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環境要素:目標

 ゲームにおける目標とは、ゲームクリアにおける必要条件を指す。特定の(すべての)敵を倒す、特定の(すべての)ものを手に入れる、特定の(すべての)場所にたどり着く、などの条件である。ゲーム構成要素という観点においては、目標はあくまで能動的感情の一対象にすぎない。能動的感情の対象は必ずしも目標とならない。すなわち、目標のクリアは、プレーヤーにとっては必ずしもゲームプレイの目的ではない。



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