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ファイトアクション
表示画面以上の広いフィールドに設定されている敵への対応を、主要な目標とする。
移動フィールドには移動方向などの制限がある。しかしながら、ほとんどの場合、敵は画面上に出現するまで設定位置から移動しない。よって、全体的な攻略の主導権はプレーヤーが持つ。時間制限の設定がある場合が多い。例としては、熱血硬派くにお君、アルゴスの戦士、ニンジャウォーリアーズ、ワルキューレの冒険、ファイナルファイトなどがある。
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