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ゲームの「面白さ」

 ゲームプレイによって満たされるのは、主として能動的欲求である。すなわち、ゲームの「面白さ」は、能動的欲求の解消が主体となっているということが出来る。他にも、スリルや性的欲求などの他の感覚もゲームで味わう。しかしながら、これら他の欲求を主体として構成されたゲームは、ゲームとして不適当なものであるという感覚は拭えない。
 すなわち、ゲームの面白さは能動的欲求の解消を主体とし、他の要素を加えることにより、表現できるものと思われる。



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