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タイムトライアルアクション

 制限時間内にキャラクターをゴールまで誘導することを、主要な目標とする。
 キャラクター操作に難点がある、あるいは誘導経路に障害が設定されていることが多い。例として、ポールポジション、アウトラン、リッジレーサーに代表されるドライブゲームやマーブルマッドネス、キャメルトライなどがある。
 その他のタイプのゲームにも、タイムトライアルが副次的要素として導入される場合がある。


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