Re: Az tarsyaについて言・.. 投稿者:tosshi 投稿日:2002/01/29(Tue) 00:22 

ありがとうございます。
今、新しいバージョンでプレイしているのですが、
シャプカの奴、クラムPなんて覚えてさらに凶悪化しましたね・・・。
全員に90以上もダメージを与える魔法なんてもう手におえません・・・。1発で全滅です。なんとかなりませんか。
PSレクーの葉の事はどうなったのですか?
[39へのレス] Re: Az tarsyaについて言・.. 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/29(Tue) 07:11 

グラムPなんて覚えさせたつもりはないんですが・・・
ミスかもしれないのでちょっと調べてみますね。

[39へのレス] あうあう 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/30(Wed) 07:04 

私のミスでした。(またかい)すみません。
さっそくV1.3をアップしたので、そちらの方をよろしくお願いします。

[39へのレス] Re: Az tarsyaについて言・.. 投稿者:tosshi 投稿日:2002/02/21(Thu) 01:02 

ありがとうございます。
今日は、質問に答えてください。
そのままだすのはちょっとありきたりなので、ストーリー形式でいきます。
クルム あ!モンスターだ!みんな、戦闘準備して!
仲間達 おう!やっつけてやる!
モンスターA ふふふ・・・すぐに片付けてやる、覚悟しろ!
ボリス ・・・なんか足りないんだよな。
一同 え?何が?
ボリス BGMだよ。あれがないとなんだか気分が盛り下がるんだよな
・・・。
クラミシーラ ・・・同感。
ディミタル 前に掲示板で作者に聞いたはずなのじゃがのぅ・・・。
クルム BGM欲しいよ。誰か作ってくれないのかなぁ。
クルム達も言っていますし(?)そろそろだしてください。BGM。
あと、なんか問題があるのなら(この形式)やめますので・・・。

[39へのレス] せっかくなのでその形式で 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/22(Fri) 07:01 

モンスターA「スキありっ!」
ボリス「ぐはァッ。」
ボリスは力尽きた(まあいてもいなくても大して変わらないが)
クルム「これは作者の責任だと思うな。『仇討ち』お見舞いしてやろうか。」

それだけは勘弁してください。
でもBGMは私も有るといいなあと思っているのですが、どうしたら良いでしょう。
昔はBGM作って下さる方がいたのですが、今回は個人作品ということもあり、こちらからお願いするわけにもいかず・・・
フリーBGM素材なら、探せばありそうですね。
おすすめの曲があったら教えていただけると嬉しいです。
でも音源の問題などがあるので思うようにいかないのが残念です。

[39へのレス] Re: Az tarsyaについて言・.. 投稿者:tosshi 投稿日:2002/02/22(Fri) 16:16 

やはりだめですか・・・?
スペースを取るのが良くないのでしょうかね・・・。
ボリス、あっけなく昇天してしまいましたね。
もう一つ、聞きたいことがあるんです。
前のは少々長かったので、今回は短くします。
クルム ねぇボリス、聞きたい事があるんだ。
ボリス なんだ?
クルム レクーの葉は、効くようになった?
ボリス ・・・だめだ、効かない。どうしたんだろ・・・。
聞きたいことはそれだけです。どうにかなりませんか?


[39へのレス] Re: Az tarsyaについて言・.. 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/23(Sat) 21:07 

容量は問題ないのですが、フリー素材でこのRPGに合うものがあるかな、と思っています。
また時間ができたら検索をかけて探してみます。
レクーの葉についてですが、会話から察するに、移動中のことですね。
どうにかしたいのですが、何ででしょうね・・・私の環境だと、問題無く動いているのですが。

[39へのレス] Re: Az tarsyaについて言・.. 投稿者:tosshi 投稿日:2002/02/23(Sat) 22:26 

ありがとうございます。
次は、素朴な疑問です。
クルム ねぇお姉さん、聞きたいことがあるんだけどいい?
お姉さん いいわよ。なにかしら?
クルム ここの仲間達ってどういういきさつでここに集まったの?
お姉さん ・・・そういうのは作者に聞きなさい。
クルム わかった、ありがとう。ねぇ、もうひとつ聞いていい?
お姉さん ・・・なにかしら?
クルム シャプカの奴がクラムPをまた使ってくるようになったんですけどどうしたらいいですか?
お姉さん ・・・・・・・・。
[39へのレス] Re: Az tarsyaについて言・.. 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/25(Mon) 21:15 

ミスが多いようですみません。なんとか指摘のところは直しました。
クルム「あれ、レクーの葉が効くようになったぞ?これは一体?」
作者「そうそう、君たちの使い方が間違っていたんだよ。」
一同「嘘つけ!!」

冒険者の館にいる人々ですか?
冒険好きの人が集まる、RPGではよくあるタイプのやつですね。
兵士の言うように、彼らはトライコが引きぬいた残り者なので、「こいつは強いぞ」といえるのはラドゥルぐらいでしょうか。
まあトライコが連れて行ったのは、強い奴というよりは腹黒い奴といった方がいいかもしれませんが。


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[157] 強制終了 投稿者:ゴン 投稿日:2002/02/23(Sat) 21:29 

Aztarsyaをプレイさせてもらってます。
最初の城に入る前の戦闘シーンでゲームが強制終了してしまいます。
環境に問題があるのでしょうか?
ちなみに
win98SE
DX4っぽいです。このバージョンをあげればいいのでしょうか?
あげるとしたらいくつ以上でしょうか?
よろしくお願いします。
[157へのレス] Re: 強制終了 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/25(Mon) 21:14 

おそらく原因はDirectXのバージョンにあるのだと思われます。
バージョンは7で動作確認しています。
もう少し低いバージョンでもいいかもしれません。


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[141] 右左直 投稿者:サー 投稿日:2002/02/19(Tue) 18:29 

右左右直右左直左左右って何ですか教えてください。
[141へのレス] Re: 右左直 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/20(Wed) 20:45 

メモしておくと後の洞窟で役に立ちます。「直」は分かれ道があっても曲がらずに直進するということです。

[141へのレス] Re: 右左直 投稿者:サー 投稿日:2002/02/21(Thu) 18:44 

ありがとうございます。でもどこにも進めません、どこに行けばよいのですか。
[141へのレス] Re: 右左直 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/22(Fri) 07:02 

>でもどこにも進めません、どこに行けばよいのですか。
すみません。何で詰まっているのかわからないので、現在の進行状態を教えて下さい。
北のダンジョンのことでしょうか。

[141へのレス] Re: 右左直 投稿者:サー 投稿日:2002/02/22(Fri) 19:30 

どこまでも続く洞窟のことなのですがわかりました。ありがとうございます。でも今度は??の番人が倒せません何レベくらいで倒せますか?
[141へのレス] Re: 右左直 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/23(Sat) 21:08 

15レベルぐらいあれば倒せると思います。
キーナがいればフラーデンを、ミルシュがいればバベン、ネザシュティを使うと有利です。

[141へのレス] Re: 右左直 投稿者:サー 投稿日:2002/02/24(Sun) 20:20 

ありがとうございます。早速やってみます。

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[152] 久しぶりのカキコになります 投稿者:Mine 投稿日:2002/02/23(Sat) 17:17 

