ベアーズ
蒼き砦様
感想
テンポがとにかく良いシナリオで、引っ掛かりを感じず、スムーズに楽しめました。
街中を駆けずり回る冒険者が想像できて楽しかったです。
依頼人を始めとするNPCもでしゃばらない程度に個性を主張していて素敵でした。
ドスー団もどこか憎めない感じを見せながらも、黒い部分もあり、存在感のある敵役です。
とっても楽しいアドベンチャーシナリオでした。
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狼討伐依頼
ヒポポタマス様
感想
うん。面白い。
これだけ手がかけられてて面白くないわけがないんです。
冒険者はなぜ必要か、冒険者はどんな冒険をするのか、などが丁寧に描かれていて、オーソドックスな冒険だからこそ生き生きと感じられます。
村人との雑談も、森での寄り道も、別にしなくてもいい。でもそれをしたらすごく楽しくなるように出来ています。村人同士の関係や、森の情景などに想像の余地があって色々と考えるのが楽しいです。
もちろん、本筋の探索のシステムや戦闘のバランスなども丁寧でゲームとしても遊びやすい。
本当はこんなシナリオが作りたいんです。
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緑鱗の勇者
紅月せな
感想
お、リザードマンだ。たしかに、リザードマンって特殊で、ゴブリンのような定番の敵キャラではなく、場合によってはPCになるRPGもあったりして、面白い題材です。そういえば、リザードマンに着目したシナリオってなかったかなぁ。
こういう、何かを中心に組み立てられたシナリオって好きです。文化が全く違うから共存はできないけど、誇り高く、知能もあるので住み分けはできるという結論はいいですね。
口調分けや右クリック対応も嬉しかったりします。大変だったでしょう。
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モドル