[次:モードの表示方法]
[前:モード選択入力の主入力、補助入力の分類]
[目次]
モードの構成
モードの各要素は、そのモードが使用される環境を考慮して構成される必要がある。要素を過剰に導入した場合には、分岐数は爆発的に増える。その結果、プレーヤーは適当なモード選択が難しくなり、ゲーム性が低下する。
モードの各要素の必要、不必要の選択は、ゲームの内容、状況によって決まる。しかしながら、少なくとも、要素の効果、内容は重複しないよう注意すべきである。
モードの構成
[次:モードの表示方法]
[前:モード選択入力の主入力、補助入力の分類]
[目次]