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インベーダーアクション

 すでにフィールド上に設定されている敵への対応を、主要な目標とする。
 自機は移動が限定される場合が多い。敵の位置などを直接的に指定する、ポイント指定が使用される場合もある。背景との組み合わせを、固定画面によって表現することが多い。例としては、スペースインベーダー、ギャラガ、プーヤン、ミサイルコマンドなどがある。
 インベーダーアクションは、ブロックアウトアクションを基礎としたゲーム形態である。変化した形態として、強制スクロールアクションがある。


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