Mineです。
はるか昔、パズルゲームか何かについてカキコしたことがあります。
今回はARIDIC OCEANについて(これも古いのでしょうか?)。

面白いです。まだラスボスが倒せなくてレベル上げしてますが、
それでも楽しいです。手軽に遊べるのがいいですね。
曲もかっこいいです。
私もゲームクリエイターの端くれなので、参考にさせていただきます。

それでは。
[152へのレス] Re: 久しぶりのカキコにな... 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/23(Sat) 21:09 

ARIDIC OCEANのプレイありがとうございます。
まだまだ未熟な作品ですが、何か制作の参考にしていただければこちらも嬉しいです。
私も、誰かの作品のアイデアを参考にして、それを自分流にアレンジして使わせてもらうことがよくあります。
このARIDIC OCEANも7年前の某フリーゲームを・・・
曲に関しては、作曲者の方々に感想をメールすると喜ばれると思います、、


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[139] Az Tarsya  投稿者:ダンケ 投稿日:2002/02/18(Mon) 11:49 

魔法使いの特技が使えません。効果音はなるんですが。
早く学者にしたんで、もうよくなったんですけど。
謎なんで解決してください。


[139へのレス] Re: Az Tarsya  投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/19(Tue) 06:55 

魔法使いの特技はMP奪いで、画面にポイントなどは表示されません。
MPは回復していませんでしたか?

[139へのレス] Re: Az Tarsya  投稿者:ダンケ 投稿日:2002/02/21(Thu) 16:30 

一度、魔法使った後に、特技を使ったんですが、MPは回復しませんでした。
[139へのレス] Re: Az Tarsya  投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/22(Fri) 07:01 

そうですか…調べてみることにします。

[139へのレス] Re: Az Tarsya  投稿者:ダンケ 投稿日:2002/02/23(Sat) 00:57 

面倒なこと頼んですいません。
やっとクリアしました。一応L30で最後のボスを倒しました。バージョンごとに難易度が変わっていると思うんで比べられませんが。

[139へのレス] Re: Az Tarsya  投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/23(Sat) 21:09 

30LVとは、効率よくクリアされましたね。
前回の件で、特技の部分を調べてみたのですが、やはりバグが見つかりました。近日直してアップロードしようと思います。
最後までのプレイ&情報ありがとうございます。


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[106] AZTARSAダウンロードしました 投稿者:roco 投稿日:2002/02/03(Sun) 23:07 

早速ゲームしてみたんですが、敵と交戦した際強制終了してしまいます。なにか回避方法はあるのでしょうか。
知ってる方がいましたら教えてください。
[106へのレス] Re: AZTARSAダウンロード・.. 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/04(Mon) 22:15 

詳しい動作や環境など教えていただければ助かります。
戦闘のどの場面でi画面が切り替わってモザイクが外れる前 , 敵たちが表示されてから or 攻撃中)それはおこるのでしょうか?
また、OSの種類やDirectXのバージョンはどうでしょうか。
NT系だとそのような現象がおこるかもしれません。

[106へのレス] Re: AZTARSAダウンロード・.. 投稿者:たころう 投稿日:2002/02/11(Mon) 14:32 

皆さん、はじめまして。
俺もなりました。エレフ(?)が攻撃しようとした瞬間、画面がへんな色になって、消えてしまいます。DirectXのバージョンとかOSとか詳しい事はわかりませんが、windows98です。
対処法はわかりますか?
[106へのレス] Re: AZTARSAダウンロード・.. 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/12(Tue) 20:43 

情報ありがとうございます。攻撃に何か有るということはわかりました。
そこでエレフの使うネザシュティに問題があるのかなと思って調べてみたのですが、バグが見つからなかったので「あれ?」と思っています。
エレフが攻撃するときはいつも、またそのときに限り強制終了されるということでしょうか。調査を続けます。
あと、環境には問題はないと思われます。
98で動作確認していますし、DirectXもよっぽど古いバージョンでなければ大丈夫だと思います。(サウンドがなっていれば大丈夫です)

[106へのレス] Re: AZTARSAダウンロード・.. 投稿者:たころう 投稿日:2002/02/13(Wed) 22:11 

エレフじゃなくても、自分のキャラが攻撃して、Enterを押すと消えてしまいます。
DirectXってなんですか?DLしなきゃいけない奴ならたぶん、持ってなかったと思います。それが原因かな?
[106へのレス] Re: AZTARSAダウンロード・.. 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/14(Thu) 09:09 

効果音が鳴るときに終了されるのだと思われます。
テストのために、クラシミーラを仲間にして、移動中に魔法からレクーバムを使ってみて下さい。同じように強制終了されればそれが原因です。
DirectXは、だいたいははじめからインストールされていますが、バージョンが古い場合は、マイクロソフトのHPからダウンすることをおすすめします。
雑誌の付録CDに付いてくる場合もあります。

[106へのレス] Re: AZTARSAダウンロード・.. 投稿者:たころう 投稿日:2002/02/14(Thu) 16:53 

PHAMEさんのゆうとうりにしたら、強制終了しました。
マイクロソフトのHPは何処にありますか?

[106へのレス] Re: AZTARSAダウンロード・.. 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/15(Fri) 20:48 

http://www.microsoft.com/downloads/release.asp?ReleaseID=33792
ここです...容量が大きいなあ。

[106へのレス] Re: AZTARSAダウンロード・.. 投稿者:たころう 投稿日:2002/02/17(Sun) 21:49 

できました。ありがとうございます

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[135] Az Tarsya 投稿者:mori 投稿日:2002/02/14(Thu) 20:26 

ダーセスプラの地下ダンジョンの最後で、カミーラとかツェストアサとかの序盤のザコが出てくるのっていいんですか?
[135へのレス] Re: Az Tarsya 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/15(Fri) 20:48 

いいんです。(笑)
ラストのダンジョンなのでいろいろ登場させてみました。
ザコでもサルモネブリオやピエトロなんかは高い成功率で魔法を浴びせてくるのでいると厄介です。


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[130] エーテル昌ってなんですか? 投稿者:おやじ 投稿日:2002/02/14(Thu) 00:01 

一応クリアはしましたけど、エーテル昌というものにであったことがありません。どこでどうすればよいのかヒントだけでもかまいませんので教えていただけないでしょうか。
[130へのレス] Re: エーテル昌ってなんで... 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/14(Thu) 09:10 

クリアできたのなら気付いていなくても手に入れていると思います。
レフィルを倒したときに手に入れたのもエーテル晶です。
地球を一周するために集めたものです。
エーテル晶がどんな物体なのかは私にもわかりません。隊長に訊いてみないと、、


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[127] ARIDIC OCEANsDゥ 投稿者:なな 投稿日:2002/02/13(Wed) 01:30 

