- ver.1.20(data version 4)以降では、効果中断コンテントを使う
当サイトの他のページでも解説していることだが、けっこうはまりやすい罠のため、あえて繰り返し解説する。
ver.1.15 までは、エリアやバトルイベントを対象にしてキーコード発火イベントを作ると、プレイヤーのスキルやアイテムの使用を制限する、いわゆる「無効イベント」として作用した。だが、ver.1.20 になってこの仕様は大きく変わり、「効果中断」コンテントをイベントの最後に付ければ、対象イベントに関係なくカードの無効化ができるようになった。ver.1.15 までのように、エリアやバトルイベントにキーコード発火イベントを組んだだけでは、「笑止!」とかなんとか叫びながらもしっかり麻痺させられる、ちょっとおマヌケなボス敵ができあがってしまうぞ。
なお、Card Wirth のエンジンはなかなか賢いので、ver.1.15 以前のエディタで作ったシナリオ(data version 2 以前)ならば、バトル・エリアを対象にしたキーコードイベントはすべて無効化イベントとして解釈してくれるので安心しよう。
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