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環境要素:世界

 世界は、ゲームプレイに直接関係のない背景情報すべてをさす。世界は、ゲーム性には直接関係しない。しかしながら、世界は、ゲームの内容、目的を明示するために使用される。それゆえ、世界は一般社会文化に立脚する。
 ゲームの内容に直接関係がないため、世界はゲーマーには能動的感情の対象にはなり得ない。ゲームマニアおよびゲームオタクには、能動的感情の対象となる。


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