ARIDIC OCEANをプレイ中です。
結構面白いんで、はまってます。
エーデル晶4つ集め、ノースの故郷ウッデンに着き、その近くにある敵の城も見つけ攻め込んで行ったんですが、敵がいません。その城内の道の突き当たりでパイプが通る穴みたいなのを見つけたんですが、それから全く分かりません。船を改造できる仲間はいるんですが、改造しようにもどうすることもできません。パーティー全員のレベルが20(MAX)になって早5時間くらいやってますが、糸口が見つかりません。ただ、交易品で爆薬を扱っている村を作ることができました。アブラの海もどこにあるのやら・・・。どうか何かアドバイスがあったら、よろしくお願いします。
[127へのレス] Re: ARIDIC OCEAN 投稿者:なな 投稿日:2002/02/13(Wed) 02:39 

過去ログ見て、問題解決!!
無事3つのエンディングを見ることができました。
いや〜、お騒がせしました。
面白かったです。
ただあの無敵?のドラゴンだけは倒したかったです。
それだけが心残り…。
今度は、また違うゲームをやってみるつもりです。
では。
[127へのレス] Re: ARIDIC OCEANsDゥ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/14(Thu) 09:09 

ARIDIC OCEANのプレイありがとうございます。
過去ログを参考にしていただいたんですね。解決できて良かったです。
「城の裏まで」というヒントをコックにさりげなく言わせたのですが、ちょっとさりげなさすぎたようです。
あのカースドラゴンはまず倒せないと思いますが。(ラスボスより強いので)
昔、ルートから外れると強い敵の出てくるシステムがあったような気がしますが、そのような感じです。

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[117] 無題 投稿者:POP−OFF 投稿日:2002/02/10(Sun) 22:35 

ARIDIC OCEANをプレイ中です
今二つ目のエーテル晶を探しているのですが、どうしても見つかりません。ドラゴンというのはどこにいるのですか?教えてください。
[117へのレス] しかしこの↓ライグル目つき悪いなあ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/11(Mon) 07:25 

Aキーで地図を見るとわかりやすいです。
地図中央から少し左上の海の中にある丸い島にドラゴンのいる城があります。

[117へのレス] たびたびすいません 投稿者:POP−OFF 投稿日:2002/02/11(Mon) 09:49 

「ドラケイブ」という城のことですか?城には着いたのですが、コックが「この城は嫌な予感がする」と言って中に入れません。どこかイベントをとばしているのでしょうか
[117へのレス] 無題 投稿者:POP−OFF 投稿日:2002/02/11(Mon) 18:02 

進めました!お騒がせしてすいませんでした
[117へのレス] Re: 無題 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/12(Tue) 20:44 

城、見つかりましたか。
あそこだけは海岸沿いに進んでも見つからないのでちょっと意地悪でしたね。


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[118] 余り 投稿者:ケドヤン 投稿日:2002/02/10(Sun) 23:18 

こんにちは。
キャンデーを集めるゲームのことです(笑)。
少し気になったことがありまして・・・
ステージによって回転に制限があるのですが、
その中でも(そのステージの)クリア後に回転回数が余る場所があります。
(後半でも5箇所ぐらいあったと思う。)
それは
クリアのパターンを増やして(難易度を下げて)いるのですか?
それともプレーヤーの人を惑わすため(難易度を上げて)いるのですか?
もしかしたら製作時に気が付かないとか?(ステージを考えるのが難しいのでは?)

最後に
このゲームみたいに単純で難しい。ってのもいいですね。
これからもゲームの製作、がんばってください。

[118へのレス] 次の制作も計画中です… 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/11(Mon) 07:26 

回数には余裕を持たせているところもありますが、
後半はクリアの方法にも多くのパターンがあるので、作者と違う方法で解けるかもしれません。
そのときは作者よりも賢い方法で解けたということになります。
(確かにステージ制作も難しいです)
Gravity Sports 3のプレイありがとうございます。
投稿ステージも頂いているので、よろしければそちらの方もどうぞ・・・


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[114] プロシュトN 投稿者:太陽 投稿日:2002/02/08(Fri) 19:02 

こんにちは。 私は戦闘中、ニストルがプロシュトNを唱えると画面が固まってしまいす。 なぜですか? それからクルムの職業いまだにわかりません。 
[114へのレス] Re: プロシュトN 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/09(Sat) 20:25 

>ニストルがプロシュトNを唱えると画面が固まってしまいす。
それはおかしい動作ですね。
強制終了ではなくフリーズですか・・・どんな状態で停止したのか教えて頂けないでしょうか。(隕石が表示された状態、とか)

>それからクルムの職業いまだにわかりません。
クルムの就ける職業は旅人とマナークの2つだけです。
成長や特技はマナークが断然いいですが(仇討ちでズラテニア兵に38151ポイントのダメージを与えたことがあります)もちろん旅人でもクリアできます。

[114へのレス] Re: プロシュトN 投稿者:太陽 投稿日:2002/02/10(Sun) 15:00 

 プロシュトNを唱えて、隕石が落ちてきて地面に着いたらフリーズしてしまいます。 プロシュトMやPは、大丈夫なんですが、Mだけがだめです。 効果音は、ちゃんと鳴っています。
 それから、結局私は、マナークの手にいれ方が分からなかったので、旅人のままクリアしました。 すごく面白かったです。
[114へのレス] Re: プロシュトN 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/11(Mon) 07:24 

ありがとうございました。原因がわかりました。
遅いコンピューターでは検出できないエラーというものもあるんですね・・・
というわけでニストルのプロシュトNを直したバージョンをアップします。
マナークは盗賊に職業本を盗ませるので、運が悪いとなかなか手に入らないかもしれません。
隠し要素のつもりで作ったのですが、意外と見つけられた人も多いみたいです。


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[112] ノースの村はどこに? 投稿者:ニッケル水素 投稿日:2002/02/06(Wed) 20:42 

ARIDIC OCEANをプレイしています
今カイーにいるのですがノースのふるさとにはどう行ったらよいのでしょうか。  手助けお願いします。
[112へのレス] Re: ノースの村はどこに? 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/07(Thu) 21:17 

最後のエーテル晶は手に入れましたでしょうか。
西の大陸の西海岸の村で村長からエーテル晶を手に入れたら、その村からひたすら一直線に西に進みます。陸が見えたら故郷のウッデンはあと少しです。

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[100] 職業本が手に入りません… 投稿者:たれ 投稿日:2002/02/03(Sun) 15:05 

はじめまして。
楽しくプレイさせて頂いてます。

ところで、掲示板を見ていると
皆さん様々な種の職業本を手に入れられているようですが、
どうしても街で売っているもの以外の職業本が手に入りません。
何か、特別な入手条件があるのでしょうか?
それとも隠し通路や宝箱ですか?

