超暇人MSX

MSXゲームクリエイターになろう

MSXで、何本かビデオゲームらしきモノを作ったので、その際に考えた事と、一通り8ビット時代のプログラミングを知っていて、これから本気でMSXゲームを作ろうとする方が、知っておいた方が良い(楽だ)と思った事を、思いつくまま書いていきます。

とかエラソーに言ってますが、きっと、経験者や玄人の方なら、「なんだ当たり前のことジャン」 と思われるような事です。(あるいは、「そうじゃねーよ」 と思われるとか(^^;))

誤りや、紛らわしい表現もあると思いますが、ご勘弁のほどを。

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