どなたか知ってる方、
ネタバレありで結構ですので、レスお願いします。
[100へのレス] Re: 職業本が手に入りません… 投稿者:??? 投稿日:2002/02/03(Sun) 20:15 

ボエネンの城で、盗賊への道を手に入れます。
探せば有ります。
僕はそれをラドゥルにつけました。
そうすると、職業が盗賊になり、特技で盗むが使えます
[100へのレス] 回答どうもです 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/03(Sun) 21:47 

プレイありがとうございます。
やはり貴重な職業本はヤミのルート(笑)で入手しないといけないみたいです。
モンスターによって持っているアイテムが決まっていると面白かったかもしれませんね。

[100へのレス] Re: 職業本が手に入りません… 投稿者:たれ 投稿日:2002/02/05(Tue) 01:39 

ありがとうございました!
盗賊への道、見つかりました。
今後ともよろしくお願いします。
[100へのレス] Re: 職業本が手に入りません… 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/05(Tue) 20:56 

なかなか希望の品は盗めないかもしれませんが、これでステータス強化ができますね。
何か疑問の点があればまたどうぞ。


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[91] st 投稿者:ケドヤン 投稿日:2002/01/31(Thu) 08:28 

はじめまして。
どーしてもゲーム中に気になることがあるんですが、
なぜストチンキ?
[91へのレス] 確かに... 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/31(Thu) 22:14 

ゴールド(G)だと豪華そうですけど、ストチンキではどうでしょうね(笑)
プラエシュティの兵士もいろいろ言っていますし。
他にも人名とか街の名前とかで気になりませんでした?

[91へのレス] ストチンキ2 投稿者:ケドヤン 投稿日:2002/02/04(Mon) 20:58 

ゲーム中で気になる名前はマルチャニエとかエミネサンツァとか
変わった名前がほとんどだったような〜。
でも一番変わってて笑えたのはストチンキです。
このゲームをやり始めてまずはじめに思ったのが
「ストチンキ」ってなに?という事です。
ネットとかで調べて見たりもしました。
そして今では私の周りではゲーム名は「ストチンキ」になっています。
(いまだにこのゲームの本当の名前知らないです。)
一応クリアしたのですが戦闘システムがいい感じです。
でも難易度が少々高いかな!?(土の番人とか)
ところでストチンキ2(違っ)は出るのですか?
[91へのレス] 土の番人はずいぶん強いみたいですね 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/04(Mon) 22:15 

Niceなところに目をつけられましたね。
魔法ではリカバーやキュアーやヒールなどの、わかりやすい名前もいいですが使い古されてしまっていたので差別化をはかるという目的もありました。
もう一つの目的はこのサイトの・・・と思ったら、移転の際に整理をしたので残っていませんでした。
ストチンキのクリアありがとうございます。(笑)
今回の制作でかなりのエネルギーを使ってしまったので、続編はあるかどうかわかりませんが。。


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[96] 無題 投稿者:riko 投稿日:2002/02/03(Sun) 10:20 

 トライコのせいで街の人に通せんぼされている所の地下ダンジョン?にいます。2つ階を上がった所の「はしをとおるべからず」と
いうヒントがある階なのですが、いまいち理解できずにぐるぐる回りっぱなしです(笑)。

 何かアドバイスをお願いします...。
[96へのレス] Re: 無題 投稿者:Taks 投稿日:2002/02/03(Sun) 13:04 

はしを橋ではなく両端ととらえればよろしいかと。
ようするに一休さんのアレです。
それに気をつけて左上→左下といけば行けると思います。
[96へのレス] Re: 無題 投稿者:riko 投稿日:2002/02/03(Sun) 14:05 

Taksさん、返答ありがとうございます。

きっと「はし」が「橋」ではないなとは思っていたのでジグザグに
歩いてはいたのですが、右方面に行くからダメだったんですね。

その後投稿を見て左上目指して歩いて見ましたが...頭が固いんで
しょうか。橋にさしかかると、どうしても端を歩かざるを得ない気がするんですが...。

そんな訳で、まだ同じ所で画面と睨めっこしています...笑。
[96へのレス] Re: 無題 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/03(Sun) 21:46 

Taksさんの回答通りなんですが、全く「はしをとおら」ずに行けるルートがあります。それが左下へと抜けるルートです。
端とは、ここでは闇から1歩以内を指します。


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[97] 難易度高っ。。。 投稿者:Taks 投稿日:2002/02/03(Sun) 13:00 

Aztarsyaとても面白かったです。
最初は戦闘システムにとまどったものの、3匹同時攻撃など
当たると爽快で、難易度も十分やりごたえのあるものでした。

ちなみにクリア時のパーティはクルム、ボリス、クラシミーラ
ディミタルでLv35でした。  にしても↑使えないです(笑)
マナーク&遊び人への道がGetできなかったのですが、やはり
ボエネンor酒の奴ですか?後から気付いて学者は炎の奴でGet
しました。Lv3ぐらいのラドゥルで(苦笑)

これからGravity Sports3投稿ステージにはまりたいと思います。
最後に月並みですがこれからも頑張って下さい。

[97へのレス] Re: 難易度高っ。。。 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/03(Sun) 21:46 

最後までのプレイ&応援ありがとうございます。
攻撃はズバズバいくと「やったー」と思いますが、作者でもそれほど上手くないです。(笑)
ボリスは確かに素早さを強化しないと見てるだけの人間になってしまいますね。
でも35LVでクリアできたなら効率が良いほうだと思います。
ディミタルは魔法があれなので役に立ったかもしれません。

レア本集めはどんな敵でもできてしまうので、素質のある人(RかMかN)がいると楽だったですね。でもクリアできれば・・・


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[94] 船 投稿者:おやじ 投稿日:2002/02/02(Sat) 15:46 

船に乗ることができません
どうすれば乗れるのですか?
もしよろしければおしえてください。

[94へのレス] Re: 船 投稿者:おやじ 投稿日:2002/02/02(Sat) 23:13 

よくよく考えたらわかりました。
馬鹿な質問をしてすみませんでした。
[94へのレス] Re: 船 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/02/03(Sun) 21:45 

解決できたということで、良かったです。
何かわからないことが有れば気にせずどうぞ。


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[70] 無題 投稿者:ペンギン 投稿日:2002/01/27(Sun) 18:29 

皆さんのパーティと職業教えてください
それと一番目の土の番人は何レベルで倒した?
[70へのレス] パアテイ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/28(Mon) 07:18 

土の番人は13ぐらいで(記憶があいまいですが)倒しました。
キーナがいると楽です。

私が最近クリアしたのは、
クルム(マナーク)
ラドゥル(盗賊)
クラシミーラ(格闘家)
ライグル(遊び人)
です。
なぜライグルがいいかは・・・

[70へのレス] パーティ 投稿者:豊 投稿日:2002/01/29(Tue) 15:29 

私もPHAMEさんとほとんど同じで、
クルム(マナーク)
ラドゥル(盗賊)
クラシミーラ(格闘家)
キーナ(学者)
です。

土の番人はちょっと覚えていないな〜。。

ところで、PHAMEさんに質問なんですが、
ライグルがなぜいいのかを知りたいのですが‥。
もしかして、レベルが上がると、凄い魔法を覚えてしまうとか!?
[70へのレス] Re: 無題 投稿者:ペンギン 投稿日:2002/01/29(Tue) 18:57 

土の番人のHP教えて
[70へのレス] Re: 無題 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/30(Wed) 07:06 

ライグルは遊び人の職業がついていれば(V1.2以降はついています)戦闘中に歌います。
これが自分以外の全員を毒に冒したり混乱させたりするとんでもない特技なんですが、ボスにも効きます。運が良く毒が出るとラッキーですね。

土の番人のHPは1400です。

[70へのレス] ミスってました 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/31(Thu) 22:15 

ライゴレでした。
まあ一応ライグルの先祖という設定なんですが。
アホなところなんかそっくりです。


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[89] ゲームプレイ中です( ̄∇ ̄) 投稿者:神風 投稿日:2002/01/30(Wed) 17:49 

どうもこんにちわ( ̄∇ ̄)
最近Az tarsyaをプレイさせていただいてます( ̄∇ ̄)
なんか独特な戦闘形式が大ヒットです〜♪
昨日はじめたばっかりでぜんぜん進んでませんががんばります!!
これからも楽しいゲーム作ってください( ̄∇ ̄)
[89へのレス] Re: ゲームプレイ中です(... 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/31(Thu) 07:59 

プレイありがとうございます。
戦闘システムはいままでなかったものをと思って作ったのですが、本当に無かったでしょうか。
気に入っていただけると嬉しいです。
新バージョンV1.3にアップしたので、よろしかったらそちらもどうぞ。


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[82] Aztarsyaできません! 投稿者:HEY♪ 投稿日:2002/01/29(Tue) 08:15 

はじめまして。
Az tarsyataを楽しくプレイさせて頂いていたのですが、
全滅して終了した時に、
デスクトップが拡大されたままになってしまいました。
その後再起動してもう一度プレイしようとしても、
ゲームが始まることはなく強制終了されてしまいます。
ダウンロードし直したり、いろいろ試したのですが…。
ちなみに98で空きメモリも充分だと思います。
[82へのレス] Re: Aztarsyaできません! 投稿者:HEY♪ 投稿日:2002/01/29(Tue) 08:20 

あっWindows98です。

全滅場所は砂漠の東の塔に入ってすぐです。


[82へのレス] Re: Aztarsyaできません! 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/30(Wed) 07:05 

プレイありがとうございます。
自分の環境では開発中にそういうことはありましたが(そのときは再起動してもウィンドウは小さいまま)、
起動ができないとなると大問題なので調べてみます。
「Ctrl+Alt+Delete」でアプリを見ると何か変なものは残っていないでしょうか?
設定を書きかえるなどということは一切していないのですが。


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[78] ボエネン 投稿者:??? 投稿日:2002/01/28(Mon) 18:04 

ボエネンはLVなんぐらいで倒せるでしょうか?

[78へのレス] Re: ボエネン 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/29(Tue) 07:11 

宝箱はボエネンの城の西側にあります。
1階から行けます。
ボエネンはパーティーにもよりますが、自分は20と少しで倒しました。

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[71] 管理人さんになんだけど・・・ 投稿者:管理人さんへ!! 投稿日:2002/01/27(Sun) 21:52 

管理人さんに聞きたいのですが・・・
ボエネンはHPはどれくらいでしょうか?
あまり、魔法も効かず、なかなか倒せません・・・・・。
ちなみに今、パーティーすべて20LVです。
どうでしょうか?

[71へのレス] 確か自分もそのくらいのLVで 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/28(Mon) 07:19 

ボエネンのHPは3000〜4000です。
ここもキーナがいると多少楽です。
あと、そこの城にある宝箱は重要です。もう取りましたか?

[71へのレス] Re: 管理人さんになんだけ... 投稿者:管理人さんへ!! 投稿日:2002/01/28(Mon) 16:57 

どこにあるんですか?


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[68] ダーセスプラ 投稿者:これあん 投稿日:2002/01/27(Sun) 15:02 

ダーセスプラに門番がいて入れない。誰か入り方教えて
[68へのレス] Re: ダーセスプラ(ネタばれ) 投稿者:豊 投稿日:2002/01/28(Mon) 00:26 

ダーセスプラは、街に入ったら、右に進むと壁にぶち当たります。
そこを調べると、隠し階段があり、宿屋?にいけます。
その部屋の上の真ん中に、通気溝?らしきものがあるので、そこに進めば、隠し通路へと進む事が出来ます。

[68へのレス] ダーセスプラ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/28(Mon) 07:19 

回答ありがとうございます。
その街にも洗脳にかからなかった者がいて、それが街を追い出されてあそこに隠れていたということですね。


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[64] 無題 投稿者:??? 投稿日:2002/01/27(Sun) 09:08 

それでもいまいちわかりません・・・・。
もうすこしくわしく教えていただけませんか?
右に何歩とか・・・・
すみません・・・・
[64へのレス] Re: 無題 投稿者:ペンギン 投稿日:2002/01/27(Sun) 09:13 

僕も分かりませんお願いします。
[64へのレス] Re: 無題 投稿者:ペンギン 投稿日:2002/01/27(Sun) 09:25 

だれかー
[64へのレス] Re: 無題 投稿者:ペンギン 投稿日:2002/01/27(Sun) 10:02 

クリアできました
まず↑に行き→に行き↑に行き→ににかいいき下に行って右ににかいいき上に行きににだりに行き上に行ったらクリアです
[64へのレス] Re: 無題 投稿者:ペンギン 投稿日:2002/01/27(Sun) 18:14 

やる人から見ててす
[64へのレス] Re: 無題 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/28(Mon) 07:17 

その通りです。
直とか右とかいうのは主人公から見てということなので、そこだけ考えれば、洞窟はクリアできると思います。


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[59] 北の大陸へ・・・ 投稿者:??? 投稿日:2002/01/26(Sat) 20:20 

北の大陸への洞窟がどこへ行っても行き止まりで・・・・
どこから通れるのでしょう?
教えてください・。

[59へのレス] Re: 北の大陸へ・・・ 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/27(Sun) 07:49 

北の洞窟の情報はダノールにいる村人が持っています。
その話をメモしておいて、洞窟ではそのとおりに歩けばいけます。

[59へのレス] Re: 北の大陸へ・・・ 投稿者:ペンギン 投稿日:2002/01/27(Sun) 08:26 

僕もそこがいけません
まがるところがどこか分かりません
[59へのレス] Re: 北の大陸へ・・・ 投稿者:ペンギン 投稿日:2002/01/27(Sun) 08:35 

直は上ってこと?

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[54] HELP 投稿者:くそげぇ屋 投稿日:2002/01/25(Fri) 07:44 

aztarsyaについての質問
タカラ箱を開けるとき・・・どうするんですか・・・
ヘルプに乗ってなくて進めません。
[54へのレス] Re: HELP 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/26(Sat) 08:03 

この回答はトップを見れば書いてあるのですが、もしかして文字化けで見えませんでした?
自分の環境ではベクターのサイトに移転してから部分的に文字化けがおこるときがあります。
反応のない宝箱は無視してもらってかまいません。


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[48] 強制終了について 投稿者:豊 投稿日:2002/01/22(Tue) 21:17 

はじめまして。Az tarsyaを楽しくプレーさせてもらっています。
街に入ると、強制終了になってしまうという、他の方にも起こる現象の様ですが、私にも起きました。
しかも、迷路(右左右‥)を抜けた洞窟の後の街でも、起こっていしまいました。
状況としては、以前に書き込みのあった、かるろす(♀)さんとほぼ同じだと思います。

[48へのレス] Re: 強制終了について 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/22(Tue) 23:38 

>>豊さん、かるろす(♀)さん、KKKKKさん
情報どうもありがとうございました。原因がわかりました。
結局私のミスでした。m(_ _)m
多分直っていると思うので、ここからダウンロードして、aztarsya.exeを上書きしてください。どうでしょうか、、、

[48へのレス] Re: 強制終了について 投稿者:豊 投稿日:2002/01/23(Wed) 06:05 

早速の対応ありがとうございます。
ダウンロードしてみたところ、おかげさまで、無事街に入ることができました。
だけどあの街に魔法使いへの道があるとは‥
キーナをパーティーに加えている私としては、早めに身につけて起きたかったです。
とりあえず、何はともあれありがとうございました。
また何かありましたら、お願いします。
[48へのレス] Re: 強制終了について 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/23(Wed) 21:38 

なんとか直って良かったです。私もほっとしました。
そういえばダノールには魔法使いへの道が売っていました。
やっぱり村に入れないと話になりませんね。


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[46] わかりません 投稿者:ドーラ 投稿日:2002/01/22(Tue) 17:26 

詳しく書かないですみません。
エーテル昌は多分4つ集まっていて
ノースのふるさとの町にいます。
この後がよくわかりません
[46へのレス] Re: わかりません 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/23(Wed) 21:36 

ノースの故郷の村ということはウッデン村ですね。
そこから西に行くとアリッド海ですが、その中にある島がアリッドのすみかです。
これでわかりますでしょうか。


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[36] 村? に入ると強制終了 投稿者:かるろす(♀) 投稿日:2002/01/20(Sun) 18:05 

数日前ダウンロードして、まだはじめたばかりです。
ちょっと固有名詞が分からなくてすみませんが
主人公がトライコと塔で再会した後、
拓けた道を西に進み、その北の洞窟を通ってすぐの
村(?)に入ろうとすると強制終了してしまいます。
LZHを解凍しなおして、save.dat以外新しいものにして
みたりしましたが駄目でした。どうしたらいいですか?
[36へのレス] Re: 村? に入ると強制終了 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/20(Sun) 22:19 

やはりその街で起こるんですね、、まだその問題は未解決なのですが、原因を調べるため、プレイ時の環境について教えていただけるとありがたいです。

・強制終了するときの様子(どのタイミングで終了するか)
・マシンのスペックとOSの種類
・インストールされているDirectXのバージョン
・その他、自分の環境で特有の設定など

以上の点でわかる限りで結構ですのでお願いします。すみませんです。
でもこれが起こる人と起こらない人がいるというのがいちばん不思議で悩みます。
いったい何故なんでしょうか・・・

[36へのレス] Re: 村? に入ると強制終了 投稿者:かるろす(♀) 投稿日:2002/01/21(Mon) 23:05 

・主人公と街のアイコンが重なって、他の街のようにBMPの粒子が大きくなり掛けたとき。終了する直前、MAPのような画面に文字がいくつか並んで見える。
・Intel SpeedStep TM PentiumV 850Mhz
 メインメモリ  128Mバイト
 高速グラフィックアクセラレータ、ディスプレイキャッシュ4M
 表示モード  最大1024×768
 ハード    20GB
 OS     Windows2000(SP1) 
 こんなもんでいいでしょうか? ちなみに、ノートPCです。
・DirectX 8.0
・特有の設定・・・あんまりいじってないので多分ないと思います。。。
・どうでもいい話  なぜイメージをレイド犬にしたかと言うと、
          バンドルネームが飼い犬の名前だから。
 どうぞよろしくお願いします。   

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[41] わかりません 投稿者:ドーラ 投稿日:2002/01/21(Mon) 21:38 

ARIDIC OCEANをプレイ中なんですが、
ヴドック村についたとたん何をすればいいのかわからなくなりました。
北に行くとカースドラゴン南に行けば何も無い
教えてください

[41へのレス] スミマセン 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/21(Mon) 23:03 

村がどこにあるのかわからないので、イベントがどこまで進んだか教えて下さい。(汗)
エーテル晶はいくつ手に入れましたか?
ちなみにマップはAキーで見れます。


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[40] 画面真っ黒 投稿者:カエル 投稿日:2002/01/21(Mon) 12:04 

このモニタにおいてVGAモードはサポートされていない、
という内容のメッセージが出て画面が真っ黒になって
しまいます。
別のモニタを使う以外に解決策はないでしょうか。


[40へのレス] Re: 画面真っ黒 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/21(Mon) 21:53 

VGAモードというのは640×480の画面モードですね。OSは何でしょう?
あまり詳しくないのですが、設定を変えるか、新しいトライバを使用可能にするかすればいいと思います。
コントロールパネルからDirectXのDirectDrawの設定を変えるか、
ディスプレイドライバなどの設定をいじるとうまくいくかもしれません。


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[35] XP 投稿者:mitchi 投稿日:2002/01/20(Sun) 10:11 

Az tarsyaをダウンロードしてプレイしようとしたんですが、
うまく表示されません。エラーは出ないんですが、
フルスクリーンにはなってるけど左上に小さく表示され、
残りは真っ黒。その上、左側4分の1ぐらいは画像が
きれいに表示されません。OSがXPなんで、
そのせいだと思うんですが、解決方法はないでしょうか?
[35へのレス] Re: XP 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/20(Sun) 22:19 

DirectXを使ったソフトは基本的にはNT系のマシンに対応していないようです。
昔、古いバージョンのDirectXを積んだ大学のNTで、自作ソフトの動作を確認したので、バージョンを変えれば(3?)動くかもしれませんが、それでも動作は良くなかったです。
95や98等の入ったマシンでのプレイをおすすめします。


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[28] Az tarsyaについて 投稿者:kuru 投稿日:2002/01/18(Fri) 17:20 

はじめまして。Az tarsyaをプレイしてクリアしました。
パーティーはクルム、ボリス、クラシミーナ、ニルシュです。
クリア時のレベルは全員37でした。
ラスト以外のボスは比較的弱かったと思います。
普通のモンスターはラストで急に強くなったように感じでした。
ニルシュが普通の戦闘では足を引っ張っていましたが、ボス戦でかなり役に立ちました。ボスが弱くて普通のモンスターが強く感じたのはそれが原因でしょうか?

で、質問なのですが、ダンジョンの数箇所にある黄色い星のマークは何かあるのでしょうか?いろいろ試してみたのですが何も起こりませんでした。何かあるのでしたら教えてください。
あと、「遊び人への道」は存在するのですか?
盗んでも手に入りません。存在するのならそれを取れる場所を教えてください。

ネタバレOKなら掲示板で返答お願いします。
だめならメールで返答お願いします。
[28へのレス] Re: Az tarsyaについて 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/18(Fri) 23:46 

プレイありがとうございます。
クリア時の情報も教えていただけて嬉しいです。
37レベルでクリアできるならパワフルな組み合わせです。
ミルシュは意外に役に立ちますよね。
盗賊にもなれるし、魔法もたくさん使えるし、、
普通の敵だったら補助魔法を使うまでもなく倒せますが
ボスにはやはりネザシュティですか?
ラスト以外のボスが楽に感じたのは1匹でステータスが減らしやすいからかもしれません。

ダンジョンの中の星は「セーブポイント」です。
冒険者にとってダンジョンの中は未知の世界のはずなのであえて説明書には書きませんでしたが(←おいおい)ここの上だけはセーブできます。
遊び人という職業はライゴレ専用ですが、V1.0ではなっていませんでした。次バージョンからは対応の予定です。
早く公開したいのですがベクターが・・・

[28へのレス] Re: Az tarsyaについて 投稿者:kuru 投稿日:2002/01/19(Sat) 15:01 

どうもありがとうございました。
ちょっとした謎が解決してよかったです。

ラストダンジョンで初めてラスポスのところまで行ってやられた時に、それまでモンスターを倒して得た経験値がなくなってしまい、また最初からやり直しか…ということになり、次からはある程度レベルが上がったらわざわざいったん外に出てからセーブをやっていました。
ラストのセーブポイントはやっぱり重要です。
ひとつひとつのダンジョンがそこまで長くはなかったからよかったものの、もし長い道のりだったら…。

あと、ボスにはネザシュティに加えてバベンも活用しました。
あのパーティーでは素早さに欠けていたので。
[28へのレス] Re: Az tarsyaについて 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/20(Sun) 07:42 

最後のダンジョンでセーブが無かったらキツいでしょうね。
でもあの星のマークを見たときに、すぐにセーブポイントだとわかる人は確かに少ないかも。どこかの街の住民にでも喋らせた方がいいかも知れません。

ラスボス共はぴゅんぴゅん攻撃してくるので大変だったと思いますが、
弱点魔法を使える人がいたら・・・でもパーティーを組む時点ではわからないので、そういう人がいるかどうかは運ですね。


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[27] 操作方法 投稿者:よっぺい 投稿日:2002/01/17(Thu) 16:01 

宝箱の取り方がわかりません
調べるキーとかあるんですか?
Aztarsyaこれを見てもわかりません
すいませんこんなこと聞いちゃって
教えてください。お願いします
[27へのレス] Re: 操作方法 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/18(Fri) 23:45 

すみません。反応のない宝箱はにせものです。
同じ回答が過去の記事にもあるので、詳しくはそちらの方を・・・


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[24] re 投稿者:KKKKK 投稿日:2002/01/16(Wed) 16:18 

今のところはありません。
ちなみに僕のパーティーを言っておきます。
クルム、ラドゥル、ヨバンナ、クラシミーナ。
[24へのレス] Re: 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/16(Wed) 22:00 

dataディレクトリの中のファイルは44個でしょうか?
全て揃っていれば外部ファイルの問題ではないです。
自分のところで起こらないバグは手強いですが、なんとか直したいと思うので、これからいろいろプログラムを試して調査してみます。

あと、他の町に入れるなら、無視して洞窟へ進んでも大丈夫ですが、、、
その街で重要なのは次の情報だけです。
男:「右左右直右左直左左右」・・・冒険家の父がこんなメモを残していた。どういう意味だろう?

[24へのレス] Re: re 投稿者:KKKKK 投稿日:2002/01/17(Thu) 15:54 

ちゃんと44個そろっていました。

[24へのレス] Re: re 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/18(Fri) 23:45 

移動のモザイクがかかっている間に強制終了するのだと思いますが、
多分プログラムの移動処理か移動先のマップの情報に問題があると思われます。
なかなかバグが取り出せなくて申し訳ないです。なんとかしたいのですが・・・


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[23] なかなか更新できない 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/15(Tue) 23:52 

移転のときに正式に公開しますが、まだ時間がかかりそうなので、一足先にここに公開します。

TKさん作:Gravity Sports3投稿ステージ

芸術的という印象も受けました。難しい面もあり、オススメです。
投稿ありがとうございます>TKさん


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[20] 質問 投稿者:KKKKK 投稿日:2002/01/15(Tue) 22:18 

初めまして。「Az Tarsya」についての質問です。
最初のダンジョン攻略後、岩が破壊されたので、その先の地下ダンジョンに行きました。ダンジョンを抜けたあと、街が見えたのですが、その街にはいると、ゲームが自動的に終了してしまいます。
この町には、どうすれば入れますか?
[20へのレス] Re: 質問 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/15(Tue) 23:51 

それは問題ですね。
バグは直さなければいけないので、調べてみます。
その街(ダーノル)の他にはなにか変なところはありませんでしたか?
その北東にもホテタイという街があります。
入る処理ははじめの町と同じはずなんですが・・・
他にも「同じ現象がおこる」という方は連絡いただけると嬉しいです。


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[14] 感想 投稿者:こんぞう 投稿日:2002/01/13(Sun) 10:04 

はじめまして。

「Az Tarsya」クリアしました。
クルム・ラドゥル・クラシミーナ・????で組みました。
あの戦闘システム、いいですね。
ドラクエ式のよりもダメージのやりとりがリアルだと思いました。
1メガ以下でけっこう楽しめました。ありがとうございました。

なんとなく疑問が残ったのは、
説明書にある『????の特別な職業』のことなのですが、
3文字で、他のキャラがなれない職業の本を見つけたので
「これかなー」と思ってとりあえず使っていたんですけども、
同じ様な名前の本が売ってるし、
実際戦ってても、いまいち「特別」って感じがしませんでした。
実は他にあるんでしょうか?
[14へのレス] 意外とレア本集めは簡単? 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/13(Sun) 23:02 

プレイありがとうございます。こんぞうさんがクリア1番かもしれません。
パーティーの組は、偶然にも私のとほとんど同じですね。
私もラドゥル(盗賊)とクラシミーラ(格闘家)で走攻守(特に走)を固めます。
戦闘システム、楽しんで頂けて嬉しいです。
本当はキャラクタがとびかかっていくようにすればリアルさが増すんですが。

>3文字で、他のキャラがなれない職業
どちらかというとステータスUPのための職業です。
あれは魔法使いの強化版で、魔法使いのLVUP時のMP+2、賢さ+2に加えて、HP+1、攻撃力+1、守備力+1、素早さ+2が入ります。
でも特技はちょっと弱いかもしれませんね。バージョンアップするので、そのときは吸収度を伸ばそうかな、と思います。
(他にも何か要望があれば可能な限り改良したいです)

[14へのレス] Re: 感想 投稿者:こんぞう 投稿日:2002/01/15(Tue) 18:35 

レスありがとうございます。なんかほっとしました。

強いけどとろいキャラよりも、素早くて先手必勝タイプのキャラを
いつも重用する僕としては、ボリス・ヨバンナあたりよりは
やっぱラドゥル(格闘家→盗賊)でしたね。
(クラシミーラは普通に僧侶やらせてましたけど。)
「素早さ」の要素が他のよりいかされてる点で、この戦闘は気に入りました。

どうもありがとうございました。

[14へのレス] Re: 感想 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/15(Tue) 23:49 

説明書に書き忘れていたと思うのですが、レベルアップ時に加算されるポイントは左側がキャラクタによるポイントで、右側が職業によるポイントでした。

素早さはやっぱり貴重ですね。無傷で逃げられますし。
あと僧侶はやはりあの特技があるのでボス戦では有利です。
主人公さえ死なさなければ盗んだ雫も使って、仇討ち→復活→仇討ち→復活→・・・という最強の手も(笑)
感想どうもありがとうございます。


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[15] 洞窟の謎 投稿者:kai 投稿日:2002/01/13(Sun) 13:07 

皆さん初めましてこんにちは、今「Az Tarsya」をplayしているのですが北の洞窟に詰まってしまいました住民が「右左右直」とか言っているのですが関係があるのでしょうかどなたか教えてください。
[15へのレス] Re: 洞窟の謎 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/13(Sun) 23:05 

北の洞窟は分かれ道にさしかかるたびに、その住民の言った順番に進めばOKです。
ただし、右とか左とかいうのは、マップ上の主人公から見て、ということなので、そこだけ注意すれば大丈夫だと思います。
[15へのレス] Re: 洞窟の謎 投稿者:kai 投稿日:2002/01/14(Mon) 10:32 

РНАМЕさんありがとうございました、おかげで進めました。

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[10] お久しぶりです 投稿者:925 投稿日:2002/01/05(Sat) 23:04 

明けましておめでとうございます。

私も早速アストゥールシャやってます。
あの戦闘システムは斬新ですよね。
ちょっと難易度高めな所がより良い感じです。
頑張ってクリアして、また報告しに来ます。

そういえば、私のHP、また移転しました。
名前も『925's World』に改名しました。
暇な時で全然構いませんのでリンク張りなおして頂けないでしょうか?
URLは「http://page.freett.com/kunigos/index.html」です。
宜しくお願いします。では、頑張ってください。
[10へのレス] 925さんこんにちは 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/06(Sun) 20:23 

Az tarsyaのタウンロードありがとうございます。
RPGは昔から作っているのですが、オリジナルシステムで作るのだから何か独特な要素があった方がいいかなと考え、戦闘はこうしました。あとダンジョンです。
仲間の入れ換えはRPGツクールでもできるのかな・・・?そういえば昔98版ので、無理やり入れ換えシステムを作ったことがありました。(結構面倒でした)

通常攻撃が当たりにくくてしばらくは難しいかもしれません。
自分でも気を抜いて攻撃すると空振ってしまうことがよくあります。
小さい敵は当てにくいように思いますが、当たり判定の大きさは他の敵と同じなので少し上の方を攻撃すればガシッといくはずです。

移転の件、了解しました。
次回の更新時(移転のとき)にはリンク直っていると思います。
こっちの方も移転でお手数をかけてしまいますが、、
移転先はベクターか0037になる予定です。

[10へのレス] Re: お久しぶりです 投稿者:925 投稿日:2002/01/09(Wed) 02:50 

仲間の入れ替えは、ツクールでも無いですね。
ただ、結構あれでも作れる範囲は広いので、そういうシステムは自分で作れますよ。
そういえば、PHAMEさんのゲームのキャラとかマップチップってツクール素材にもなるんですね。
MACK氏、Blue氏の素材ってツクール素材を結構配布しているようなので・・・

PHAMEさんも近々移転するんですね。
その時は、こちらもすぐにリンクを張り直します。
では、引き続きAz tarsyaのクリアを目指してみます。
[10へのレス] 登録まで18日とは長い 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/09(Wed) 23:23 

新しいRPGツクールは応用していろいろとできるみたいですけど、うちのマシンではちょっと重そうです。
あと素材は本当はRPGツクール用なんですが使わせていただいています。
今回も個人作品なので、グラフィックと音楽(無い)はこういうことになりました。

このHPのaimnetはマイナーな分、軽くていいのですが、もっと安いプロバイダにかわることになったので移転ということになりました。
いろいろな方にリンク貼って貰っているので今回で最後にしたいですが。


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[7] はじめまして 投稿者:カリン 投稿日:2002/01/04(Fri) 09:04 

はじめまして、カリンと申します。さっそくですが、質問をさせてもらいます。Az tarsyaなんですが、最初のダンジョンで宝箱がありますよね。その開け方が分かりません。どうすればいいんでしょうか?教えてください。
[7へのレス] あけましてです 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2002/01/04(Fri) 21:35 

カリンさんとLa-cryさんへ

実は反応の無い宝箱は空です。あの塔には中身の入っている宝箱は1つしかないです。
あの塔ではトライコにさえ出会えれば次に進んで大丈夫です。
ここのところ誤解を招くようなつくりになってしまったので、空箱だと表示するように直しました。
なのでバージョン1.1には直っていると思いますが、まだアップロードしていません。
移転のときに(ついでにいろいろ変えないといけないので)バージョンアップする予定です。すみません。


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[8] あら 投稿者:La-Cry 投稿日:2002/01/04(Fri) 12:02 

明けましておめでとう御座います。
今年も宜しくお願い致します。

Az tarsyaは昨日からちょこちょこと遊んでおります。
私も宝箱が開きません(笑。
開かないものと思って先に進めてますが。

あ〜、以前一度かきこしたの覚えててくだすったのですね。
どうも済みません(^^;

では、之にて。

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[4] 初めまして 投稿者:La-Cry 投稿日:2001/12/30(Sun) 04:02 

おはよう御座います。
初めまして、ラクライと申します。
宜しくお願い致します。

Az tarsyaというゲームをDLしていきました。
ありがとう御座います。

では、之にて。
[4へのレス] お久しぶりですね 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2001/12/30(Sun) 08:20 

ラクライさんこんにちは。
ダウンロードありがとうございます。
このソフトは近いうちにアップロードするつもりなので、バランス等で何か気がついた点があれば教えていただけると嬉しいです。


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[3] 新グラビティー掲示板 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2001/12/29(Sat) 07:15 

使えるようになりました。どんどん使ってください。
レス機能付きで、アイコンも表示できます。
アイコンはいままでソフトに登場したキャラなどが使えます。
私はもちろんライグル派です。

[3へのレス] Re: 新グラビティー掲示板 投稿者:РНАМЕ 投稿日:2001/12/30(Sun) 08:19 

Az tarsyaのベクター登録は1月9日以降になりそうです。(ベクターも冬休みに入ってしまった様子)
あと、これは重要な話ですが、プロバイダを変えるため、このHPも移転しなければならなくなりました。5月まではまだ使えるのでそれほど急ぐ必要もないですが、準備が出来次第、移行を始めようと思います。


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